Jarvalia ist eine Plattform für textbasiertes Rollenspiel: Du erschaffst einen Charakter, suchst dir ein Szenario aus und schreibst mit anderen zusammen eine Geschichte, Post für Post. Gespielt wird an den Orten des Szenarios. Dort schreibst du, was dein Charakter sagt und tut, und die anderen am Ort antworten darauf. Neue Posts erscheinen sofort bei allen, die gerade dort sind. Wohin die Geschichte geht, entscheidet ihr selbst.
FAQ
Ein bisschen von beidem: Neue Posts erscheinen live wie in einem Chat, bleiben aber wie in einem Forum stehen und lassen sich seitenweise nachlesen, an öffentlichen Orten 180 Tage lang. Du musst also nicht gleichzeitig mit den anderen online sein. Wer später dazukommt, liest nach, was passiert ist, und schreibt dann weiter. Für spontane Gespräche gibt es zusätzlich echte Chats, zum Beispiel den OOC-Chat.
Ja, unbedingt. Du brauchst keine Vorkenntnisse: Länge, Perspektive und Zeitform deiner Posts sind frei, und für den Anfang reicht es, kurz zu beschreiben, was dein Charakter sagt oder tut. Lies am besten erst ein paar Posts an einem Ort, um ein Gefühl dafür zu bekommen. Wenn du unsicher bist, frage einfach im OOC-Chat nach.
Nein, Jarvalia ist kostenlos, und das steht so auch in den Nutzungsbedingungen. Es gibt keine Bezahlfunktionen oder Premium-Angebote.
Jarvalia richtet sich an Personen ab 16 Jahren. Wir fragen dein Alter nicht ab und prüfen es nicht, bitten dich aber, dich erst ab 16 anzumelden. Für 18+-Inhalte in privaten Räumen musst du volljährig sein. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Schau zuerst in deinem Spam-Ordner nach. Ist dort nichts:
- Melde dich an. Du landest auf der Seite, die dich um die Bestätigung bittet.
- Klicke auf „Bestätigungs-E-Mail erneut senden“.
- Öffne den Link aus der neuen Mail.
Hast du in kurzer Zeit schon mehrere Mails angefordert, musst du eine Weile warten, bevor die nächste kommt. Hast du dich bei der Adresse vertippt, kannst du sie vor der Bestätigung nicht selbst ändern. Melde dich dann über die Kontaktdaten im Impressum beim Team.
Ein Szenario ist die Welt, in der dein Charakter spielt, mit eigener Geschichte, eigenen Orten, Gruppen, Events und Mitspielern. Du wählst es beim Anlegen deines Charakters, danach gehört der Charakter fest dazu. Nur wenn das Team ein Szenario deaktiviert oder löscht, kannst du mit deinem Charakter in ein anderes umziehen. Einige Bereiche verbinden alle Szenarien: OOC-Chat, Direktnachrichten, Einwohner und RP-Gesuche. So lernst du auch Leute aus anderen Szenarien kennen, und vielleicht lockt dich ja eines davon.
Nein. Die Geschichte eines Szenarios findest du in seiner Biografie: vor der Registrierung über „Mehr zum Szenario“ auf der Startseite, danach in Play im Szenario-HUB über den Button „Szenario-Biografie“. Lies gern rein, aber du musst nicht alles kennen, um loszulegen. Du musst dich auch nicht sklavisch an den vorgegebenen Text halten, solange deine Geschichte den Rahmen des Szenarios nicht völlig sprengt. Ideen zur Lore sind gern gesehen: Reiche sie im Account über den Reiter „Vorschläge“ ein, vielleicht werden sie umgesetzt.
Dein Account bist du, deine Charaktere sind die Rollen, die du spielst. Mit einem Account kannst du mehrere Charaktere anlegen, auch in verschiedenen Szenarien, und jederzeit zwischen ihnen wechseln. Andere sehen nur deine Charaktere, nie deinen Benutzernamen, und auch nicht, welche Charaktere zu einem Account gehören. Pro Person ist nur ein Account erlaubt (siehe Nutzungsbedingungen).
Nach der Registrierung und der Bestätigung deiner E-Mail-Adresse wirst du direkt zu deinem ersten Charakter geführt. Ohne Charakter kannst du noch nicht spielen.
- Suche dir unter „Szenario wählen“ ein Szenario aus und klicke auf „Charakter erstellen“.
- Gib Name, Geschlecht und Rasse ein.
- Klicke auf „Charakter erstellen“. Der neue Charakter ist sofort aktiv, und du landest in Play.
Spezifikation, Avatar, Textfarbe, Steckbrief und Biografie ergänzt du später in der „Charakterverwaltung“ im Benutzermenü. Dort legst du mit „Neuer Charakter“ auch weitere Charaktere an.
Nein, für andere Spieler ist das nicht sichtbar, und deinen Benutzernamen sehen nur du und das Team. Online erscheint immer nur dein aktiver Charakter, so sind nie zwei deiner Charaktere gleichzeitig als online zu sehen. Das Team kann die Zuordnung sehen. Verraten kannst du sie trotzdem selbst, zum Beispiel mit demselben Charakternamen in mehreren Szenarien oder mit einem Charakternamen als Anzeigenamen auf Discord.
So schreibst du deinen ersten Post:
- Öffne „Play“.
- Wähle in der Ortsnavigation einen Ort. Dein Charakter ist dann dort.
- Lies die letzten Posts, damit du weißt, was gerade passiert.
- Schreibe unten ins Feld „Sag oder tu etwas…“ und klicke auf „Senden“.
Dein Post erscheint sofort bei allen am Ort, und du kannst ihn danach jederzeit bearbeiten oder löschen. Was du gerade schreibst, merkt sich dein Browser, bis du es abschickst.
Am schnellsten, indem du zeigst, dass du Lust hast, und dich umschaust:
- Setz deinen RP-Status in der „Charakterverwaltung“ auf „Sucht RP“. Er erscheint dann in der Einwohnerliste.
- Schau unter „Einwohner“, wer gerade online ist und RP sucht.
- Lies die RP-Gesuche im Szenario-HUB oder erstelle selbst eins.
- Melde dich bei einem Event an oder bewirb dich bei einer Gruppe.
- Stell dich im OOC-Chat vor.
Die wichtigsten Begriffe kurz erklärt:
- RP (Rollenspiel): das gemeinsame Schreiben einer Geschichte, bei dem jeder einen Charakter spielt.
- IC (In Character): alles, was dein Charakter sagt und tut, also deine Posts an den Orten.
- OOC (Out of Character): alles außerhalb der Rolle, wenn du als du selbst schreibst. Dafür gibt es den OOC-Chat.
- Lore: die Geschichte und die Hintergründe eines Szenarios, nachzulesen in seiner Biografie.
- Szene: eine zusammenhängende Handlung, die einige Charaktere an einem Ort miteinander spielen. An einem Ort können nacheinander oder auch gleichzeitig mehrere Szenen laufen.
- Play: der Bereich, in dem gespielt wird, mit allen Orten deines Szenarios.
- HUB: Der Szenario-HUB ist die Startseite deines Szenarios in Play, ein Sammelpunkt für alles, was im Szenario wichtig ist, zum Beispiel Karte, Events und RP-Gesuche. Daneben gibt es HUBs unter den Orten: Infoseiten mit Beschreibung und Bild, die dir beim Herumstöbern mehr über einen Teil des Szenarios erzählen. An HUBs wird nicht gepostet.
- DM (Direktnachricht): eine private Nachricht an einen anderen Charakter, zu finden unter dem Brief-Symbol.
- Powerplay: wenn jemand über fremde Charaktere bestimmt oder den eigenen unbesiegbar macht, ohne den anderen Raum zu lassen. Dafür gibt es keine feste Regel, sprecht es am besten direkt miteinander an.
Meistens liegt es am Ort selbst:
- HUBs sind zum Lesen da, dort gibt es kein Eingabefeld.
- Private Orte und Gruppen-Orte brauchen einen Zugang. Wird er dir entzogen, kannst du noch abschicken, was du gerade schreibst, danach schließt sich der Ort.
- Gruppen-Orte sind für Anwärter noch nicht offen. Ist eine Gruppe abgeschaltet, kann dort niemand mehr posten.
- Viele Posts kurz hintereinander: Dann bittet dich die Seite, kurz zu warten, höchstens eine Minute.
- Deaktivierter Charakter: Hat das Team deinen Charakter deaktiviert, kannst du mit ihm nicht mehr spielen.
An öffentlichen Orten kann jeder Charakter posten, technisch musst du niemanden um Erlaubnis fragen. Praktisch gehört es aber zum guten Ton, die Schreibenden vorher kurz per Direktnachricht zu fragen, ob du deinen Charakter dazuschreiben darfst. In den Post selbst gehört die Frage nicht, der bleibt in der Rolle. Wer ungestört spielen möchte, nutzt dafür einen privaten Ort.
An Markierungen auf der Seite. Mails bei Antworten verschickt Jarvalia nicht.
- Abo: Klicke an einem Ort auf die Glocke. Neue Posts dort zeigt dann die Glocke oben in der Navigation, die Übersicht findest du unter „Abonnierte Orte“.
- Nachrichten: Am Brief-Symbol stehen zwei Zahlen: unten, in wie vielen Unterhaltungen ungelesene Direktnachrichten warten (stummgeschaltete zählen nicht mit), oben in anderer Farbe die ungelesenen Systemnachrichten. In der „Charakterverwaltung“ siehst du außerdem, ob einer deiner anderen Charaktere neue Direktnachrichten oder Systemnachrichten hat.
- Meldungen und Vorschläge: Hat das Team geantwortet, zeigt das ein Punkt bei „Account“ im Benutzermenü und am passenden Reiter.
- Chats: Zähler oder Punkte bei „OOC“, „Gruppen“ und „Events“ zeigen neue Nachrichten.
Der Stern (Favorit) benachrichtigt dich nicht, er ist nur eine Abkürzung zum Ort. Töne oder Browser-Benachrichtigungen gibt es nicht.
Dafür gibt es mehrere Orte, je nachdem, mit wem du reden möchtest:
- OOC-Chat: ein gemeinsamer Raum für alle Szenarien. Nachrichten dort verschwinden nach 7 Tagen.
- Direktnachrichten unter dem Brief-Symbol: privat mit einem anderen Charakter, auch aus einem anderen Szenario.
- Gruppen-Chat und Event-Chat: für die Mitglieder deiner Gruppe oder alle, die an einem Event beteiligt sind.
- Discord: Den Link zu unserem Server findest du unten auf der Seite, sobald du angemeldet bist.
Auf Jarvalia schreibst du dabei immer mit deinem aktiven Charakter.
Nein, du brauchst keine Gruppe. Eine Gruppe ist eine Gemeinschaft von Charakteren im selben Szenario, zum Beispiel eine Familie oder ein Orden, mit eigenen Rängen, einem Gruppen-Chat, einem Schwarzen Brett und eigenen Orten. Play, Events, private Orte, OOC-Chat und Direktnachrichten nutzt du auch ganz ohne Gruppe. Jeder Charakter kann selbst eine Gruppe gründen.
Du bewirbst dich, und die Gruppenleitung entscheidet:
- Öffne „Gruppen“ in der Navigation. Dort siehst du die Gruppen deines Szenarios.
- Wähle eine Gruppe und klicke auf „Bewerben“.
- Du bist jetzt Anwärter. Der Besitzer und alle, die Mitglieder verwalten dürfen, bekommen eine Nachricht.
Als Anwärter hast du noch keinen Zugang zu Gruppen-Chat, Schwarzem Brett und Gruppen-Orten. Sobald dir die Leitung einen Rang gibt, erfährst du es per Systemnachricht. Lehnt sie dich ab, wirst du aus der Gruppe entfernt und bekommst ebenfalls eine Systemnachricht. Mit „Bewerbung zurückziehen“ nimmst du die Bewerbung zurück.
Nein, dafür hat das Team keine Ansicht. Nur wenn jemand einen Post meldet, sieht das Team diesen Post und ein paar Posts davor und danach, um fair entscheiden zu können, nie den ganzen Verlauf. Die Regeln gelten trotzdem auch in privaten Orten. Siehe Datenschutzerklärung.
Romantik, Action und Gewalt sind an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten erlaubt, solange sie andeutungsweise bleiben. Explizite Inhalte, also ausgeschriebene sexuelle Handlungen oder detaillierte grafische Gewalt, gehören in einen privaten Ort, und dort nur unter Volljährigen. Auch in Gruppen-Orten, im OOC-Chat, in Direktnachrichten, in Steckbriefen und Biografien sind sie verboten. Einige Inhalte sind überall verboten, auch rein fiktiv, zum Beispiel sexuelle Inhalte mit minderjährigen Charakteren. Kennzeichnungen oder Inhaltswarnungen gibt es nicht. Was für alle in Ordnung ist, sprecht ihr untereinander ab. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Du musst nicht mitspielen: Niemand wird zu einem Rollenspiel oder zu bestimmten Handlungen gezwungen (siehe Community-Regeln). Sage es am besten offen, zum Beispiel per Direktnachricht, oder lass deinen Charakter die Szene verlassen. Verstößt etwas gegen die Regeln, melde den Post über das Flaggen-Symbol.
Ja, für die gemeldete Person. Sie erfährt nicht, dass eine Meldung eingegangen ist, und das System verrät nie, von wem. Bearbeitet oder löscht das Team den Inhalt, bekommt sie eine Systemnachricht darüber, aber ohne Namen. Bei Posts in privaten Orten steht darin, dass er gemeldet wurde, weil das Team diese nur über eine Meldung zu sehen bekommt. Von wem, steht auch dort nicht. Wart ihr allerdings nur zu zweit, etwa in einer DM, kann sie sich denken, von wem die Meldung kam, sobald das Team reagiert. Das Team selbst sieht, wer gemeldet hat.
Über eine Meldung in deinem Account:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü und dort den Reiter „Meldungen“.
- Klicke auf „Neue Meldung“ und wähle die Kategorie „Bug / technisches Problem“.
- Beschreibe kurz, was du erwartet hast und was stattdessen passiert ist.
Das Team antwortet dir im Chat zur Meldung. Kommst du gar nicht mehr in deinen Account, erreichst du uns über die Kontaktdaten im Impressum oder, falls du schon auf unserem Discord-Server bist, dort. Danke, dass du hilfst, Jarvalia besser zu machen!
Jarvalia ist eine Plattform für textbasiertes Rollenspiel: Du erschaffst einen Charakter, suchst dir ein Szenario aus und schreibst mit anderen zusammen eine Geschichte, Post für Post. Gespielt wird an den Orten des Szenarios. Dort schreibst du, was dein Charakter sagt und tut, und die anderen am Ort antworten darauf. Neue Posts erscheinen sofort bei allen, die gerade dort sind. Wohin die Geschichte geht, entscheidet ihr selbst.
Nein, Jarvalia ist kostenlos, und das steht so auch in den Nutzungsbedingungen. Es gibt keine Bezahlfunktionen oder Premium-Angebote.
Jarvalia ist ein privat organisiertes Projekt, das ein kleines Team in seiner Freizeit betreibt. Wer verantwortlich ist, steht im Impressum. Wir machen das mit viel Herzblut, versprechen können wir aber nichts für die Zukunft. Deine Posts kannst du jederzeit mit „Play speichern“ als Datei sichern, damit sie dir auf jeden Fall bleiben.
Ja, unbedingt. Du brauchst keine Vorkenntnisse: Länge, Perspektive und Zeitform deiner Posts sind frei, und für den Anfang reicht es, kurz zu beschreiben, was dein Charakter sagt oder tut. Lies am besten erst ein paar Posts an einem Ort, um ein Gefühl dafür zu bekommen. Wenn du unsicher bist, frage einfach im OOC-Chat nach.
Ein bisschen von beidem: Neue Posts erscheinen live wie in einem Chat, bleiben aber wie in einem Forum stehen und lassen sich seitenweise nachlesen, an öffentlichen Orten 180 Tage lang. Du musst also nicht gleichzeitig mit den anderen online sein. Wer später dazukommt, liest nach, was passiert ist, und schreibt dann weiter. Für spontane Gespräche gibt es zusätzlich echte Chats, zum Beispiel den OOC-Chat.
Die Stellen, die in dieser FAQ immer wieder vorkommen:
- Hauptnavigation oben: „Play“, „Einwohner“, „OOC“, „Private Orte“, „Gruppen“ und „Events“, dazu die Glocke für „Abonnierte Orte“ und das Brief-Symbol für „Nachrichten“.
- Benutzermenü: Ein Klick auf deinen Charakter oben öffnet es. Dort wechselst du den Charakter und findest „Charakterverwaltung“, „Notizen“, „Account“, „Neuigkeiten“ und „Abmelden“.
- Ortsnavigation: die Liste „Orte“ in Play, mit der du zwischen den Orten deines Szenarios wechselst. Darüber steht der Kasten „Favoriten“.
- Pfad oben in Play: Er zeigt, wo du gerade bist. Ein Klick auf „Play“ oder den Namen deines Szenarios bringt dich zum Szenario-HUB.
- Namensmenü: Klickst du auf den Namen eines Charakters, öffnet sich ein Menü mit „Steckbrief“, „Biografie“ (falls es eine gibt), „Notiz“, „Nachricht“ und „melden“. Bei deinen eigenen Charakteren fehlt „Nachricht“.
Auf dem Handy öffnest du die Navigation über den Menü-Button.
Nein, feste Zeiten oder Fristen gibt es nicht. Posts bleiben stehen, du kannst also jederzeit nachlesen, was passiert ist, und dann antworten. Wie schnell ihr antwortet, sprecht ihr in eurer Szene selbst ab. Hast du eine Weile keine Zeit, sage deinen Mitspielern am besten kurz per Direktnachricht Bescheid. Einen Termin gibt es nur bei Events. Ganz weg sein solltest du aber nicht zu lange: Ein Charakter wird nach 180 Tagen ohne Spiel gelöscht, dein Account nach 180 Tagen ohne Aktivität. Vorher bekommst du jeweils eine Mail.
Ja, ein Stück weit. Auf der Startseite siehst du die Szenarien mit ihrer Beschreibung, und über „Mehr zum Szenario“ liest du die Geschichte eines Szenarios, sofern es schon eine hat. Außerdem siehst du dort unter „Statistik anzeigen“ ein paar Zahlen und unter „Gerade online“ die Charaktere, die gerade online sind. Auch die FAQ, die Neuigkeiten des Teams und alle Regeln sind ohne Account lesbar. Posts, Steckbriefe und Biografien siehst du erst nach der Anmeldung.
Vieles wird dir vertraut vorkommen, ein paar Dinge sind bei uns aber vielleicht anders, als du es kennst:
- Ein Account, viele Charaktere: Andere sehen nur deine Charaktere, nie deinen Account, und auch nicht, welche Charaktere zusammengehören.
- Szenarien: Jeder Charakter lebt in einer eigenen Welt. Kennenlernen kannst du trotzdem alle, OOC-Chat, Direktnachrichten und Einwohner gehen über alle Szenarien.
- Wenig Vorgaben: Länge, Perspektive und Zeitform deiner Posts sind frei, und an die Lore musst du dich nicht sklavisch halten.
- Gruppen für alle: Jeder Charakter kann eine Gruppe gründen, ohne Konzept oder Genehmigung, mit eigenen Rängen und Orten.
- Eigene Räume: Für ungestörtes Spiel legst du dir private Orte an, auch ineinander verschachtelt, und lädst ein, wen du möchtest.
- Gestaltung: Deinen Steckbrief gestaltest du mit Farben und Schriften, deine Biografie sogar mit eigenem HTML und CSS.
Am besten schaust du dich einfach um. Bei Fragen hilft dir der OOC-Chat weiter.
Wahrscheinlich ist die Registrierung gerade geschlossen. Das siehst du auf der Startseite am Hinweis „Zur Zeit ist keine Registrierung möglich“. In dieser Zeit kommst du nur mit einem Einladungslink vom Team hinein. Frage gern über die Kontaktdaten im Impressum nach einer Einladung. Hast du einen Link, öffne ihn und registriere dich dort ganz normal. Ein Einladungslink gilt nur einmal und sieben Tage lang.
So schreibst du deinen ersten Post:
- Öffne „Play“.
- Wähle in der Ortsnavigation einen Ort. Dein Charakter ist dann dort.
- Lies die letzten Posts, damit du weißt, was gerade passiert.
- Schreibe unten ins Feld „Sag oder tu etwas…“ und klicke auf „Senden“.
Dein Post erscheint sofort bei allen am Ort, und du kannst ihn danach jederzeit bearbeiten oder löschen. Was du gerade schreibst, merkt sich dein Browser, bis du es abschickst.
Die wichtigsten Begriffe kurz erklärt:
- RP (Rollenspiel): das gemeinsame Schreiben einer Geschichte, bei dem jeder einen Charakter spielt.
- IC (In Character): alles, was dein Charakter sagt und tut, also deine Posts an den Orten.
- OOC (Out of Character): alles außerhalb der Rolle, wenn du als du selbst schreibst. Dafür gibt es den OOC-Chat.
- Lore: die Geschichte und die Hintergründe eines Szenarios, nachzulesen in seiner Biografie.
- Szene: eine zusammenhängende Handlung, die einige Charaktere an einem Ort miteinander spielen. An einem Ort können nacheinander oder auch gleichzeitig mehrere Szenen laufen.
- Play: der Bereich, in dem gespielt wird, mit allen Orten deines Szenarios.
- HUB: Der Szenario-HUB ist die Startseite deines Szenarios in Play, ein Sammelpunkt für alles, was im Szenario wichtig ist, zum Beispiel Karte, Events und RP-Gesuche. Daneben gibt es HUBs unter den Orten: Infoseiten mit Beschreibung und Bild, die dir beim Herumstöbern mehr über einen Teil des Szenarios erzählen. An HUBs wird nicht gepostet.
- DM (Direktnachricht): eine private Nachricht an einen anderen Charakter, zu finden unter dem Brief-Symbol.
- Powerplay: wenn jemand über fremde Charaktere bestimmt oder den eigenen unbesiegbar macht, ohne den anderen Raum zu lassen. Dafür gibt es keine feste Regel, sprecht es am besten direkt miteinander an.
Nein, jede Person darf nur einen Account haben. Für mehrere Rollen legst du in deinem Account einfach mehrere Charaktere an. Wie viele du anlegen kannst, siehst du in der „Charakterverwaltung“ neben der Überschrift. Zusätzliche Accounts, um eine Sperre oder ein Limit zu umgehen, sind ausdrücklich verboten (siehe Nutzungsbedingungen).
Schau zuerst in deinem Spam-Ordner nach. Ist dort nichts:
- Melde dich an. Du landest auf der Seite, die dich um die Bestätigung bittet.
- Klicke auf „Bestätigungs-E-Mail erneut senden“.
- Öffne den Link aus der neuen Mail.
Hast du in kurzer Zeit schon mehrere Mails angefordert, musst du eine Weile warten, bevor die nächste kommt. Hast du dich bei der Adresse vertippt, kannst du sie vor der Bestätigung nicht selbst ändern. Melde dich dann über die Kontaktdaten im Impressum beim Team.
Weil Länge am meisten schützt. Ein langes Passwort ist viel schwerer zu erraten als ein kurzes mit Sonderzeichen. Dafür schreiben wir dir sonst nichts vor: Großbuchstaben, Zahlen oder Sonderzeichen sind nicht Pflicht, und ein Satz aus mehreren Wörtern ist ideal.
So bekommst du ein neues Passwort:
- Klicke beim Anmelden auf „Passwort vergessen?“.
- Gib deine E-Mail-Adresse ein und klicke auf „Link zum Zurücksetzen des Passworts senden“.
- Öffne den Link aus der Mail innerhalb einer Stunde und wähle ein neues Passwort.
- Melde dich mit dem neuen Passwort an.
Auf deinen anderen Geräten wirst du dabei abgemeldet. Warst du wegen zu vieler Fehlversuche gesperrt, ist diese Sperre danach aufgehoben. Kommt keine Mail, schau im Spam-Ordner nach und prüf, ob du die richtige Adresse eingegeben hast.
Nicht selbst, das kann nur ein Admin. Wenn du einen anderen Benutzernamen möchtest, schreibe dem Team, zum Beispiel über eine Meldung mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“. Andere Spieler sehen deinen Benutzernamen übrigens nie.
Mit beidem. Das Feld heißt „Benutzername oder E-Mail“, du kannst also eintragen, was dir lieber ist. Achte dabei auf Groß- und Kleinschreibung.
Im Account unter „Profildaten“:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü.
- Trage im Abschnitt „Passwort aktualisieren“ dein aktuelles Passwort und zweimal das neue ein.
- Klicke auf „Speichern“.
Auf allen anderen Geräten wirst du danach abgemeldet. Auf dem aktuellen bleibst du angemeldet, „Angemeldet bleiben“ musst du beim nächsten Login aber neu wählen.
Im Account unter „Profildaten“:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü.
- Trage im Abschnitt „Deine Informationen“ die neue Adresse und dein aktuelles Passwort ein.
- Klicke auf „Speichern“.
- Bestätige die neue Adresse über den Link, den wir dir schicken.
Bis du die neue Adresse bestätigt hast, kannst du Jarvalia nicht weiter nutzen und die Adresse auch nicht noch einmal ändern. Hast du dich vertippt, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum. Deine alte Adresse bekommt eine Mail über den Wechsel, und auf allen anderen Geräten wirst du abgemeldet. Warst du das nicht, melde dich sofort über die Kontaktdaten im Impressum.
Nur für deinen Account, Werbung oder einen Newsletter gibt es nicht. Wir schreiben dir, um deine Adresse zu bestätigen, wenn du dein Passwort zurücksetzt, wenn deine Adresse geändert wurde und bevor ein Charakter oder dein Account wegen Inaktivität gelöscht wird. Bei wirklich wichtigen Neuigkeiten, etwa Änderungen an den Nutzungsbedingungen, bekommst du außerdem eine Mail. Außerdem kannst du dir eine Auswahl an Posts per Mail schicken lassen. Mit deiner Adresse kannst du dich auch anmelden. Siehe Datenschutzerklärung.
Ja, zum Beispiel am Rechner und auf dem Handy. Eine Liste deiner Geräte gibt es nicht. Wenn du dein Passwort oder deine E-Mail-Adresse änderst, wirst du aber auf allen anderen Geräten abgemeldet. Mit „Angemeldet bleiben“ beim Login musst du dich auf einem Gerät nicht jedes Mal neu anmelden. Nach längerer Zeit fragt Jarvalia aber trotzdem wieder nach deinem Passwort, und sobald du dich auf irgendeinem Gerät abmeldest, gilt „Angemeldet bleiben“ auf keinem mehr.
Im Account unter „Profildaten“:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü.
- Klicke im Abschnitt „Account löschen“ auf den Button „Account löschen“.
- Gib zur Bestätigung dein Passwort ein und klicke noch einmal auf „Account löschen“.
Die Löschung passiert sofort und lässt sich nicht rückgängig machen. Willst du etwas behalten, sichere deine Posts vorher mit „Play speichern“. Was mit deinen Charakteren, Posts und Gruppen passiert, steht unter „Was passiert mit meinen Charakteren, Posts und Gruppen, wenn ich meinen Account lösche?“.
Die Löschung ist sofort und unwiderruflich. Alle deine Charaktere werden mit gelöscht, deine Beiträge aber nicht alle. Posts, OOC-Nachrichten und Nachrichten im Gruppen- und Event-Chat bleiben stehen, als Autor steht dann „(unbekannt)“. Auch deine Posts in privaten Orten anderer bleiben. Deine Direktnachrichten verschwinden dagegen ganz, auch für die andere Person, ebenso deine Einträge am Schwarzen Brett, RP-Gesuche, eigenen Events und Charakternotizen. Private Orte, die dir gehören, verschwinden samt den Posts aller Beteiligten. Gruppen, die einem deiner Charaktere gehören, laufen ohne Besitzer weiter. Deine Meldungen und Vorschläge bleiben beim Team, ohne deinen Namen. Was jemand gemeldet hat, bleibt gesichert, solange die Meldung offen ist, und im Änderungsprotokoll des Teams wird deine E-Mail-Adresse entfernt. Möchtest du, dass auch deine stehen bleibenden Beiträge gelöscht werden, kannst du das beim Team verlangen.
Nein. Ein Account wird sofort und endgültig gelöscht, sobald du ihn mit deinem Passwort bestätigt hast. Das gilt auch für einzelne Charaktere und für Löschungen wegen Inaktivität. Willst du etwas behalten, sichere deine Posts vorher mit „Play speichern“.
Ja, nach 180 Tagen ohne Aktivität, zusammen mit allen deinen Charakteren. 30 Tage vorher bekommst du eine Mail, und es reicht, dich einmal anzumelden, dann beginnt die Frist von vorn. Als aktiv zählt, wenn du dich anmeldest oder Jarvalia in einem offenen Tab nutzt. Einzelne Charaktere, mit denen du 180 Tage nicht gespielt hast, werden auch gelöscht, wenn dein Account aktiv ist, außer das Team hat sie deaktiviert.
Ändere sofort dein Passwort, dann wirst du auf allen anderen Geräten abgemeldet. Kommst du nicht mehr hinein, setze dein Passwort über „Passwort vergessen?“ zurück. Wurde deine E-Mail-Adresse geändert, hast du an die alte Adresse eine Mail bekommen. Melde dich dann sofort über die Kontaktdaten im Impressum, wir helfen dir, deinen Account zurückzubekommen. Sage dem Team auf jeden Fall Bescheid (siehe Nutzungsbedingungen).
Nein, im Moment nicht. Schütze deinen Account deshalb mit einem langen Passwort, das du nirgendwo sonst verwendest.
Dafür gibt es ein paar mögliche Gründe:
- Falsche Zugangsdaten: Prüfe Benutzername oder E-Mail und Passwort, auch auf Groß- und Kleinschreibung. Im Zweifel hilft „Passwort vergessen?“.
- Gelöschter Account: Nach 180 Tagen ohne Aktivität wird ein Account gelöscht, dann musst du dich neu registrieren.
- Zu viele Versuche: Nach mehreren Fehlversuchen musst du kurz warten. Ein zurückgesetztes Passwort hebt die Sperre für deinen Account auf.
- Wartung: Dann steht auf der Startseite der Hinweis „Wartung“. Versuch es später noch einmal.
- Gesperrter Account: Hat das Team deinen Account gesperrt, sagt dir das ein Hinweis, sobald du beim Anmelden dein richtiges Passwort eingibst. Fragen dazu stellst du über die Kontaktdaten im Impressum.
- E-Mail nicht bestätigt: Dann landest du nach der Anmeldung auf der Seite zur Bestätigung.
Hilft nichts davon, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum.
Meist ist deine Sitzung abgelaufen, weil der Tab lange im Hintergrund lag oder dein Gerät im Standby war. Dann erscheint einmal der Hinweis „Deine Sitzung ist abgelaufen. Bitte lade die Seite neu.“ mit dem Button „Neu laden“. Andere Gründe:
- Dein Passwort oder deine E-Mail-Adresse wurde auf einem anderen Gerät geändert, oder dein Passwort wurde über „Passwort vergessen?“ zurückgesetzt.
- Du hast in den Account-Einstellungen mehrmals ein falsches Passwort eingegeben. Zu deiner Sicherheit wirst du dann abgemeldet.
- Das Team hat deinen Account gesperrt oder den Server in den Wartungsmodus gesetzt.
Mit „Angemeldet bleiben“ beim Login bist du nach „Neu laden“ sofort wieder drin.
Du hast etwas mehrmals kurz hintereinander versucht, und Jarvalia bremst kurz, um dich und andere vor Missbrauch zu schützen. Meist hilft es, einen Moment zu warten. Beim Anmelden und beim Schreiben, Bearbeiten oder Löschen sagt dir die Meldung, wie lange. Das passiert zum Beispiel beim Anmelden, bei der Registrierung, bei „Passwort vergessen?“, bei der Bestätigungsmail, beim Senden von Posts und Nachrichten und beim schnellen Bearbeiten oder Löschen eigener Texte. Nach vielen falschen Anmeldungen wird dein Account vorübergehend blockiert, bis zu einer Stunde lang. Ein zurückgesetztes Passwort hebt das sofort auf.
Am einfachsten über die Kontaktdaten im Impressum, das geht immer, auch ohne Login. Das Impressum findest du unten auf jeder Seite. Bist du angemeldet, kannst du im Account unter „Meldungen“ eine „Neue Meldung“ mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“ anlegen. Außerdem erreichst du uns auf unserem Discord-Server, den Link findest du nach der Anmeldung unten auf der Seite.
Ein Szenario ist die Welt, in der dein Charakter spielt, mit eigener Geschichte, eigenen Orten, Gruppen, Events und Mitspielern. Du wählst es beim Anlegen deines Charakters, danach gehört der Charakter fest dazu. Nur wenn das Team ein Szenario deaktiviert oder löscht, kannst du mit deinem Charakter in ein anderes umziehen. Einige Bereiche verbinden alle Szenarien: OOC-Chat, Direktnachrichten, Einwohner und RP-Gesuche. So lernst du auch Leute aus anderen Szenarien kennen, und vielleicht lockt dich ja eines davon.
In der Biografie des Szenarios. Vor der Registrierung erreichst du sie auf der Startseite über „Mehr zum Szenario“, danach in Play im Szenario-HUB über den Button „Szenario-Biografie“. Dort findest du auch die Karte des Szenarios unter „Zur Karte“. Mehr über einzelne Ecken des Szenarios erzählen außerdem die HUBs unter den Orten.
Nein. Die Geschichte eines Szenarios findest du in seiner Biografie: vor der Registrierung über „Mehr zum Szenario“ auf der Startseite, danach in Play im Szenario-HUB über den Button „Szenario-Biografie“. Lies gern rein, aber du musst nicht alles kennen, um loszulegen. Du musst dich auch nicht sklavisch an den vorgegebenen Text halten, solange deine Geschichte den Rahmen des Szenarios nicht völlig sprengt. Ideen zur Lore sind gern gesehen: Reiche sie im Account über den Reiter „Vorschläge“ ein, vielleicht werden sie umgesetzt.
Das, dessen Welt dich am meisten reizt. Auf der Startseite stellt sich jedes Szenario mit einer kurzen Beschreibung vor, über „Mehr zum Szenario“ liest du seine Geschichte. Unter „Statistik anzeigen“ siehst du außerdem, wie viele Charaktere in welchem Szenario leben und wie viel dort zuletzt gepostet wurde. Die Startseite siehst du allerdings nur, solange du nicht angemeldet bist. Beim Anlegen deines Charakters öffnet das Buch-Symbol auf der Szenario-Karte ebenfalls die Geschichte. Keine Sorge, falls du später merkst, dass dich ein anderes Szenario mehr lockt: Dein Charakter bleibt zwar in seinem Szenario, aber du kannst dort einen weiteren Charakter anlegen.
Ihr Spieler, Post für Post. Die Geschichte des Szenarios hat das Team einmal festgelegt, und sie bleibt im Grunde so. Ergänzt wird sie, wenn im Spiel etwas Erwähnenswertes passiert und jemand das Team darauf hinweist, zum Beispiel über einen Vorschlag oder im Discord.
Was im Spiel los ist, siehst du im Szenario-HUB: Dort stehen anstehende Events und die neuesten RP-Gesuche. Außerdem veröffentlicht das Team Neuigkeiten für alle, manchmal geht es darin auch um ein Szenario. Neue Beiträge zeigt „Neuigkeiten“ im Benutzermenü mit einer Markierung an.
Ja, sehr gern. Klicke im Account unter „Vorschläge“ auf „Neuer Vorschlag“ und wähle die Kategorie „Szenario“, für Ideen zu einem Ort „Ort“. Das Team antwortet dir im Chat zum Vorschlag. Ob und wann eine Idee umgesetzt wird, entscheidet das Team.
Ja. Technisch gehört jeder Charakter fest zu einem Szenario, für ein weiteres Szenario legst du also einen neuen Charakter an. In der Geschichte kann das aber durchaus derselbe Charakter sein, zum Beispiel jemand, der länger lebt als ein gewöhnlicher Mensch und deshalb auch in einem späteren Szenario noch auftaucht. Er darf dafür auch denselben Namen tragen. Bedenke aber, dass andere daran erkennen können, dass beide zu dir gehören. Zwischen deinen Charakteren wechselst du jederzeit.
Nur, wenn das Team sein Szenario deaktiviert oder löscht. Dann wirst du beim nächsten Mal gebeten, ein neues Szenario zu wählen, und ziehst mit „Charakter verschieben“ um. Der Umzug lässt sich nicht rückgängig machen. Abos, Orts-Favoriten und Event-Anmeldungen aus dem alten Szenario fallen dabei weg, Gruppen-Mitgliedschaften und eigene Events bleiben dort zurück. Deine Einladungen in private Orte gelten nur, solange du im selben Szenario bist wie der Besitzer. Gibt es im neuen Szenario schon einen Charakter mit deinem oder einem gleich aussehenden Namen, benenne deinen vorher in der „Charakterverwaltung“ um oder wähle ein anderes Szenario.
Rollenspiel an Orten, in privaten Orten, in Gruppen und bei Events läuft immer innerhalb eines Szenarios. Kennenlernen kannst du Leute aus anderen Szenarien aber trotzdem: im OOC-Chat, per Direktnachricht, über die Einwohner und die RP-Gesuche. Wollt ihr zusammen spielen, legt einer von euch einen Charakter im Szenario des anderen an.
Dein Charakter bleibt, aber er braucht ein neues Zuhause. Was genau passiert, hängt davon ab, ob das Szenario deaktiviert oder gelöscht wird:
- Deaktiviert: Orte, Posts, Gruppen und Events bleiben gespeichert, sind aber nicht erreichbar, bis das Szenario wieder aktiv ist. Du kannst warten oder umziehen. Wird das Szenario wieder aktiviert, ist dein Charakter automatisch wieder dort, sofern du ihn nicht umgezogen hast, samt seinen Abos, Favoriten und Event-Anmeldungen. Einwohner und OOC-Chat kannst du in der Zwischenzeit weiter nutzen.
- Gelöscht: Du musst ein neues Szenario wählen. Mit dem Szenario verschwinden auch seine Orte mit allen Posts, seine Gruppen und Events. Deine privaten Orte bleiben erhalten.
Dein Account bist du, deine Charaktere sind die Rollen, die du spielst. Mit einem Account kannst du mehrere Charaktere anlegen, auch in verschiedenen Szenarien, und jederzeit zwischen ihnen wechseln. Andere sehen nur deine Charaktere, nie deinen Benutzernamen, und auch nicht, welche Charaktere zu einem Account gehören. Pro Person ist nur ein Account erlaubt (siehe Nutzungsbedingungen).
Nach der Registrierung und der Bestätigung deiner E-Mail-Adresse wirst du direkt zu deinem ersten Charakter geführt. Ohne Charakter kannst du noch nicht spielen.
- Suche dir unter „Szenario wählen“ ein Szenario aus und klicke auf „Charakter erstellen“.
- Gib Name, Geschlecht und Rasse ein.
- Klicke auf „Charakter erstellen“. Der neue Charakter ist sofort aktiv, und du landest in Play.
Spezifikation, Avatar, Textfarbe, Steckbrief und Biografie ergänzt du später in der „Charakterverwaltung“ im Benutzermenü. Dort legst du mit „Neuer Charakter“ auch weitere Charaktere an.
Mehrere, wie viele genau, siehst du in der „Charakterverwaltung“: Neben der Überschrift steht, wie viele du schon hast und wie viele möglich sind. Ist die Grenze erreicht, kannst du erst wieder einen neuen anlegen, wenn du einen anderen löschst.
Weil ihn schon jemand anderes benutzt. Im selben Szenario darf jeder Name nur einmal vorkommen, auch bei deinen eigenen Charakteren. Und einen Namen, den ein anderer Spieler schon hat, kannst du in keinem Szenario verwenden. Deine eigenen Charaktere dürfen dagegen in verschiedenen Szenarien gleich heißen.
Weil gleich aussehende Namen als gleich zählen, damit sich niemand als ein anderer ausgeben kann. Groß- und Kleinschreibung, zusätzliche Leerzeichen, Akzente und Buchstaben aus anderen Schriften machen keinen Unterschied, „Søren“ und „soren“ sind also derselbe Name. Deine eigenen Charaktere dürfen trotzdem gleich heißen, solange sie in verschiedenen Szenarien spielen.
Die Fehlermeldung unter dem Feld sagt dir den Grund. Möglich sind:
- Der Name ist zu kurz oder zu lang.
- Der Name ist schon vergeben, auch in ähnlicher Schreibweise.
- Der Name enthält ein gesperrtes Wort.
- Der Name enthält HTML.
Darüber hinaus gelten die Community-Regeln: keine rechtswidrigen, beleidigenden oder anzüglichen Namen und keine reinen Nonsens- oder Spaßnamen. Namen, die erkennbar nur zum Trollen gewählt wurden, kann das Team auch nachträglich ändern oder den Charakter entfernen.
Lass dich gern inspirieren, aber übernimm nicht einfach den Namen. Einen Charakter, der unverändert so heißt wie eine bekannte Figur, etwa „Sherlock Holmes“, kann das Team umbenennen oder entfernen. Ein eigenständiger Name, der nur davon inspiriert ist, ist in Ordnung. Siehe Community-Regeln.
Mit dem Pinsel-Symbol im Namensfeld:
- Öffne in der „Charakterverwaltung“ deinen Charakter über „Bearbeiten“.
- Klicke rechts im Feld „Name“ auf den Pinsel („Name einfärben (Verlauf)“).
- Gib den beiden Farbpunkten auf dem Farbbalken ihre Farben, für einen einfarbigen Namen beiden dieselbe. Weitere Punkte fügst du mit einem Klick auf den Balken hinzu und ziehst sie an die gewünschte Stelle. Dann klicke auf „Übernehmen“.
- Klicke auf „Speichern“.
Der farbige Name erscheint dann überall, wo dein Charakter genannt wird. Rückgängig machst du es mit „Farbe entfernen“ und danach „Speichern“.
Was zu deinem Charakter passt, beides ist völlig frei. Die Rasse gibst du beim Anlegen an, zum Beispiel Mensch, Elf oder etwas ganz Eigenes. Die Spezifikation ist freiwillig und ergänzt sie, etwa um einen Beruf, eine Herkunft oder eine Unterart. Du trägst sie später in der „Charakterverwaltung“ ein. Beide Felder sind kurz gehalten und werden in der Einwohnerliste angezeigt.
Ja, jederzeit in der „Charakterverwaltung“ über „Bearbeiten“ im Abschnitt „Charakterinformationen“. Dort änderst du auch das Geschlecht. Für einen neuen Namen gelten dieselben Regeln wie beim Anlegen.
Über das Benutzermenü: Klicke oben auf deinen Charakter und dann auf den, mit dem du spielen willst. Hast du viele Charaktere, klappst du die Liste vorher mit „Charakter wechseln“ auf. Auf dem Handy findest du „Charakter wechseln“ im Menü. Der gewählte Charakter ist dann dein aktiver Charakter: Mit ihm spielst du, schreibst Nachrichten und bist online zu sehen. Du landest in dem Bereich, in dem er zuletzt unterwegs war. Vom Team deaktivierte Charaktere stehen nicht zur Auswahl.
Ja, ganz wie es dir gefällt, sofern beide im selben Szenario spielen. Du kannst sie in dieselbe Gruppe bringen, einen in den privaten Ort des anderen einladen und abwechselnd mit beiden schreiben. Nur Direktnachrichten zwischen deinen eigenen Charakteren gehen nicht, und in einer Gruppe kannst du deinen anderen Charakter nicht selbst befördern, außer du bist der Besitzer.
Technisch gibt es keine Grenzen, aber gutes Rollenspiel lebt davon, dass alle mitspielen können. Ein Charakter, der alles kann und nie verliert, lässt den anderen wenig Raum. Das Team regelt das nicht, sprecht euch untereinander ab.
Ja, wenn du das möchtest. Ob und wie dein Charakter stirbt, entscheidest du, das Team mischt sich da nicht ein. Sprecht so etwas am besten vorher mit euren Mitspielern ab.
Ja, beides pro Charakter in der „Charakterverwaltung“ unter „Chat-Einstellungen“:
- Textfarbe: die Grundfarbe deiner Posts.
- Dialogfarbe: Alles, was du in gerade Anführungszeichen "so" schreibst, färbt der Editor automatisch in dieser Farbe ein. Typografische Anführungszeichen, wie sie manche Handys automatisch setzen, erkennt er nicht. Farben, die du von Hand wählst, bleiben erhalten.
- Posts pro Seite: eine oder mehrere Zahlen, durch Kommas getrennt. Die erste ist dein Standard, die anderen kannst du beim Lesen auswählen. Welche Zahlen erlaubt sind, steht unter dem Feld.
Text- und Dialogfarbe gelten auch in Chats und Direktnachrichten. Änderst du sie, bleiben ältere Posts, wie sie sind. Sind dir fremde Schriftfarben zu dunkel, schalte im Account unter „Profildaten“ im Abschnitt „Einstellungen“ die „Lesbarkeitshilfe für Beiträge“ ein.
Beides in der „Charakterverwaltung“ über „Bearbeiten“:
- Avatar: Im Abschnitt „Charakterinformationen“ wählst du unter „Avatar“ ein Bild aus und klickst auf „Speichern“.
- Biobilder: Im Abschnitt „Biografie“ klickst du auf „Bild hochladen“. Jedes Bild bekommt eine Nummer, und sein Platzhalter [PIC=Nummer] wird automatisch in deine Biografie eingefügt. [PIC=A] steht für deinen Avatar.
Welche Formate und Größen gehen, steht jeweils am Feld. Hochgeladene Bilder werden automatisch ins platzsparende WebP-Format umgewandelt. Nur GIFs bei Biobildern und animierte Bilder beim Avatar bleiben, wie sie sind. Beim Umwandeln werden auch versteckte Angaben im Bild wie der Aufnahmeort entfernt.
Bilder, für die du die nötigen Rechte hast. Fremde Bilder und Fanart darfst du also nur mit Erlaubnis verwenden. KI-Bilder sind erlaubt. Überall außer in privaten Orten, also auch bei Avatar, Steckbrief, Biografie und Gruppen, gilt außerdem: nichts Pornografisches, keine explizite Gewalt und nichts, was mit dem Jugendschutz nicht vereinbar ist. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Der Steckbrief ist das kurze, übersichtliche Profil deines Charakters, die Biografie eine eigene Seite, die du frei gestaltest. Den Steckbrief baust du aus Gruppen mit Einträgen zusammen, sortierst sie per Drag & Drop und gibst ihm eigene Farben, Farbverläufe und Schriftarten. Andere öffnen ihn über das Namensmenü deines Charakters. Die Biografie öffnet sich in einem eigenen Tab und lässt sich mit HTML und CSS gestalten, auch mit Bildern und YouTube-Videos. Beides bearbeitest du in der „Charakterverwaltung“. Details erklärt dir das Fragezeichen-Symbol im jeweiligen Abschnitt.
Nein, für andere Spieler ist das nicht sichtbar, und deinen Benutzernamen sehen nur du und das Team. Online erscheint immer nur dein aktiver Charakter, so sind nie zwei deiner Charaktere gleichzeitig als online zu sehen. Das Team kann die Zuordnung sehen. Verraten kannst du sie trotzdem selbst, zum Beispiel mit demselben Charakternamen in mehreren Szenarien oder mit einem Charakternamen als Anzeigenamen auf Discord.
Löschen ja, eine Pause-Funktion gibt es nicht. Zum Löschen klickst du in der „Charakterverwaltung“ beim Charakter auf das Papierkorb-Symbol und bestätigst. Das ist endgültig. Gehört deinem Charakter noch eine Gruppe, musst du sie vorher an einen anderen Charakter übergeben oder auflösen. Willst du einen Charakter nur ruhen lassen, setze seinen RP-Status auf „Kein RP-Gesuch“ und spiel einfach eine Weile nicht mit ihm. Nach 180 Tagen ohne Spiel wird er aber automatisch gelöscht.
Sie verschwinden, und zwar für beide Seiten: Die ganze Unterhaltung ist danach auch für die andere Person weg. Willst du etwas daraus behalten, kopiere es vorher heraus. Ist eine Nachricht gemeldet und die Meldung noch offen, bleibt sie für die Meldung erhalten.
Ja, nach 180 Tagen, in denen du nicht mit ihm gespielt hast. 14 Tage vorher steht in der „Charakterverwaltung“ ein entsprechender Hinweis, und du bekommst eine Mail zur Erinnerung. Um ihn zu behalten, reicht es, zu ihm zu wechseln. Als gespielt zählt jede Zeit, in der er dein aktiver Charakter ist und du Jarvalia offen hast. Ein vom Team deaktivierter Charakter wird nicht wegen seiner eigenen Inaktivität gelöscht, und wird er wieder freigeschaltet, beginnt die Frist von vorn. Wird dein ganzer Account wegen Inaktivität gelöscht, geht er aber mit.
Nein, ein Charakter bleibt immer bei dem Account, auf dem er angelegt wurde. Brauchst du ihn wirklich nicht mehr, kannst du ihn löschen. Dann wird auch sein Name wieder frei, und jemand anderes kann einen Charakter mit diesem Namen anlegen.
Ja, und die liest niemand außer dir, das Team hat dafür keine Ansicht. Klicke auf den Namen eines Charakters und wähle „Notiz“. Alle deine Notizen findest du unter „Notizen“ im Benutzermenü. Wird der Charakter gelöscht, verschwindet auch deine Notiz zu ihm.
Nein, du brauchst keine Gruppe. Eine Gruppe ist eine Gemeinschaft von Charakteren im selben Szenario, zum Beispiel eine Familie oder ein Orden, mit eigenen Rängen, einem Gruppen-Chat, einem Schwarzen Brett und eigenen Orten. Play, Events, private Orte, OOC-Chat und Direktnachrichten nutzt du auch ganz ohne Gruppe. Jeder Charakter kann selbst eine Gruppe gründen.
Jeder Charakter kann einfach eine Gruppe gründen, Voraussetzungen wie ein Konzept oder eine Genehmigung gibt es nicht. So geht's über „Gruppen“ in der Navigation:
- Klicke auf „Neue Gruppe“.
- Gib Name, Typ und Beschreibung ein und klicke auf „Erstellen“.
- Auf der folgenden Seite ergänzt du, wenn du magst, Regeln, einen farbigen Namen und eine Biografie.
Der Typ ist ein freies Stichwort dafür, was für eine Gemeinschaft ihr seid, zum Beispiel Familie, Orden oder Gilde. In der Liste „Gruppen“ kann man danach suchen. Dein Charakter wird Besitzer und bekommt den Gründer-Rang. Außerdem entsteht automatisch der Rang „Anwärter“ für Bewerbungen. Die Gruppe gehört zum Szenario deines Charakters, und ihr Name darf dort nur einmal vorkommen, auch in gleich aussehender Schreibweise. Wie viele Gruppen ein Charakter besitzen kann, ist begrenzt. Siehst du den Button „Neue Gruppe“ nicht, ist die Grenze erreicht.
Der Besitzer ist genau ein Charakter, nur er kann die Gruppe übergeben oder auflösen. Wer den Gründer-Rang hat, ist dem Besitzer beinahe gleichgestellt, diesen Rang können mehrere Mitglieder haben. Der Besitzer muss selbst nicht im Gründer-Rang sein. „Gründer“ und „Anwärter“ sind die ursprünglichen Namen der beiden festen Ränge, eine Gruppe kann sie umbenennen. Mit Gruppenleitung meint diese FAQ Besitzer und Gründer-Rang zusammen. Das „gegründet von“ oben auf der Gruppenseite nennt dagegen den Charakter, der die Gruppe angelegt hat. Das bleibt so, auch wenn Besitz oder Ränge wechseln.
Öffne in der Gruppe den Reiter „Verwaltung“ und klicke auf „Gruppe bearbeiten“. Das dürfen der Besitzer und alle mit dem Recht „Gruppe editieren (außer löschen)“, der Gründer-Rang hat es automatisch.
Du bewirbst dich, und die Gruppenleitung entscheidet:
- Öffne „Gruppen“ in der Navigation. Dort siehst du die Gruppen deines Szenarios.
- Wähle eine Gruppe und klicke auf „Bewerben“.
- Du bist jetzt Anwärter. Der Besitzer und alle, die Mitglieder verwalten dürfen, bekommen eine Nachricht.
Als Anwärter hast du noch keinen Zugang zu Gruppen-Chat, Schwarzem Brett und Gruppen-Orten. Sobald dir die Leitung einen Rang gibt, erfährst du es per Systemnachricht. Lehnt sie dich ab, wirst du aus der Gruppe entfernt und bekommst ebenfalls eine Systemnachricht. Mit „Bewerbung zurückziehen“ nimmst du die Bewerbung zurück.
Das dürfen der Besitzer und alle mit dem Recht „Mitglieder verwalten“. Über eine neue Bewerbung bekommst du eine Systemnachricht. Der Bewerber steht dann als „Anwärter“ in der Mitgliederliste im Reiter „Übersicht“.
- Annehmen: Klicke beim Anwärter auf das Stift-Symbol („Rang ändern“), wähle einen Rang und klicke auf „Speichern“.
- Ablehnen: Klicke auf das Kreuz („Aus der Gruppe werfen“) und bestätige.
Der Bewerber erfährt beides per Systemnachricht, bei einer Ablehnung steht darin, dass er aus der Gruppe entfernt wurde. Eigene Zweitcharaktere kannst du nicht selbst aufnehmen, außer du bist der Besitzer.
Weil du erst Anwärter bist. Als Anwärter siehst du die Gruppe in deiner Liste, kannst sie aber noch nicht betreten, also weder Gruppen-Chat noch Schwarzes Brett noch Gruppen-Orte nutzen. Der Besitzer und alle, die Mitglieder verwalten dürfen, haben eine Nachricht über deine Bewerbung bekommen und entscheiden, ob sie dir einen Rang geben. Sobald das passiert, erfährst du es per Systemnachricht, ebenso, wenn sie dich ablehnen. Dauert es dir zu lange, frage ruhig per Direktnachricht bei der Gruppenleitung nach.
Über die Seite „Gruppen“: Dort stehen alle Gruppen deines Szenarios, durchsuchbar nach Name und Typ. Ein Klick auf eine Gruppe zeigt Beschreibung, Regeln, Mitglieder und, falls vorhanden, einen Link zur Biografie. Außerdem steht die Gruppe im Steckbrief ihrer Mitglieder unter „Mitgliedschaften“. Eine gute Beschreibung und klare Regeln helfen also beim Finden. Direkt einladen kannst du niemanden, wer mitmachen möchte, bewirbt sich selbst. Kennst du jemanden, der passen würde, schick ihm einfach per Direktnachricht einen Hinweis auf die Gruppe.
Ja, als Mitglied in beliebig vielen Gruppen seines Szenarios. Besitzen kann er aber nur eine begrenzte Zahl.
Ja, im Steckbrief deines Charakters stehen unter „Mitgliedschaften“ alle seine Gruppen mit Rang, auch laufende Bewerbungen, dann als „Anwärter“. Einzelne Einträge kannst du ausblenden: Klicke beim Bearbeiten des Steckbriefs in der „Charakterverwaltung“ auf das Augen-Symbol neben der Gruppe, das gilt sofort. In der Mitgliederliste der Gruppe selbst bleibt dein Charakter aber für alle sichtbar.
Im Reiter „Verwaltung“ der Gruppe mit „Gruppe verlassen“. Bist du Besitzer, bestimmst du dabei einen Nachfolger, der die Gruppe übernimmt, und klickst auf „Übergeben und verlassen“. Gibt es niemanden, dem du sie übergeben kannst, bleibt dir nur, die Gruppe aufzulösen.
Deine Nachrichten im Gruppen-Chat und deine Posts in Gruppen-Orten bleiben stehen. Deine Einträge am Schwarzen Brett werden dagegen gelöscht. Den Gruppen-Chat und die Gruppen-Orte kannst du danach nicht mehr lesen, und bearbeiten oder löschen kannst du deine Nachrichten und Posts dort auch nicht mehr. Deine Abos und Einladungen dort fallen weg.
Ja, in beiden Fällen bekommst du eine Systemnachricht. Bei einer Rangänderung steht darin auch, welche Rechte der neue Rang hat, sofern er welche hat. Ändert die Gruppe nur die Rechte deines bestehenden Rangs, bekommst du keine Nachricht. Alle Mitglieder sehen solche Änderungen außerdem in der Chronik der Gruppe.
Einzeln nicht. Nachrichten im Gruppen-Chat, Einträge am Schwarzen Brett und Posts in Gruppen-Orten kann nur bearbeiten oder löschen, wer sie geschrieben hat. Wer Orte verwalten darf, kann allerdings alle Posts eines Gruppen-Orts auf einmal löschen oder einen Ort mitsamt seinen Posts entfernen. Und wird jemand aus der Gruppe ausgeschlossen, verschwinden seine Einträge am Schwarzen Brett automatisch. Ist etwas wirklich nicht in Ordnung, hilft eine Meldung ans Team.
Unter „Gruppe bearbeiten“ im Abschnitt „Ränge“:
- Anlegen: „Neuer Rang“, Name eingeben, auf Wunsch eigene Namen für männliche und weibliche Mitglieder und eine Farbe, Rechte wählen, „Anlegen“.
- Bearbeiten oder löschen: mit den Symbolen neben dem Rang.
- Sortieren: per Drag & Drop.
Der Gründer-Rang und der Anwärter-Rang stehen fest: Du kannst sie umbenennen, aber nicht verschieben oder löschen. Wie viele eigene Ränge du schon hast und wie viele möglich sind, steht neben der Überschrift „Ränge“.
Vier Rechte lassen sich frei vergeben:
- Gruppe editieren (außer löschen): Profil und Ränge bearbeiten
- Mitglieder verwalten (Rang ändern, ausschließen): auch Bewerbungen annehmen
- Nachrichten ans Schwarze Brett setzen
- Orte verwalten: Gruppen-Orte anlegen, bearbeiten, löschen, Zugänge vergeben und Orte leeren
Wer den Gründer-Rang hat, ist dem Besitzer beinahe gleichgestellt und hat automatisch alle Rechte. Nur der Besitzer kann die Gruppe übergeben oder auflösen und seinen eigenen Rang ändern, und ausschließen kann ihn niemand. Den Gründer-Rang braucht er dafür nicht. Anwärter haben keine Rechte. Ränge, die du oder deine anderen Charaktere haben, kannst du mit diesen Rechten nicht bearbeiten, und deinen eigenen Charakteren gibst du keinen anderen Rang. Das darf nur der Besitzer.
Beim Löschen wählst du einen Rang, den sie stattdessen bekommen. Die Mitglieder wechseln automatisch dorthin und erfahren das per Systemnachricht. Auch Gruppen-Orte, die den gelöschten Rang als Mindestrang nutzen, wechseln auf den neuen. Den Gründer-Rang kannst du dabei nicht als Ersatz wählen. Wählst du „Anwärter“, verlieren die Mitglieder ihren Zugang zur Gruppe.
Ein Aushang für alle Mitglieder deiner Gruppe, etwa für Ankündigungen, Termine oder wenn die Gruppe etwas oder jemanden sucht. Du findest es im Reiter „Übersicht“. Neue Nachrichten setzt, wer das Recht dazu hat, mit „Neue Nachricht“, Betreff und Text. Lesen können alle, die die Gruppe betreten können, bearbeiten und löschen nur, wer den Eintrag geschrieben hat. Verlässt jemand die Gruppe oder wird ausgeschlossen, verschwinden seine Einträge. Neue Einträge lösen keine Benachrichtigung aus. Ist etwas wichtig, weise zusätzlich im Gruppen-Chat darauf hin.
Die Chronik hält fest, was sich an der Gruppe geändert hat: Profil, Ränge, Gruppen-Orte und Mitgliedschaften, also zum Beispiel, wer sich beworben hat, befördert wurde oder ausgetreten ist. Chat und Schwarzes Brett stehen nicht darin. Du findest sie im Reiter „Verwaltung“ unter „Chronik“. Einträge bleiben 180 Tage erhalten.
Der Gruppen-Chat ist für Absprachen unter euch Mitgliedern. Ob ihr dabei in der Rolle bleibt oder nicht, entscheidet ihr selbst. Für längeres Rollenspiel in der Gruppe gibt es die Gruppen-Orte.
Alle Mitglieder, die die Gruppe betreten können, auch neue Mitglieder sehen ältere Nachrichten. Wer die Gruppe verlässt, kann den Chat nicht mehr lesen. Das Team kann den Gruppen-Chat zur Moderation einsehen. Deine eigenen Nachrichten kannst du bearbeiten oder löschen, solange du Mitglied bist, die anderer nur melden, auch die Gruppenleitung kann sie nicht löschen. Nach 180 Tagen werden Nachrichten automatisch gelöscht, wird die Gruppe aufgelöst, sofort.
Eigene Orte deiner Gruppe zum Spielen, die nur Mitglieder betreten können. Wer Orte verwalten darf, legt sie unter „Orte verwalten“ mit „Neuer Gruppen-Ort“ an und legt fest, wer hinein darf:
- Mindestrang: Alle Mitglieder ab diesem Rang haben automatisch Zugang.
- Nur Einladung: Nur ausdrücklich eingeladene Mitglieder kommen hinein.
Auch bei einem Mindestrang kann die Gruppe zusätzlich einzelne Mitglieder einladen. Der Besitzer hat immer Zugang, außer zu Orten, die das Team deaktiviert hat, Anwärter nie. Eine Einladung beendest du selbst im Fenster hinter dem Schlüssel-Symbol mit „Zugang zurückgeben“.
Ein privater Ort gehört einem einzelnen Charakter, und hinein kommt nur, wen er einlädt. Ein Gruppen-Ort gehört der Gruppe, der Zugang richtet sich nach Rang oder Einladung, und mehrere Mitglieder können ihn verwalten. Wichtig ist auch: Ein Gruppen-Ort gilt als öffentlich. Das Team liest mit, Explizites ist dort nicht erlaubt, und Posts werden nach 180 Tagen gelöscht. In einem privaten Ort sieht das Team nur gemeldete Posts, und die Posts bleiben, solange es den Ort gibt.
Das hängt davon ab, was du abgeben willst:
- Die Arbeit: Gib jemandem den Gründer-Rang, dann hat diese Person alle Rechte außer Übergeben und Auflösen. Den Gründer-Rang vergeben kann jeder, der Mitglieder verwalten darf. Den Rang des Besitzers ändert nur er selbst, die Ränge der anderen jedes Mitglied mit diesem Recht, nur nicht bei seinen eigenen Charakteren.
- Den Besitz: Den gibst du nur ab, wenn du die Gruppe verlässt. Dabei bestimmst du einen Nachfolger und klickst auf „Übergeben und verlassen“. Deine Einträge am Schwarzen Brett werden dabei gelöscht. Willst du weiter dabei sein, bewirb dich danach neu, du fängst dann als Anwärter an.
Der neue Besitzer bekommt eine Systemnachricht.
Solange jemand einen Rang mit den nötigen Rechten hat, kann die Gruppe ganz normal weiterlaufen. Ist die Gruppenleitung länger nicht da, einigt euch untereinander, wer übernehmen soll, und meldet euch beim Team, zum Beispiel über eine Meldung mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“. Das Team greift erst ein, wenn jemand darauf hinweist. Wird der Charakter des Besitzers gelöscht, läuft die Gruppe ohne Besitzer weiter.
Dann hat das Team die Gruppe vorübergehend abgeschaltet. Darüber bekommst du eine Systemnachricht, ebenso, wenn sie wieder eingeschaltet wird. Solange sie abgeschaltet ist, kann niemand sie betreten, auch der Besitzer nicht: Gruppen-Chat, Gruppen-Orte und Schwarzes Brett sind gesperrt, und die Biografie sieht nur noch das Team. Die Gruppe verschwindet auch aus der Liste „Gruppen“ und aus den Steckbriefen. Der Besitzer kann sie in dieser Zeit weder übergeben noch auflösen und deshalb auch seinen Charakter nicht löschen. Das Abschalten selbst löscht nichts, die automatische Löschung alter Posts und Nachrichten nach 180 Tagen läuft aber weiter. Fragen dazu stellst du dem Team.
Die Gruppe bleibt bestehen. Selbst löschen kann man einen Charakter, dem eine Gruppe gehört, erst, wenn er sie übergeben oder aufgelöst hat. Wird er trotzdem gelöscht, etwa mit dem Account oder nach langer Inaktivität, läuft die Gruppe ohne Besitzer weiter und zeigt ihren Mitgliedern einen Hinweis. Ränge mit Rechten können sie weiter verwalten. Einigt euch dann, wer übernehmen soll, und meldet euch beim Team, das den Besitz überträgt. Auflösen kann eine Gruppe ohne Besitzer nur das Team.
Auflösen kann nur der Besitzer, unter „Gruppe bearbeiten“ mit dem Papierkorb-Symbol „Gruppe auflösen“. Das ist endgültig: Ränge, Mitgliedschaften, Gruppen-Chat, Schwarzes Brett, Biografie und Bilder der Gruppe und alle Gruppen-Orte samt ihren Posts werden gelöscht. Alle Mitglieder bekommen eine Systemnachricht.
Sprecht am besten offen miteinander, am liebsten privat per Direktnachricht statt vor allen im Gruppen-Chat. Kommt ihr nicht weiter, kann die Gruppenleitung Ränge ändern oder Mitglieder ausschließen, und jeder kann die Gruppe verlassen. Verstößt jemand gegen die Regeln, melde es dem Team. Siehe Community-Regeln.
Ein Event ist ein geplantes Rollenspiel mit festem Termin in deinem Szenario, das jemand aus der Community organisiert. Im normalen Spiel schreibst du spontan, wann und wo du willst, ein Event bringt die Leute zu einem Termin zusammen. Es hat eine Beschreibung, oft einen Ort, Regeln und Rollen, oft mit begrenzten Plätzen. Du findest Events unter „Events“ mit Liste und Kalender und meldest dich dort mit „Anmelden“ an. Angemeldete bekommen einen eigenen Event-Chat und vorher eine Erinnerung.
Unter „Events“ in der Navigation. Dort siehst du einen Kalender und für den gewählten Monat zwei Listen: „Deine Events“ und alle anderen Events deines Szenarios. Mit „Details anzeigen“ klappst du Beschreibung und Regeln auf, Tags zeigen dir auf einen Blick, worum es geht. Anstehende Events mit Ort stehen außerdem nochmal im Szenario-HUB.
Jeder Charakter in einem Szenario. So geht's:
- Öffne „Events“ in der Navigation.
- Klicke unter dem Kalender auf „Event anlegen“.
- Gib Titel, Beginn und Beschreibung ein. Optional sind ein geplantes Ende, ein öffentlicher Ort, Tags und Regeln.
- Speichere. Danach landest du auf der Bearbeiten-Seite, wo du Rollen anlegen kannst.
Dein Charakter ist dann „Verantwortlicher“ des Events. Holst du jemanden dazu, ist er „Mitverantwortlich“. Mit „Organisation“ meint diese FAQ euch alle zusammen.
Pro Monat eine begrenzte Zahl. Es zählen nur Events, für die du verantwortlich bist und die noch offen sind oder laufen, und zwar im Monat, in dem sie stattfinden. Die Grenze gilt auch, wenn du ein Event in einen anderen Monat verschiebst oder ein abgeschlossenes wieder öffnest. Ist der aktuelle Monat voll, steht unter „Event anlegen“ ein Hinweis. Für spätere Monate kannst du weiter Events anlegen.
Über die Übersicht des Events und die Bearbeiten-Seite. Den Status wechselst du direkt im Reiter „Übersicht“: Hinter dem aktuellen Status stehen unter „Wechseln zu:“ die anderen zur Auswahl. Mit dem Stift-Symbol kommst du zu „Event bearbeiten“, dort änderst du Angaben und Rollen, den Status kannst du auch dort setzen.
- offen: geplant
- läuft: Alle Angemeldeten und die Organisation bekommen eine Nachricht, dass es losgeht. Das passiert nur beim ersten Mal, setzt du das Event später noch einmal auf „läuft“, kommt keine weitere.
- abgebrochen: Alle Angemeldeten und die Organisation werden benachrichtigt.
- abgeschlossen: das Event ist vorbei
Bevor eine Nachricht rausgeht, fragt die Seite nach. In der Teilnehmerliste änderst du Rollen und beendest Teilnahmen. Ist ein Event laut Datum vorbei und noch nicht abgeschlossen, erinnert dich nach 12 Stunden eine Systemnachricht daran. Nach 7 Tagen kommt eine Warnung, und 30 Tage später wird das Event samt Chat und Anmeldungen gelöscht. Abschließen, Abbrechen oder ein neuer Termin hält das auf.
Rollen geben deinem Event Struktur, zum Beispiel Händler, Wachen und Gäste. Wer sich anmeldet, wählt eine Rolle oder macht ohne feste Rolle mit. Du legst sie auf der Bearbeiten-Seite im Abschnitt „Rollen“ an:
- Klicke auf „Rolle anlegen“.
- Gib einen Namen ein, optional eine Beschreibung und die Zahl der Plätze. Ohne Zahl ist die Rolle unbegrenzt.
- Speichere.
Bearbeiten und Löschen geht über die Symbole neben der Rolle. Löschst du eine Rolle, bleiben ihre Teilnehmer angemeldet, jetzt ohne feste Rolle, und erfahren das per Systemnachricht. Wie viele Rollen möglich sind, steht neben der Überschrift.
Mit deinem aktiven Charakter. Klicke beim Event auf „Anmelden“. Hat das Event Rollen, wählst du eine oder „Ohne feste Rolle“. Danach landest du auf der Eventseite, und das Event steht unter „Deine Events“. Mit „Betreten“ kommst du wieder hin, bis 7 Tage nach dem Ende (wurde das Event abgeschlossen oder abgebrochen, ab diesem Zeitpunkt).
Nein, jedes Event ist für alle Charaktere des Szenarios sichtbar, und alle können sich anmelden. Chat und Teilnehmerliste sehen aber nur die Beteiligten, und am Event-Ort kann ohnehin jeder mitschreiben. Für eine geschlossene Runde nimmst du besser einen privaten Ort.
Nein, ein Event gehört immer zu einem Szenario, nicht zu einer Gruppe. Organisieren kann es aber natürlich eine Gruppe, und ihre Mitglieder melden sich dann wie alle anderen an.
An dem öffentlichen Ort, den die Organisation beim Event angegeben hat. Im Event findest du ihn im Reiter „Event-Ort“, den die Beteiligten bis 7 Tage nach dem Ende sehen (wurde das Event abgeschlossen oder abgebrochen, ab diesem Zeitpunkt). Dort kannst du direkt schreiben. Die Posts sind ganz normale Posts an diesem Ort: Alle, die ihn in Play aufsuchen, sehen sie und können auch ohne Anmeldung zum Event mitschreiben. Hat ein Event keinen festen Ort, gibt es den Reiter nicht. Dann sprecht ihr im Event-Chat ab, wo ihr spielt.
Ja, als Verantwortlicher oder Mitverantwortlicher. Klicke im Reiter „Übersicht“ in der Teilnehmerliste beim Namen auf das Kreuz („Teilnahme von … beenden“) und bestätige. Die Person bekommt eine Systemnachricht.
Dann kannst du sie bei der Anmeldung nicht mehr wählen, sie ist als „voll“ markiert. Du kannst dich trotzdem anmelden, mit einer anderen Rolle oder ohne feste Rolle. Wird später ein Platz frei, kannst du in der Teilnehmerliste über das Stift-Symbol („Rolle ändern“) wechseln.
Ja, als „Mitverantwortlich“. Die Person muss für das Event angemeldet sein. Klicke im Reiter „Übersicht“ in der Teilnehmerliste beim Namen auf das Stift-Symbol, setze den Haken bei „Mitverantwortlich“ und bestätige. Mitverantwortliche können das Event und seine Teilnehmer genauso bearbeiten wie du. Löschen und weitere Mitverantwortliche bestimmen kannst nur du.
Absagen geht direkt im Reiter „Übersicht“, Verschieben und Löschen auf der Bearbeiten-Seite:
- Absagen: Wechsle den Status auf „abgebrochen“ und bestätige.
- Verschieben: Ändere auf der Bearbeiten-Seite Beginn oder geplantes Ende.
- Löschen: „Event löschen“ auf der Bearbeiten-Seite, das kann nur der Verantwortliche, endgültig mit allen Anmeldungen und dem Chat.
Die Angemeldeten bekommen jeweils eine Systemnachricht, beim Verschieben mit dem neuen Termin. Ändert sich der Beginn, kommt auch die Erinnerung noch einmal. Absagen und verschieben dürfen auch Mitverantwortliche.
Ja, solange sie im selben Szenario spielen wie das Event. Wechsle dazu zum anderen Charakter und melde ihn ebenfalls an.
Ja, der Verantwortliche des Events bekommt bei jeder An- und Abmeldung eine Systemnachricht, mit deiner Rolle, falls du eine gewählt hast. Mitverantwortliche bekommen keine. Wer angemeldet ist, sieht die Organisation außerdem in der Teilnehmerliste des Events.
Uhrzeiten an Posts und Nachrichten und den Termin eines Events siehst du in deiner eigenen Zeitzone, so wie dein Browser eingestellt ist. Der Kalender, das Datumskästchen in der Event-Liste, Systemnachrichten und Mails richten sich dagegen nach deutscher Zeit (Berlin). In der gibst du auch beim Anlegen eines Events die Zeiten ein, das steht am Formular.
Melde dich ab: Öffne das Event und klicke im Reiter „Übersicht“ auf „Event verlassen“. Das geht auch noch, wenn das Event schon läuft. Der Verantwortliche bekommt dabei eine Systemnachricht. Sage den anderen am besten trotzdem kurz im Event-Chat Bescheid.
Im Event-Chat sprechen sich die Beteiligten ab, etwa zu Ablauf, Zeit oder Rollen. Ob ihr dabei in der Rolle bleibt oder nicht, entscheidet ihr selbst. Am Event-Ort wird gespielt: Das ist ein öffentlicher Ort, deine Posts dort sehen alle, die den Ort in Play öffnen. Den Chat sehen nur die Beteiligten.
Die Verantwortlichen und alle Angemeldeten. Wer sich abmeldet oder rausgenommen wird, kann den Chat nicht mehr lesen. Das Team kann den Event-Chat zur Moderation einsehen. Deine eigenen Nachrichten kannst du bearbeiten oder löschen, solange du dabei bist und der Chat offen ist, die anderer nur melden. Offen bleibt der Chat noch 7 Tage, nachdem das Event abgeschlossen oder abgebrochen wurde oder sein geplantes Ende vorbei ist, bis dahin steht im Event ein Hinweis mit dem Datum. Danach lässt er sich nicht mehr öffnen. Gelöscht wird er erst zusammen mit dem Event.
Eine Weile. Chat und Übersicht des Events sind noch 7 Tage nach seinem Ende einsehbar. Hat die Organisation es abgeschlossen oder abgebrochen, 7 Tage nach diesem Schritt. Die Organisation erreicht die Übersicht auch danach noch, um Status oder Termin zu setzen, Chat und Event-Ort aber nicht. Die Beschreibung bleibt unter „Deine Events“, bis das Event gelöscht wird. Der Event-Ort ist ein öffentlicher Ort, seine Posts liest du über Play, bis sie nach 180 Tagen automatisch gelöscht werden. Das Event selbst wird 180 Tage nach dem Abschluss oder Abbruch gelöscht, ohne Abschluss schon gut fünf Wochen nach dem Ende. Willst du etwas behalten, sichere die Posts mit „Play speichern“.
Eigene Räume deines Charakters, in die nur kommt, wen du einlädst. Du findest sie unter „Private Orte“ in der Navigation. Dort spielt ihr wie an öffentlichen Orten, nur ungestört. Du kannst Orte ineinander verschachteln, beispielsweise ein Haus mit mehreren Zimmern oder einen dunklen Wald mit einer Ruine darin, und jedem einen Namen, eine Beschreibung und ein Bild geben. Einladen kannst du Charaktere aus deinem Szenario.
Unter „Private Orte“ mit dem Button „Private Orte verwalten“. Dort legst du mit „Neuer privater Ort“ Orte an, bearbeitest und löschst sie und ordnest sie per Drag & Drop ineinander. Wie viele Orte du schon hast und wie viele möglich sind, steht neben der Überschrift. Die Grenze gilt pro Charakter. Löschst du einen Ort, verschwindet alles, was darin geschrieben wurde. Seine Unterorte rücken eine Ebene nach oben.
Auf der Seite deines Orts über das Schlüssel-Symbol („Zugang“), das ein Fenster öffnet. Oder unter „Private Orte verwalten“: Klicke dort auf den Namen des Orts, dann steht rechts der Kasten „Zugang“. In beiden gilt:
- Einladen: Unter „Zugang gewähren an“ nach dem Charakter suchen und ihn anklicken. Einladen kannst du nur Charaktere aus deinem Szenario.
- Entziehen: Beim Namen auf das Kreuz („Zugang für … entziehen“) klicken und bestätigen.
Hat der Ort Unterorte, fragt Jarvalia dich dabei, ob der Zugang auch für sie gelten soll. Legst du einen neuen Unterort an, kannst du die Gäste des übergeordneten Orts direkt übernehmen. Wer Zugang bekommt oder ihn entzogen bekommt, erfährt es per Systemnachricht. Löschst du einen Ort oder gibt jemand seinen Zugang selbst zurück, gibt es keine Nachricht.
Nein, dafür hat das Team keine Ansicht. Nur wenn jemand einen Post meldet, sieht das Team diesen Post und ein paar Posts davor und danach, um fair entscheiden zu können, nie den ganzen Verlauf. Die Regeln gelten trotzdem auch in privaten Orten. Siehe Datenschutzerklärung.
Ja, beides. Die Nutzungsbedingungen und Community-Regeln gelten überall, auch in privaten Orten. Einziger Unterschied: Explizite 18+-Inhalte sind nur hier erlaubt, und nur, wenn alle Beteiligten volljährig sind und es abgesprochen haben. Melden kannst du jeden Post über das Flaggen-Symbol, das Team sieht dann nur diesen Post und ein paar davor und danach.
Eine Einladung gilt sofort, du bekommst eine Systemnachricht, dass du Zugang hast. Ablehnen musst du sie nicht ausdrücklich: Möchtest du nicht, gib den Zugang einfach zurück. Öffne dazu den Ort, klicke auf das Schlüssel-Symbol und im Fenster auf das Kreuz („Zugang zurückgeben“). Hat der Ort Unterorte, entscheidest du dabei, zu welchen du den Zugang behältst.
Nein, sobald du den Zugang entziehst, sieht die Person den Ort und seinen Verlauf nicht mehr. Schreibt sie gerade, kann sie diesen einen Post noch abschicken, höchstens 15 Minuten lang, danach schließt sich der Ort. Ihre bisherigen Posts bleiben im Ort stehen.
Ja, deine eigenen, solange du Zugang hast. Der Besitzer kann außerdem mit „Alle Posts in … löschen“ den ganzen Verlauf eines Orts auf einmal leeren, einzelne fremde Posts aber nicht.
Nein, Posts in privaten Orten bleiben so lange erhalten, wie es den Ort gibt. Verschwinden können sie nur, wenn jemand sie löscht, der Besitzer den Ort leert oder löscht oder der Charakter des Besitzers gelöscht wird, auch wegen Inaktivität. Als Gast hängst du also davon ab, dass es den Charakter des Besitzers weiter gibt.
Der Ort bleibt, wie er ist. Die Posts des gelöschten Charakters bleiben stehen, als Autor steht dann „(unbekannt)“, und sein Zugang verschwindet. Anders, wenn der Besitzer seinen Charakter löscht: Dann verschwinden seine Orte mit allen Posts aller Beteiligten.
Nein, ein privater Ort gehört immer dem Charakter, der ihn angelegt hat. Sollen mehrere einen Raum gemeinsam verwalten, eignet sich ein Gruppen-Ort besser.
Nur solange du und der Besitzer im selben Szenario seid. Wechselt einer von euch, wirkt die Einladung nicht mehr, sie bleibt aber gespeichert und gilt wieder, sobald ihr beide wieder im selben Szenario seid. Ein Charakter, dessen Szenario gerade deaktiviert ist, kann keine Einladungen nutzen. Hat das Team den Charakter des Besitzers deaktiviert, kommt ebenfalls kein Gast hinein.
Am schnellsten, indem du zeigst, dass du Lust hast, und dich umschaust:
- Setz deinen RP-Status in der „Charakterverwaltung“ auf „Sucht RP“. Er erscheint dann in der Einwohnerliste.
- Schau unter „Einwohner“, wer gerade online ist und RP sucht.
- Lies die RP-Gesuche im Szenario-HUB oder erstelle selbst eins.
- Melde dich bei einem Event an oder bewirb dich bei einer Gruppe.
- Stell dich im OOC-Chat vor.
Die Seite „Einwohner“ in der Navigation zeigt alle Charaktere aus allen Szenarien mit Rasse, Spezifikation, Online-Status und RP-Status. Du kannst nach Namen suchen und nach Szenario, Online-Status und RP-Status filtern, zum Beispiel nach allen, die gerade RP suchen. Beim Öffnen steht der Filter auf „Online“, und Filter wirken erst, wenn du auf „Filter anwenden“ klickst. Über den Namen öffnest du das Menü des Charakters, etwa für seinen Steckbrief oder eine Nachricht. Rechts neben der Liste, auf dem Handy darunter, stehen außerdem die neuesten RP-Gesuche aus allen Szenarien.
Das ist der Szenario-HUB, die Startseite deines Szenarios. Dort findest du alles, was im Szenario gerade wichtig ist:
- die Kurzbeschreibung des Szenarios und den Button „Szenario-Biografie“
- die Karte unter „Zur Karte“
- anstehende Events mit Ort, mit „Zu allen Events“ geht es zur ganzen Liste
- die neuesten RP-Gesuche aus deinem Szenario, mit „Alle RP-Gesuche anzeigen“ siehst du alle
Den HUB siehst du, solange du keinen Ort ausgewählt hast. Zurück kommst du jederzeit über den Pfad oben, indem du auf „Play“ oder den Namen deines Szenarios klickst.
Mit dem RP-Status in der „Charakterverwaltung“. In der Spalte „RP-Status“ hat jeder Charakter drei Fähnchen: „Sucht RP“, „Unentschlossen“ und „Kein RP-Gesuch“. Klicke einfach auf das passende. Der Status erscheint in der Einwohnerliste, und andere können dort gezielt nach Charakteren filtern, die RP suchen. Für ein konkretes Anliegen kannst du zusätzlich ein RP-Gesuch erstellen.
Ein RP-Gesuch ist eine kurze Anzeige, mit der dein Charakter Mitspieler für eine bestimmte Idee sucht. Die neuesten Gesuche deines Szenarios siehst du im Szenario-HUB, über „Alle RP-Gesuche anzeigen“ findest du dort auch die aus allen anderen Szenarien. Die neuesten aus allen Szenarien zeigt außerdem die Seite „Einwohner“.
- Klicke auf „Alle RP-Gesuche anzeigen“.
- Klicke auf „Neues RP-Gesuch“, gib einen Titel und einen Text ein und speichere.
Auf ein Gesuch antwortest du in seiner Detailansicht mit „Nachricht schreiben“, dann landest du in einer Direktnachricht an den Charakter. Eigene Gesuche bearbeitest oder löschst du, solange der Charakter, der sie erstellt hat, dein aktiver Charakter ist. Nach 90 Tagen werden Gesuche automatisch gelöscht.
Ja, jeder deiner Charaktere steht automatisch in der Einwohnerliste, und ausblenden kannst du ihn nicht. Zeigen kannst du aber, ob du gerade Lust auf RP hast: Setze den RP-Status auf „Kein RP-Gesuch“, wenn du nicht angesprochen werden möchtest. Nur Charaktere, die das Team deaktiviert hat, erscheinen dort nicht.
Ja, beides ist zu sehen, und unsichtbar machen kannst du dich nicht. Online ist immer nur dein aktiver Charakter, zum Beispiel in der Einwohnerliste, in der Anwesenheitsliste der Chats und auf der Startseite unter „Gerade online“, die auch Gäste sehen. Liegt dein Tab eine Weile im Hintergrund, steht bei deinem Charakter „Abwesend“, nach einigen Minuten dann „Offline“. Wenn du schreibst, sehen alle, die denselben Ort oder Chat geöffnet haben, den Hinweis „schreibt gerade…“. Das gilt an allen Orten und in allen Chats, auch in Direktnachrichten.
Eine Anzeige, an welchem Ort gerade jemand ist, gibt es nicht. Ein paar Wege führen trotzdem schnell zu einer Szene:
- Öffne einen Ort und schau auf das Datum der letzten Posts. Sind sie frisch, ist dort gerade etwas los.
- Unter „Einwohner“ siehst du, wer gerade online ist und RP sucht. Schreibe die Person einfach per Direktnachricht an.
- Frage im OOC-Chat, wo gerade gespielt wird oder wer Lust auf eine Szene hat.
- Im Szenario-HUB stehen anstehende Events und die neuesten RP-Gesuche.
Oder du fängst selbst etwas an: Auch an einem leeren Ort kannst du einfach den ersten Post schreiben.
Nein, Länge, Perspektive und Zeitform sind frei. Formatieren kannst du mit der Leiste über dem Eingabefeld: fett, kursiv, unterstrichen, durchgestrichen und Textfarbe, dazu „Farbe entfernen“ und „Formatierung entfernen“. Für den Inhalt gelten die Community-Regeln, und eine Bitte gibt es noch: Was nicht zur Rolle gehört, schreibst du in den OOC-Chat oder einen anderen dafür gedachten Bereich und nicht in deinen Post.
Ja, deine eigenen jederzeit, in privaten Orten und Gruppen-Orten, solange du Zugang hast. Die Symbole zum Bearbeiten und Löschen stehen an jedem Post deines aktiven Charakters. Für die Posts deiner anderen Charaktere wechselst du zu ihnen. Gelöschte Posts sind für die anderen Spieler weg. Ein bearbeiteter Post wird für andere nicht als bearbeitet markiert. Bei Posts an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten hält das Team 180 Tage in seinem Änderungsprotokoll fest, was geändert wurde, und bei gelöschten Posts den Text. In privaten Orten gibt es das nicht.
Wörtliche Rede setzt du in gerade Anführungszeichen "so". Der Editor färbt sie dann automatisch in deiner Dialogfarbe ein, die du in der „Charakterverwaltung“ unter „Chat-Einstellungen“ festlegst. Für Gedanken gibt es keine feste Regel, viele schreiben sie kursiv. Hauptsache, deine Mitspieler können es auseinanderhalten.
Das kann ein paar Gründe haben:
- Er steht auf einer anderen Seite: Neue Posts schieben ältere auf die vorigen Seiten.
- Der Ort wurde geleert: Besitzer privater Orte und alle, die Gruppen-Orte verwalten dürfen, können alle Posts eines Orts auf einmal löschen. Wird ein Ort ganz gelöscht, verschwinden seine Posts mit.
- Er war älter als 180 Tage: Posts an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten werden dann automatisch gelöscht.
- Der Ort gehört einem gelöschten Charakter: Wird der Charakter gelöscht, dem ein privater Ort gehört, verschwindet der Ort mit allen Posts.
- Das Szenario wurde gelöscht: Dann verschwinden seine öffentlichen Orte und die Gruppen-Orte mit allen Posts. Private Orte bleiben erhalten.
- Das Team hat ihn entfernt: Verstößt ein Post gegen die Regeln, kann das Team ihn löschen, und du bekommst eine Systemnachricht. Mehr dazu im Abschnitt „Moderation & Sperren“.
Posts an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten bleiben 180 Tage erhalten, Posts in privaten Orten so lange, wie es den Ort gibt. Wird der Charakter gelöscht, dem ein privater Ort gehört, auch wegen Inaktivität, verschwindet der Ort samt den Posts aller Gäste. Willst du Posts behalten, sicherst du eine Auswahl mit „Play speichern“ als Datei, zum Herunterladen oder per Mail. Wird dein Charakter gelöscht, bleiben seine Posts mit „(unbekannt)“ als Autor stehen, außer in seinen eigenen privaten Orten. Möchtest du, dass auch diese Posts gelöscht werden, kannst du das beim Team verlangen.
Ja, mit „Play speichern“ neben dem Eingabefeld:
- Klicke auf „Play speichern“.
- Markiere den ersten und den letzten Post, den du sichern willst. Einzelne Posts dazwischen kannst du abwählen.
- Klicke auf „Weiter“ und gib, wenn du magst, einen Namen und eine Zusammenfassung ein.
- Wähle „Direkt herunterladen“, oder lass sie dir mit „Per E-Mail an“ zuschicken, und klicke auf „Erstellen“.
Du bekommst eine HTML-Datei, die du in jedem Browser öffnen kannst. Ist der Bereich zu groß, sagt dir die Seite Bescheid. Dann sicherst du ihn in mehreren Teilen. Das geht in Play, in privaten Orten, Gruppen-Orten und am Event-Ort, aber nicht in Chats und Direktnachrichten.
Meistens liegt es am Ort selbst:
- HUBs sind zum Lesen da, dort gibt es kein Eingabefeld.
- Private Orte und Gruppen-Orte brauchen einen Zugang. Wird er dir entzogen, kannst du noch abschicken, was du gerade schreibst, danach schließt sich der Ort.
- Gruppen-Orte sind für Anwärter noch nicht offen. Ist eine Gruppe abgeschaltet, kann dort niemand mehr posten.
- Viele Posts kurz hintereinander: Dann bittet dich die Seite, kurz zu warten, höchstens eine Minute.
- Deaktivierter Charakter: Hat das Team deinen Charakter deaktiviert, kannst du mit ihm nicht mehr spielen.
Schreibe einfach den ersten Post. Ein paar Dinge machen es anderen leicht einzusteigen:
- Beschreibe kurz, wo dein Charakter ist und was er gerade tut, damit sich andere ein Bild machen können.
- Lass einen Anknüpfungspunkt offen, etwa eine Frage, ein Geräusch oder einen freien Platz am Tisch.
- Abonniere den Ort mit der Glocke. Dann merkst du sofort, wenn jemand darauf antwortet.
- Mach auf dich aufmerksam: Setze deinen RP-Status auf „Sucht RP“, erstelle ein RP-Gesuch oder sag im OOC-Chat Bescheid.
Manchmal dauert es eine Weile, bis jemand dazukommt. Das ist normal, die Posts bleiben stehen.
An öffentlichen Orten kann jeder Charakter posten, technisch musst du niemanden um Erlaubnis fragen. Praktisch gehört es aber zum guten Ton, die Schreibenden vorher kurz per Direktnachricht zu fragen, ob du deinen Charakter dazuschreiben darfst. In den Post selbst gehört die Frage nicht, der bleibt in der Rolle. Wer ungestört spielen möchte, nutzt dafür einen privaten Ort.
Ja, aber alle Posts an einem Ort landen im selben Verlauf. Laufen zwei Szenen gleichzeitig, wechseln sich ihre Posts also ab, und das kann schnell unübersichtlich werden. Oft ist es angenehmer, auf einen anderen Ort auszuweichen oder für eine geschlossene Runde einen privaten Ort zu nutzen.
In Play ist dein Charakter immer an genau einem Ort: Wählst du einen neuen, verlässt er den alten. Private Orte und Gruppen-Orte laufen getrennt davon, dort kannst du also parallel mit demselben Charakter schreiben. Bei Events gibt es eine Ausnahme: Über den Reiter „Event-Ort“ im Event schreibst du an den Event-Ort, ohne dass dein Charakter in Play seinen Ort wechselt. Die Posts stehen trotzdem ganz normal an diesem Ort in Play. Ob das zu deiner Geschichte passt, entscheidest du selbst.
Sie macht zu dunkle Schriftfarben lesbar, in Posts und Chats, aber nicht in Direktnachrichten. Fährst du mit der Maus über einen Beitrag, wird eine zu dunkle Farbe in eine hellere Variante derselben Farbe umgewandelt. Ohne Maus darüber siehst du immer die Farbe, die der Autor gewählt hat. Gedacht ist sie also für die Bedienung mit Maus. Einschalten kannst du sie im Account unter „Profildaten“ im Abschnitt „Einstellungen“.
Nur, wenn ihr das so abgesprochen habt. Normalerweise schreibt jeder für seinen eigenen Charakter, und was mit ihm passiert, entscheidet sein Spieler. Das Team regelt das nicht, aber wer ständig über andere bestimmt, findet schnell keine Mitspieler mehr.
Frage am besten freundlich per Direktnachricht nach, vielleicht ist nur etwas dazwischengekommen. Kommt keine Antwort, könnt ihr die Szene beenden oder ohne den Charakter weiterspielen, etwa indem dein Charakter weiterzieht. Eine feste Frist gibt es nicht.
Dein Browser merkt sich, was du in einen Post schreibst. Öffnest du denselben Ort später wieder, holst du den Text mit „Wiederherstellen“ zurück. Das klappt nur im selben Browser auf demselben Gerät. Entwürfe gelten pro Charakter und Ort und bleiben 7 Tage nach der letzten Änderung erhalten. In Chats und Direktnachrichten gibt es das nicht.
Du musst nicht mitspielen: Niemand wird zu einem Rollenspiel oder zu bestimmten Handlungen gezwungen (siehe Community-Regeln). Sage es am besten offen, zum Beispiel per Direktnachricht, oder lass deinen Charakter die Szene verlassen. Verstößt etwas gegen die Regeln, melde den Post über das Flaggen-Symbol.
Nebenfiguren darfst du in deinen Posts gern mitspielen, etwa einen Wirt oder eine Wache, solange du anderen Charakteren nichts aufzwingst. Eine Würfelfunktion oder feste Spielleitung gibt es nicht. Wie ihr Zufall oder Kämpfe auflöst, sprecht ihr untereinander ab, bei Events legt das oft die Organisation fest.
Neue Posts kommen über eine Live-Verbindung zu dir. Reißt die kurz ab, etwa wenn dein Handy im Standby war, das WLAN wechselt oder der Tab lange im Hintergrund lag, baut sie sich von selbst wieder auf und holt verpasste Posts und Nachrichten nach. Bis dein Browser die Unterbrechung bemerkt, kann es allerdings einen Moment dauern. Fehlt dir danach immer noch etwas, lade die Seite neu, und passiert das öfter, melde es als Bug.
Automatische Hinweise, die dich über Dinge informieren, die deinen Charakter betreffen, zum Beispiel wenn dir jemand Zugang zu einem privaten Ort gibt. Sie gehören jeweils zu einem Charakter, du siehst also immer die deines aktiven Charakters. Hat ein anderer deiner Charaktere neue, zeigt das ein Punkt in der „Charakterverwaltung“. Du findest sie unter dem Brief-Symbol ganz oben als Eintrag „System“. Antworten kannst du auf Systemnachrichten nicht. Nach 90 Tagen werden sie automatisch gelöscht.
In den Neuigkeiten des Teams. Neue Beiträge zeigt „Neuigkeiten“ im Benutzermenü mit einer Markierung an, bei wichtigen Neuigkeiten bekommst du zusätzlich eine Systemnachricht und bei ganz wichtigen auch eine Mail. Änderungen an den Nutzungsbedingungen oder den Community-Regeln kündigt das Team als Neuigkeit mit Systemnachricht an. Wesentliche Änderungen der Nutzungsbedingungen bekommst du außerdem per Mail, darin steht auch, bis wann du widersprechen kannst. Siehe Nutzungsbedingungen.
Ja, mit einer Systemnachricht zwei Tage vor Beginn, wenn du angemeldet bist oder das Event organisierst. Ändern sich Beginn oder Ende, erfährst du das ebenfalls per Systemnachricht. Hat sich der Beginn verschoben, kommt die Erinnerung für den neuen Termin noch einmal. Meldest du dich erst nach der Erinnerung an, bekommst du keine mehr. Auch wenn die Organisation ein Event auf „läuft“ setzt oder es abbricht, gibt es einen Hinweis.
An Markierungen auf der Seite. Mails bei Antworten verschickt Jarvalia nicht.
- Abo: Klicke an einem Ort auf die Glocke. Neue Posts dort zeigt dann die Glocke oben in der Navigation, die Übersicht findest du unter „Abonnierte Orte“.
- Nachrichten: Am Brief-Symbol stehen zwei Zahlen: unten, in wie vielen Unterhaltungen ungelesene Direktnachrichten warten (stummgeschaltete zählen nicht mit), oben in anderer Farbe die ungelesenen Systemnachrichten. In der „Charakterverwaltung“ siehst du außerdem, ob einer deiner anderen Charaktere neue Direktnachrichten oder Systemnachrichten hat.
- Meldungen und Vorschläge: Hat das Team geantwortet, zeigt das ein Punkt bei „Account“ im Benutzermenü und am passenden Reiter.
- Chats: Zähler oder Punkte bei „OOC“, „Gruppen“ und „Events“ zeigen neue Nachrichten.
Der Stern (Favorit) benachrichtigt dich nicht, er ist nur eine Abkürzung zum Ort. Töne oder Browser-Benachrichtigungen gibt es nicht.
Nein, über Antworten informiert dich Jarvalia nur auf der Seite selbst, mit Markierungen in der Navigation. Mails bekommst du nur zu deinem Account, etwa zur Bestätigung deiner Adresse oder bevor ein Charakter wegen Inaktivität gelöscht wird, oder wenn du dir selbst Posts per Mail schicken lässt. Dazu kommen ganz selten wirklich wichtige Neuigkeiten des Teams.
Der Stern ist eine Abkürzung, die Glocke eine Benachrichtigung. Orte mit Stern stehen in Play ganz oben im Kasten „Favoriten“, so bist du mit einem Klick dort. Orte mit Glocke meldet dir die Glocke in der Navigation, sobald dort ein neuer Post erscheint, und unter „Abonnierte Orte“ siehst du alle auf einen Blick. Du kannst beides auch kombinieren. Favorisieren geht nur an Play-Orten. Abonnieren geht in Play, in privaten Orten und Gruppen-Orten. HUBs sind Wegweiser, die kannst du weder favorisieren noch abonnieren.
Dafür gibt es mehrere Orte, je nachdem, mit wem du reden möchtest:
- OOC-Chat: ein gemeinsamer Raum für alle Szenarien. Nachrichten dort verschwinden nach 7 Tagen.
- Direktnachrichten unter dem Brief-Symbol: privat mit einem anderen Charakter, auch aus einem anderen Szenario.
- Gruppen-Chat und Event-Chat: für die Mitglieder deiner Gruppe oder alle, die an einem Event beteiligt sind.
- Discord: Den Link zu unserem Server findest du unten auf der Seite, sobald du angemeldet bist.
Auf Jarvalia schreibst du dabei immer mit deinem aktiven Charakter.
Mit einer Direktnachricht. Technisch schreibst du dabei immer mit deinem aktiven Charakter an einen anderen Charakter. Ob du in der Rolle bleibst oder als du selbst schreibst, ist dir überlassen. So geht's:
- Klicke in der Navigation auf das Brief-Symbol „Nachrichten“.
- Suche unter „Charakter suchen…“ nach dem Charakter und wähle ihn aus.
- Schreibe deine Nachricht und klicke auf „Senden“.
Schneller geht es über den Namen eines Charakters und den Eintrag „Nachricht“. Schreiben kannst du jedem Charakter außer vom Team deaktivierten, auch aus anderen Szenarien, nur nicht deinen eigenen. Jeder deiner Charaktere hat seine eigenen Unterhaltungen. In der „Charakterverwaltung“ siehst du, ob einer davon ungelesene Nachrichten hat.
Nein. Eine abgeschickte Direktnachricht lässt sich weder bearbeiten noch löschen, überleg also kurz, bevor du auf „Senden“ klickst. Nach 180 Tagen werden Direktnachrichten automatisch gelöscht. Löschst du deinen Charakter, verschwindet die ganze Unterhaltung, auch für die andere Person.
Nur ihr beide. Das Team hat dafür keine Ansicht. Nur wenn jemand eine Nachricht meldet, sieht das Team diese Nachricht und ein paar Nachrichten davor und danach, um fair entscheiden zu können, nie die ganze Unterhaltung.
Schreiben kann dir jeder Charakter, verhindern lässt sich das nicht. Ist dir eine Unterhaltung zu viel, kannst du sie aber stummschalten, und die andere Person merkt davon nichts:
- Öffne die Unterhaltung unter dem Brief-Symbol.
- Klicke oben rechts auf das Symbol „Unterhaltung stummschalten“.
Danach siehst du für diese Unterhaltung keine Markierungen für neue Nachrichten mehr, und sie rutscht in deiner Liste nach unten. Nachrichten kommen trotzdem an, und du kannst weiter schreiben. Wird es unangenehm, melde die Nachricht.
Melde die Nachricht über das Flaggen-Symbol „Nachricht melden“. Am Rechner erscheint es, wenn du mit der Maus über die Nachricht fährst, auf dem Handy ist es immer zu sehen. Das Team sieht dann die gemeldete Nachricht mit ein paar Nachrichten davor und danach und kümmert sich darum. Bis dahin kannst du die Unterhaltung stummschalten, damit sie dich nicht weiter stört. Blockieren gibt es nicht.
Ja, den Link findest du unten auf der Seite, sobald du angemeldet bist. Mitmachen ist freiwillig, auf Jarvalia verpasst du ohne Discord nichts. Um die Kanäle für Mitglieder freizuschalten, nutzt du dort einen deiner Charakternamen als Anzeigenamen. Andere Mitglieder wissen dadurch, welcher Charakter zu deinem Discord-Account gehört, deine übrigen Charaktere sehen sie nicht. Das Team gleicht den Namen vor der Freischaltung ab und kann so auch deinen Account zuordnen. Gespeichert wird diese Zuordnung nicht, und das Team nutzt sie nur in Einzelfällen, etwa um nach einem schweren Verstoß auf beiden Plattformen zu handeln. Siehe Datenschutzerklärung.
Mit einem Vorschlag schickst du dem Team eine Idee, etwa für ein Szenario, einen Ort oder für Jarvalia allgemein. So geht's:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü und dort den Reiter „Vorschläge“.
- Klicke auf „Neuer Vorschlag“, wähle eine Kategorie und beschreibe deine Idee.
- Klicke auf „Absenden“.
Zu jedem Vorschlag gibt es einen eigenen Chat, in dem das Team dir antwortet und Rückfragen stellen kann. Am Status siehst du, ob er „ungelesen“, „in Bearbeitung“ oder „erledigt“ ist. 90 Tage nach dem Abschluss wird ein Vorschlag automatisch gelöscht.
Ja, das Team antwortet dir im Chat zum Vorschlag. Neue Antworten erkennst du an einem Punkt bei „Account“ im Benutzermenü, am Reiter „Vorschläge“ und in der Liste dort. Ob und wann eine Idee umgesetzt wird, entscheidet das Team. Ist ein Vorschlag erledigt und möchtest du noch etwas ergänzen, schreibe einfach in den Chat, dann wird er wieder geöffnet.
Mit einer Meldung sagst du dem Team, dass etwas nicht in Ordnung ist. Es gibt drei Arten:
- Bedenklicher Inhalt: Inhalte, die gegen die Regeln verstoßen, etwa Posts, Nachrichten, Einträge am Schwarzen Brett, Charaktere, Gruppen, Events oder RP-Gesuche. Am schnellsten über das Flaggen-Symbol direkt am Inhalt.
- Bug / technisches Problem: etwas funktioniert nicht.
- Persönliches Anliegen: alles andere, was du mit dem Team klären möchtest.
Alle drei legst du im Account im Reiter „Meldungen“ mit „Neue Meldung“ an. Das Flaggen-Symbol erstellt automatisch eine Meldung zu bedenklichem Inhalt.
Ja, für die gemeldete Person. Sie erfährt nicht, dass eine Meldung eingegangen ist, und das System verrät nie, von wem. Bearbeitet oder löscht das Team den Inhalt, bekommt sie eine Systemnachricht darüber, aber ohne Namen. Bei Posts in privaten Orten steht darin, dass er gemeldet wurde, weil das Team diese nur über eine Meldung zu sehen bekommt. Von wem, steht auch dort nicht. Wart ihr allerdings nur zu zweit, etwa in einer DM, kann sie sich denken, von wem die Meldung kam, sobald das Team reagiert. Das Team selbst sieht, wer gemeldet hat.
Deine Meldung geht direkt an das Team, das sie sich ansieht und entscheidet, ob etwas zu tun ist. Zu jeder Meldung gibt es einen eigenen Chat, dort bekommst du Rückmeldung und kannst Fragen beantworten oder etwas ergänzen. Du erfährst im Chat, ob das Team etwas unternommen hat. Neue Antworten erkennst du an einem Punkt bei „Account“ im Benutzermenü, am Reiter „Meldungen“ und in der Liste dort. Den Stand siehst du am Status „ungelesen“, „in Bearbeitung“ oder „erledigt“. Ist eine Meldung erledigt und möchtest du noch etwas ergänzen, schreibe in den Chat, dann wird sie wieder geöffnet.
So bald wie möglich. Das Team kümmert sich in seiner Freizeit um Jarvalia und ist nicht rund um die Uhr da, deshalb kann es auch mal etwas dauern. Bei strafbaren Inhalten melde dich bitte sofort. Melde den Inhalt direkt, dann sieht das Team genau, worum es geht. Ist es dringend, erreichst du uns zusätzlich über die Kontaktdaten im Impressum oder auf Discord. Solche Meldungen bearbeitet das Team zuerst.
Nein, eine abgeschickte Meldung bleibt bestehen. Das ist bewusst so: Niemand soll eine Meldung aus Unsicherheit oder Sorge wieder zurücknehmen. Das Team schaut sich jede in Ruhe an, und du musst nichts weiter tun. Hat sich die Sache für dich erledigt, schreibe es einfach in den Chat zur Meldung.
Ja, im Account im Reiter „Meldungen“. Dort steht zu jeder Meldung, was du gemeldet hast, bei Posts, Nachrichten und Einträgen am Schwarzen Brett mit Autor, Datum und Inhalt, bei Charakteren und Gruppen mit dem Namen. Du siehst dabei den aktuellen Stand, also auch spätere Änderungen. Ist der Inhalt inzwischen gelöscht oder für deinen aktiven Charakter nicht mehr sichtbar, steht dort „(nicht mehr verfügbar)“. 90 Tage nach dem Abschluss wird eine Meldung automatisch gelöscht.
Nein. Solange eine Meldung offen ist, wird der gemeldete Inhalt für das Team gesichert, bevor er auf irgendeinem Weg geändert oder gelöscht wird, auch wenn jemand seinen Charakter oder Account löscht. Du siehst dann den neuen Stand oder, wenn er gelöscht ist, „(nicht mehr verfügbar)“. Das Team sieht den ursprünglichen Inhalt weiterhin.
Ja. Klicke im Account unter „Meldungen“ auf „Neue Meldung“, wähle die Kategorie „Persönliches Anliegen“ und beschreib, was los ist. Das Team meldet sich im Chat zur Meldung bei dir.
Erst mal nichts. Das Team prüft jede Meldung, und wenn kein Verstoß vorliegt, passiert auch nichts, du erfährst nicht einmal davon. Nur wenn das Team einen Inhalt von dir bearbeitet oder löscht, bekommst du eine Systemnachricht. Hältst du das für falsch, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum oder erstelle eine Meldung.
Nein, das gibt es bewusst nicht. Ihr begegnet euch an Orten, in Gruppen und bei Events immer wieder, und Blockieren würde dort schnell zu Lücken im Spiel und zu Ausgrenzung führen. Stattdessen kümmert sich das Team: Belästigt dich jemand oder verstößt gegen die Regeln, melde es, und das Team greift ein. Ist dir eine Unterhaltung nur zu viel, kannst du sie stummschalten, die andere Person merkt davon nichts.
Melde es dem Team, es kümmert sich darum:
- Einzelne Posts oder Nachrichten meldest du über das Flaggen-Symbol daran.
- Einen Charakter meldest du über sein Namensmenü mit „melden“.
- Ein Verhalten über längere Zeit, bei dem kein einzelner Beitrag schlimm ist, beschreibst du in einer „Neuen Meldung“ mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“.
Gehe auf Provokationen am besten gar nicht ein, wir helfen dir. Ist es dringend, erreichst du uns zusätzlich über die Kontaktdaten im Impressum oder auf Discord.
Unten auf jeder Seite: Dort findest du die „Nutzungsbedingungen“ und die „Community-Regeln“, außerdem „Datenschutzerklärung“ und „Impressum“. Lesen kannst du alles auch ohne Account. Die Nutzungsbedingungen regeln das Grundsätzliche, die Community-Regeln das Miteinander und das Rollenspiel im Detail. Bei der Registrierung bestätigst du, dass du beide gelesen hast und akzeptierst. Ändert sich etwas daran, kündigt das Team es als Neuigkeit mit Systemnachricht an. Wesentliche Änderungen der Nutzungsbedingungen bekommst du außerdem per Mail, darin steht auch, bis wann du widersprechen kannst.
Jarvalia richtet sich an Personen ab 16 Jahren. Wir fragen dein Alter nicht ab und prüfen es nicht, bitten dich aber, dich erst ab 16 anzumelden. Für 18+-Inhalte in privaten Räumen musst du volljährig sein. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Privat sind nur private Orte, also Räume, die ein Charakter selbst anlegt und in die er gezielt einlädt. Alles andere gilt im Sinne der Regeln als öffentlich, auch wenn es nicht jeder lesen kann: Orte in Play samt Event-Ort, Gruppen-Orte, Gruppen-Chat, Event-Chat, OOC-Chat, Schwarzes Brett, Direktnachrichten, RP-Gesuche, Avatar, Steckbrief und Biografie. Explizite Inhalte haben deshalb nur in privaten Orten Platz.
Romantik, Action und Gewalt sind an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten erlaubt, solange sie andeutungsweise bleiben. Explizite Inhalte, also ausgeschriebene sexuelle Handlungen oder detaillierte grafische Gewalt, gehören in einen privaten Ort, und dort nur unter Volljährigen. Auch in Gruppen-Orten, im OOC-Chat, in Direktnachrichten, in Steckbriefen und Biografien sind sie verboten. Einige Inhalte sind überall verboten, auch rein fiktiv, zum Beispiel sexuelle Inhalte mit minderjährigen Charakteren. Kennzeichnungen oder Inhaltswarnungen gibt es nicht. Was für alle in Ordnung ist, sprecht ihr untereinander ab. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Nein, eine technische Kennzeichnung gibt es nicht. Ob in einem privaten Ort 18+-Inhalte stattfinden, sprecht ihr untereinander ab. Wer an so einem Ort mitspielt, versichert damit, volljährig zu sein. Wer den Ort betreibt oder dazu einlädt, trägt die Verantwortung dafür, niemanden einzubeziehen, der minderjährig ist oder bei dem es berechtigte Zweifel daran gibt. Siehe Nutzungsbedingungen.
Als explizit gelten ausgeschriebene sexuelle Handlungen und detailliert geschilderte, grafische Gewalt (siehe Community-Regeln). An öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten entscheidet im Zweifel das Team. In privaten Orten entscheidet ihr selbst, was für euch in Ordnung ist. Wird dort eine Grenze überschritten, kannst du es melden. Bist du dir unsicher, frage das Team lieber vorher.
Ja, aber mit einer klaren Grenze: Jede sexualisierte Darstellung, die einen Charakter unter 18 Jahren einbezieht, ist auf Jarvalia ausnahmslos verboten. Das gilt überall, auch in privaten Orten, auch nur angedeutet und auch, wenn es „nur“ fiktiv ist. Siehe Community-Regeln.
Das bleibt dir überlassen. Bedenke aber, dass manche Mitspieler KI beim Schreiben ablehnen und dann vielleicht nicht mit dir spielen möchten. Deine Posts schickst du in jedem Fall selbst ab: Inhalte automatisch durch Skripte oder Bots veröffentlichen zu lassen, ist verboten (siehe Nutzungsbedingungen). Für alles, was du veröffentlichst, bist du selbst verantwortlich, und es gelten dieselben Regeln wie für selbst geschriebene Texte.
Je nach Schwere kann das Team einen Inhalt entfernen oder anpassen, dich verwarnen, einen Charakter deaktivieren, eine Gruppe vorübergehend abschalten oder deinen Account vorübergehend oder dauerhaft sperren. Bei schweren Verstößen kann das Team den Account auch ohne Vorwarnung schließen. Bist du mit einer Entscheidung nicht einverstanden, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum, das Team schaut sich das dann noch einmal an. Siehe Nutzungsbedingungen.
Nicht unbedingt. Meist verwarnt dich das Team zuerst, zum Beispiel per Mail. Bei schweren Verstößen kann es aber auch direkt sperren. Welche Maßnahme passt, entscheidet das Team im Einzelfall. Siehe Nutzungsbedingungen.
Gibst du beim Anmelden dein richtiges Passwort ein, siehst du einen Hinweis, dass dein Account gesperrt ist. Warst du gerade angemeldet, landest du mit diesem Hinweis auf der Anmeldeseite. In der Regel sagt dir das Team vorher, was es vorhat und warum. Hast du trotzdem Fragen oder willst du Einspruch einlegen, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum.
Das Team hat den Charakter gesperrt, meist wegen eines Verstoßes gegen die Regeln. In der Regel sagt dir das Team vorher, was es vorhat und warum. Solange er deaktiviert ist, kannst du nicht mit ihm spielen, er fehlt in der Charakterauswahl und in der Einwohnerliste, und seinen Steckbrief und seine Biografie kann außer dir und dem Team niemand mehr aufrufen. Du siehst beides weiterhin über die Vorschau im Charakter-Editor, falls du vor einer Freischaltung etwas daran ändern sollst. Bearbeiten oder löschen kannst du ihn weiterhin. War er gerade gewählt, wirst du gebeten, einen anderen zu wählen, oder einen neuen anzulegen, wenn du keinen anderen hast. In der „Charakterverwaltung“ steht er mit dem roten Hinweis „Dieser Charakter wurde vom Team deaktiviert.“. Wegen seiner eigenen Inaktivität wird er in dieser Zeit nicht gelöscht, nach dem Freischalten beginnt die Frist von vorn. Wird dein ganzer Account wegen Inaktivität gelöscht, geht er aber mit. Deine übrigen Charaktere sind davon nicht betroffen. Wird er wieder freigeschaltet, erfährst du es per Systemnachricht. Hast du Fragen oder willst du Einspruch einlegen, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum oder erstelle eine Meldung.
Das Team greift ein, wenn ein Inhalt gegen die Regeln verstößt, und darf das auch ohne vorherige Rücksprache tun (siehe Nutzungsbedingungen). Du bekommst jedes Mal eine Systemnachricht, dass das Team ihn bearbeitet oder gelöscht hat. Wer ihn gemeldet hat, steht nie darin. Bei Posts in privaten Orten steht dabei, dass er gemeldet wurde, denn diese sieht das Team nur nach einer Meldung. Nur wenn das Team etwas Größeres löscht, etwa einen ganzen Ort, ein Szenario, eine Gruppe, ein Event oder einen Charakter, gibt es keine Nachricht zu jedem einzelnen Beitrag, der dabei verschwindet. Hast du Fragen oder hältst die Entscheidung für falsch, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum oder erstelle eine Meldung.
Hier siehst du auf einen Blick, wer deine Inhalte lesen kann. „Team liest mit“ heißt, dass das Team den Inhalt im Moderationsbereich auch ohne Meldung lesen kann. „Nur bei Meldung“ heißt, dass das Team nur den gemeldeten Beitrag und ein paar Beiträge davor und danach sieht, nie den ganzen Verlauf.
Inhalt | Wer sieht es | Team liest mit |
|---|---|---|
Posts an öffentlichen Orten (auch am Event-Ort) | Alle Charaktere deines Szenarios am Ort | Ja |
Posts in privaten Orten | Besitzer und eingeladene Charaktere | Nur bei Meldung |
Posts in Gruppen-Orten | Mitglieder mit passendem Rang oder Einladung, keine Anwärter | Ja |
Gruppen-Chat | Alle Mitglieder außer Anwärter, auch neue Mitglieder sehen ältere Nachrichten | Ja |
Schwarzes Brett | Alle Mitglieder außer Anwärter | Nur bei Meldung |
Chronik der Gruppe | Alle Mitglieder außer Anwärter | Ja |
Event-Chat | Organisation und Angemeldete | Ja |
OOC-Chat | Alle Charaktere, über alle Szenarien | Ja |
Direktnachrichten | Nur ihr beide | Nur bei Meldung |
Systemnachrichten | Nur du | Nein |
RP-Gesuche | Alle Charaktere, über alle Szenarien | Ja |
Biografie und Steckbrief | Alle Charaktere, über alle Szenarien, nicht Gäste | Ja |
Einwohner und Online-Status | Alle Charaktere. „Gerade online“ auf der Startseite sehen auch Gäste | Ja |
Charakternotizen | Nur du | Nein |
Meldungen und Vorschläge | Du und das Team | Ja |
Entwürfe beim Schreiben von Posts | Nur dein Browser | Nein |
Das Schwarze Brett ist für Aushänge innerhalb der Gruppe, das Team schaut nur bei einer Meldung hin. Dein Benutzername ist für andere Spieler nirgends sichtbar, nur für das Team.
Hier siehst du, wer deine Inhalte ändern oder löschen kann, wann sie automatisch gelöscht werden und was mit ihnen passiert, wenn dein Charakter gelöscht wird.
Inhalt | Bearbeiten & Löschen | Wie lange | Wenn dein Charakter gelöscht wird |
|---|---|---|---|
Posts an öffentlichen Orten (auch am Event-Ort) | Du, jederzeit | 180 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Posts in privaten Orten | Du, solange du Zugang hast. Der Besitzer kann alle Posts des Orts auf einmal löschen | Solange es den Ort gibt | Bleiben als „(unbekannt)“. Gehört dir der Ort, verschwindet er mit allen Posts aller Beteiligten |
Posts in Gruppen-Orten | Du, solange du Zugang zum Ort hast. Wer Orte verwalten darf, kann alle Posts eines Orts löschen | 180 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Gruppen-Chat | Du, solange du Mitglied bist | 180 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Schwarzes Brett | Nur du, solange du Mitglied bist | Bis du die Gruppe verlässt oder rausgenommen wirst | Werden gelöscht |
Chronik der Gruppe | Niemand, sie schreibt sich selbst | 180 Tage pro Eintrag | Bleibt stehen, statt des Namens steht „Ein ehemaliges Mitglied“ |
Event-Chat | Du, solange du dabei bist und der Chat offen ist | Offen bis 7 Tage nach dem Event oder nach Abschluss bzw. Abbruch, danach nicht mehr zu öffnen. Gelöscht zusammen mit dem Event | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“. Dein eigenes Event wird samt Chat gelöscht |
OOC-Chat | Du, jederzeit | 7 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Direktnachrichten | Nicht möglich | 180 Tage | Die Unterhaltung verschwindet für beide |
Systemnachrichten | Nicht möglich | 90 Tage | Werden gelöscht |
RP-Gesuche | Du, mit dem Charakter als aktivem Charakter | 90 Tage | Werden gelöscht |
Biografie und Steckbrief | Du und das Team | Solange der Charakter besteht | Werden gelöscht |
Einwohner und Online-Status | Nicht ausblendbar | Nur der aktuelle Stand | Charakter verschwindet aus der Liste |
Charakternotizen | Nur du | Bis du sie löschst | Bleiben, sie gehören zu deinem Account. Notizen über einen gelöschten Charakter verschwinden |
Meldungen und Vorschläge | Deine Chat-Nachrichten bearbeiten, bis das Team antwortet, löschen nicht. Danach kannst du im Chat nachschreiben | 90 Tage nach dem Abschluss | Bleiben bestehen |
Entwürfe beim Schreiben von Posts | Verschwinden beim Absenden | 7 Tage | Bleiben im Browser, bis sie ablaufen |
Bei Regelverstößen kann auch das Team Posts, Chat-Nachrichten, RP-Gesuche, Biografie und Steckbrief bearbeiten oder löschen, private Posts nur nach einer Meldung. Du bekommst dann jedes Mal eine Systemnachricht. Direktnachrichten, Schwarzes Brett und Charakternotizen kann es weder bearbeiten noch löschen.
Dein Charakter selbst wird gelöscht, wenn du 180 Tage nicht mit ihm gespielt hast. 14 Tage vorher bekommst du eine Mail, und in deiner Charakterverwaltung erscheint ein Hinweis. Ein vom Team deaktivierter Charakter wird nicht wegen seiner eigenen Inaktivität gelöscht, und wird er wieder freigeschaltet, beginnt die Frist von vorn. Wird dein ganzer Account wegen Inaktivität gelöscht, geht er aber mit. Dein Account wird nach 180 Tagen ohne Aktivität gelöscht, mit einer Mail 30 Tage vorher. Löschst du deinen Account, passiert mit jedem deiner Charaktere das, was in der letzten Spalte steht.
Mehr als andere Spieler, aber nicht alles. Das Team sieht deinen Benutzernamen, deine E-Mail-Adresse und welche Charaktere zu deinem Account gehören. Welche Inhalte das Team lesen kann, steht in der Übersicht „Wer sieht meine Inhalte, und liest das Team mit?“, private Orte und Direktnachrichten zum Beispiel nur bei einer Meldung. Außerdem werden Anmeldungen, fehlgeschlagene Anmeldeversuche, Sperren nach zu vielen Fehlversuchen, Passwort-Zurücksetzungen und abgewiesene Zugriffe 30 Tage lang festgehalten, jeweils mit IP-Adresse und Browser, und Änderungen an Inhalten und Konten 180 Tage lang. Dein Passwort und das, was du beim Anmelden eintippst, sieht das Team nie. Technisch liegen alle Inhalte, wie bei fast jeder Website, unverschlüsselt in der Datenbank. Zugriff darauf haben nur die Betreiber, und sie schauen dort nur bei technischen Problemen hinein. Siehe Datenschutzerklärung.
Fast nichts. Ohne Anmeldung sieht man nur auf der Startseite unter „Gerade online“ die Namen der Charaktere, die gerade aktiv sind, und Statistiken als reine Zahlen. Posts, Steckbriefe, Biografien und alles andere sind nur für Angemeldete sichtbar. Siehe Datenschutzerklärung.
Deine Posts kannst du jederzeit selbst mit „Play speichern“ sichern. Eine Funktion, um alle Daten deines Accounts auf einmal herunterzuladen, gibt es nicht. Du hast aber das Recht auf Auskunft und auf eine Kopie deiner Daten: Melde dich dafür über die Kontaktdaten im Impressum. Siehe Datenschutzerklärung.
Dir. Das Urheberrecht an deinen Charakteren, Steckbriefen, Biografien und Posts bleibt bei dir. Jarvalia darf sie nur innerhalb der Plattform anzeigen und für die normalen Funktionen verarbeiten, nicht woanders verwenden. Diese Erlaubnis kannst du jederzeit zurückziehen, etwa indem du Inhalte oder deinen Account löschst. Löschst du einen Charakter oder deinen Account, bleiben manche Beiträge aus Rücksicht auf deine Mitspieler mit einem Platzhalter statt deines Namens stehen. Möchtest du, dass auch sie gelöscht werden, kannst du das beim Team verlangen. Siehe Nutzungsbedingungen.
Nein. Deine Daten und Texte werden nur für Jarvalia verarbeitet und nicht weitergegeben, auch nicht für KI-Training. Ausnahmen sind unser Hoster, der die Server für uns betreibt, und Fälle, in denen ein Gesetz es verlangt oder erlaubt. Eine Verbindung zu YouTube entsteht nur, wenn du ein Video freischaltest, und Discord bekommt deine Daten nur, wenn du dem Server selbst beitrittst. Siehe Datenschutzerklärung.
Nein. Jarvalia setzt nur Cookies, die technisch nötig sind: einen für deine Sitzung, auch ohne Anmeldung, einen zum Schutz von Formularen und, wenn du es auswählst, einen für „Angemeldet bleiben“. Es gibt kein Tracking, keine Analyse deines Verhaltens und keine Werbung. Im Speicher deines Browsers liegen außerdem nur deine Zustimmung zu YouTube-Videos und die Entwürfe deiner Posts. Siehe Datenschutzerklärung.
Weil ein eingebettetes Video eine Verbindung zu YouTube, also Google, aufbaut, und das soll nur mit deiner Zustimmung passieren. Bis du dich entschieden hast, fragt dich ein Hinweis auf der Seite, ob du externe Inhalte erlauben möchtest. Erlaubst du sie, werden Videos sofort geladen. Deine Wahl gilt für alle Videos, und dein Browser merkt sie sich. Ändern kannst du sie jederzeit über „Externe Inhalte“ unten auf der Seite, auf den Biografie-Seiten selbst gibt es den Link allerdings nicht.
Über eine Meldung in deinem Account:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü und dort den Reiter „Meldungen“.
- Klicke auf „Neue Meldung“ und wähle die Kategorie „Bug / technisches Problem“.
- Beschreibe kurz, was du erwartet hast und was stattdessen passiert ist.
Das Team antwortet dir im Chat zur Meldung. Kommst du gar nicht mehr in deinen Account, erreichst du uns über die Kontaktdaten im Impressum oder, falls du schon auf unserem Discord-Server bist, dort. Danke, dass du hilfst, Jarvalia besser zu machen!
Ja, Jarvalia läuft im Browser deines Handys. Eine App gibt es nicht, und du brauchst auch keine. Auf kleinen Bildschirmen öffnest du die Navigation über den Menü-Button.
Jarvalia läuft in aktuellen Versionen der gängigen Browser, am Rechner wie auf dem Handy. Halte deinen Browser am besten aktuell. Klappt etwas nicht, melde es uns mit der Angabe, welchen Browser du nutzt.
Jarvalia ist eine Plattform für textbasiertes Rollenspiel: Du erschaffst einen Charakter, suchst dir ein Szenario aus und schreibst mit anderen zusammen eine Geschichte, Post für Post. Gespielt wird an den Orten des Szenarios. Dort schreibst du, was dein Charakter sagt und tut, und die anderen am Ort antworten darauf. Neue Posts erscheinen sofort bei allen, die gerade dort sind. Wohin die Geschichte geht, entscheidet ihr selbst.
Nein, Jarvalia ist kostenlos, und das steht so auch in den Nutzungsbedingungen. Es gibt keine Bezahlfunktionen oder Premium-Angebote.
Jarvalia ist ein privat organisiertes Projekt, das ein kleines Team in seiner Freizeit betreibt. Wer verantwortlich ist, steht im Impressum. Wir machen das mit viel Herzblut, versprechen können wir aber nichts für die Zukunft. Deine Posts kannst du jederzeit mit „Play speichern“ als Datei sichern, damit sie dir auf jeden Fall bleiben.
Ja, unbedingt. Du brauchst keine Vorkenntnisse: Länge, Perspektive und Zeitform deiner Posts sind frei, und für den Anfang reicht es, kurz zu beschreiben, was dein Charakter sagt oder tut. Lies am besten erst ein paar Posts an einem Ort, um ein Gefühl dafür zu bekommen. Wenn du unsicher bist, frage einfach im OOC-Chat nach.
Ein bisschen von beidem: Neue Posts erscheinen live wie in einem Chat, bleiben aber wie in einem Forum stehen und lassen sich seitenweise nachlesen, an öffentlichen Orten 180 Tage lang. Du musst also nicht gleichzeitig mit den anderen online sein. Wer später dazukommt, liest nach, was passiert ist, und schreibt dann weiter. Für spontane Gespräche gibt es zusätzlich echte Chats, zum Beispiel den OOC-Chat.
Die Stellen, die in dieser FAQ immer wieder vorkommen:
- Hauptnavigation oben: „Play“, „Einwohner“, „OOC“, „Private Orte“, „Gruppen“ und „Events“, dazu die Glocke für „Abonnierte Orte“ und das Brief-Symbol für „Nachrichten“.
- Benutzermenü: Ein Klick auf deinen Charakter oben öffnet es. Dort wechselst du den Charakter und findest „Charakterverwaltung“, „Notizen“, „Account“, „Neuigkeiten“ und „Abmelden“.
- Ortsnavigation: die Liste „Orte“ in Play, mit der du zwischen den Orten deines Szenarios wechselst. Darüber steht der Kasten „Favoriten“.
- Pfad oben in Play: Er zeigt, wo du gerade bist. Ein Klick auf „Play“ oder den Namen deines Szenarios bringt dich zum Szenario-HUB.
- Namensmenü: Klickst du auf den Namen eines Charakters, öffnet sich ein Menü mit „Steckbrief“, „Biografie“ (falls es eine gibt), „Notiz“, „Nachricht“ und „melden“. Bei deinen eigenen Charakteren fehlt „Nachricht“.
Auf dem Handy öffnest du die Navigation über den Menü-Button.
Nein, feste Zeiten oder Fristen gibt es nicht. Posts bleiben stehen, du kannst also jederzeit nachlesen, was passiert ist, und dann antworten. Wie schnell ihr antwortet, sprecht ihr in eurer Szene selbst ab. Hast du eine Weile keine Zeit, sage deinen Mitspielern am besten kurz per Direktnachricht Bescheid. Einen Termin gibt es nur bei Events. Ganz weg sein solltest du aber nicht zu lange: Ein Charakter wird nach 180 Tagen ohne Spiel gelöscht, dein Account nach 180 Tagen ohne Aktivität. Vorher bekommst du jeweils eine Mail.
Ja, ein Stück weit. Auf der Startseite siehst du die Szenarien mit ihrer Beschreibung, und über „Mehr zum Szenario“ liest du die Geschichte eines Szenarios, sofern es schon eine hat. Außerdem siehst du dort unter „Statistik anzeigen“ ein paar Zahlen und unter „Gerade online“ die Charaktere, die gerade online sind. Auch die FAQ, die Neuigkeiten des Teams und alle Regeln sind ohne Account lesbar. Posts, Steckbriefe und Biografien siehst du erst nach der Anmeldung.
Vieles wird dir vertraut vorkommen, ein paar Dinge sind bei uns aber vielleicht anders, als du es kennst:
- Ein Account, viele Charaktere: Andere sehen nur deine Charaktere, nie deinen Account, und auch nicht, welche Charaktere zusammengehören.
- Szenarien: Jeder Charakter lebt in einer eigenen Welt. Kennenlernen kannst du trotzdem alle, OOC-Chat, Direktnachrichten und Einwohner gehen über alle Szenarien.
- Wenig Vorgaben: Länge, Perspektive und Zeitform deiner Posts sind frei, und an die Lore musst du dich nicht sklavisch halten.
- Gruppen für alle: Jeder Charakter kann eine Gruppe gründen, ohne Konzept oder Genehmigung, mit eigenen Rängen und Orten.
- Eigene Räume: Für ungestörtes Spiel legst du dir private Orte an, auch ineinander verschachtelt, und lädst ein, wen du möchtest.
- Gestaltung: Deinen Steckbrief gestaltest du mit Farben und Schriften, deine Biografie sogar mit eigenem HTML und CSS.
Am besten schaust du dich einfach um. Bei Fragen hilft dir der OOC-Chat weiter.
Wahrscheinlich ist die Registrierung gerade geschlossen. Das siehst du auf der Startseite am Hinweis „Zur Zeit ist keine Registrierung möglich“. In dieser Zeit kommst du nur mit einem Einladungslink vom Team hinein. Frage gern über die Kontaktdaten im Impressum nach einer Einladung. Hast du einen Link, öffne ihn und registriere dich dort ganz normal. Ein Einladungslink gilt nur einmal und sieben Tage lang.
So schreibst du deinen ersten Post:
- Öffne „Play“.
- Wähle in der Ortsnavigation einen Ort. Dein Charakter ist dann dort.
- Lies die letzten Posts, damit du weißt, was gerade passiert.
- Schreibe unten ins Feld „Sag oder tu etwas…“ und klicke auf „Senden“.
Dein Post erscheint sofort bei allen am Ort, und du kannst ihn danach jederzeit bearbeiten oder löschen. Was du gerade schreibst, merkt sich dein Browser, bis du es abschickst.
Die wichtigsten Begriffe kurz erklärt:
- RP (Rollenspiel): das gemeinsame Schreiben einer Geschichte, bei dem jeder einen Charakter spielt.
- IC (In Character): alles, was dein Charakter sagt und tut, also deine Posts an den Orten.
- OOC (Out of Character): alles außerhalb der Rolle, wenn du als du selbst schreibst. Dafür gibt es den OOC-Chat.
- Lore: die Geschichte und die Hintergründe eines Szenarios, nachzulesen in seiner Biografie.
- Szene: eine zusammenhängende Handlung, die einige Charaktere an einem Ort miteinander spielen. An einem Ort können nacheinander oder auch gleichzeitig mehrere Szenen laufen.
- Play: der Bereich, in dem gespielt wird, mit allen Orten deines Szenarios.
- HUB: Der Szenario-HUB ist die Startseite deines Szenarios in Play, ein Sammelpunkt für alles, was im Szenario wichtig ist, zum Beispiel Karte, Events und RP-Gesuche. Daneben gibt es HUBs unter den Orten: Infoseiten mit Beschreibung und Bild, die dir beim Herumstöbern mehr über einen Teil des Szenarios erzählen. An HUBs wird nicht gepostet.
- DM (Direktnachricht): eine private Nachricht an einen anderen Charakter, zu finden unter dem Brief-Symbol.
- Powerplay: wenn jemand über fremde Charaktere bestimmt oder den eigenen unbesiegbar macht, ohne den anderen Raum zu lassen. Dafür gibt es keine feste Regel, sprecht es am besten direkt miteinander an.
Nein, jede Person darf nur einen Account haben. Für mehrere Rollen legst du in deinem Account einfach mehrere Charaktere an. Wie viele du anlegen kannst, siehst du in der „Charakterverwaltung“ neben der Überschrift. Zusätzliche Accounts, um eine Sperre oder ein Limit zu umgehen, sind ausdrücklich verboten (siehe Nutzungsbedingungen).
Schau zuerst in deinem Spam-Ordner nach. Ist dort nichts:
- Melde dich an. Du landest auf der Seite, die dich um die Bestätigung bittet.
- Klicke auf „Bestätigungs-E-Mail erneut senden“.
- Öffne den Link aus der neuen Mail.
Hast du in kurzer Zeit schon mehrere Mails angefordert, musst du eine Weile warten, bevor die nächste kommt. Hast du dich bei der Adresse vertippt, kannst du sie vor der Bestätigung nicht selbst ändern. Melde dich dann über die Kontaktdaten im Impressum beim Team.
Weil Länge am meisten schützt. Ein langes Passwort ist viel schwerer zu erraten als ein kurzes mit Sonderzeichen. Dafür schreiben wir dir sonst nichts vor: Großbuchstaben, Zahlen oder Sonderzeichen sind nicht Pflicht, und ein Satz aus mehreren Wörtern ist ideal.
So bekommst du ein neues Passwort:
- Klicke beim Anmelden auf „Passwort vergessen?“.
- Gib deine E-Mail-Adresse ein und klicke auf „Link zum Zurücksetzen des Passworts senden“.
- Öffne den Link aus der Mail innerhalb einer Stunde und wähle ein neues Passwort.
- Melde dich mit dem neuen Passwort an.
Auf deinen anderen Geräten wirst du dabei abgemeldet. Warst du wegen zu vieler Fehlversuche gesperrt, ist diese Sperre danach aufgehoben. Kommt keine Mail, schau im Spam-Ordner nach und prüf, ob du die richtige Adresse eingegeben hast.
Nicht selbst, das kann nur ein Admin. Wenn du einen anderen Benutzernamen möchtest, schreibe dem Team, zum Beispiel über eine Meldung mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“. Andere Spieler sehen deinen Benutzernamen übrigens nie.
Mit beidem. Das Feld heißt „Benutzername oder E-Mail“, du kannst also eintragen, was dir lieber ist. Achte dabei auf Groß- und Kleinschreibung.
Im Account unter „Profildaten“:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü.
- Trage im Abschnitt „Passwort aktualisieren“ dein aktuelles Passwort und zweimal das neue ein.
- Klicke auf „Speichern“.
Auf allen anderen Geräten wirst du danach abgemeldet. Auf dem aktuellen bleibst du angemeldet, „Angemeldet bleiben“ musst du beim nächsten Login aber neu wählen.
Im Account unter „Profildaten“:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü.
- Trage im Abschnitt „Deine Informationen“ die neue Adresse und dein aktuelles Passwort ein.
- Klicke auf „Speichern“.
- Bestätige die neue Adresse über den Link, den wir dir schicken.
Bis du die neue Adresse bestätigt hast, kannst du Jarvalia nicht weiter nutzen und die Adresse auch nicht noch einmal ändern. Hast du dich vertippt, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum. Deine alte Adresse bekommt eine Mail über den Wechsel, und auf allen anderen Geräten wirst du abgemeldet. Warst du das nicht, melde dich sofort über die Kontaktdaten im Impressum.
Nur für deinen Account, Werbung oder einen Newsletter gibt es nicht. Wir schreiben dir, um deine Adresse zu bestätigen, wenn du dein Passwort zurücksetzt, wenn deine Adresse geändert wurde und bevor ein Charakter oder dein Account wegen Inaktivität gelöscht wird. Bei wirklich wichtigen Neuigkeiten, etwa Änderungen an den Nutzungsbedingungen, bekommst du außerdem eine Mail. Außerdem kannst du dir eine Auswahl an Posts per Mail schicken lassen. Mit deiner Adresse kannst du dich auch anmelden. Siehe Datenschutzerklärung.
Ja, zum Beispiel am Rechner und auf dem Handy. Eine Liste deiner Geräte gibt es nicht. Wenn du dein Passwort oder deine E-Mail-Adresse änderst, wirst du aber auf allen anderen Geräten abgemeldet. Mit „Angemeldet bleiben“ beim Login musst du dich auf einem Gerät nicht jedes Mal neu anmelden. Nach längerer Zeit fragt Jarvalia aber trotzdem wieder nach deinem Passwort, und sobald du dich auf irgendeinem Gerät abmeldest, gilt „Angemeldet bleiben“ auf keinem mehr.
Im Account unter „Profildaten“:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü.
- Klicke im Abschnitt „Account löschen“ auf den Button „Account löschen“.
- Gib zur Bestätigung dein Passwort ein und klicke noch einmal auf „Account löschen“.
Die Löschung passiert sofort und lässt sich nicht rückgängig machen. Willst du etwas behalten, sichere deine Posts vorher mit „Play speichern“. Was mit deinen Charakteren, Posts und Gruppen passiert, steht unter „Was passiert mit meinen Charakteren, Posts und Gruppen, wenn ich meinen Account lösche?“.
Die Löschung ist sofort und unwiderruflich. Alle deine Charaktere werden mit gelöscht, deine Beiträge aber nicht alle. Posts, OOC-Nachrichten und Nachrichten im Gruppen- und Event-Chat bleiben stehen, als Autor steht dann „(unbekannt)“. Auch deine Posts in privaten Orten anderer bleiben. Deine Direktnachrichten verschwinden dagegen ganz, auch für die andere Person, ebenso deine Einträge am Schwarzen Brett, RP-Gesuche, eigenen Events und Charakternotizen. Private Orte, die dir gehören, verschwinden samt den Posts aller Beteiligten. Gruppen, die einem deiner Charaktere gehören, laufen ohne Besitzer weiter. Deine Meldungen und Vorschläge bleiben beim Team, ohne deinen Namen. Was jemand gemeldet hat, bleibt gesichert, solange die Meldung offen ist, und im Änderungsprotokoll des Teams wird deine E-Mail-Adresse entfernt. Möchtest du, dass auch deine stehen bleibenden Beiträge gelöscht werden, kannst du das beim Team verlangen.
Nein. Ein Account wird sofort und endgültig gelöscht, sobald du ihn mit deinem Passwort bestätigt hast. Das gilt auch für einzelne Charaktere und für Löschungen wegen Inaktivität. Willst du etwas behalten, sichere deine Posts vorher mit „Play speichern“.
Ja, nach 180 Tagen ohne Aktivität, zusammen mit allen deinen Charakteren. 30 Tage vorher bekommst du eine Mail, und es reicht, dich einmal anzumelden, dann beginnt die Frist von vorn. Als aktiv zählt, wenn du dich anmeldest oder Jarvalia in einem offenen Tab nutzt. Einzelne Charaktere, mit denen du 180 Tage nicht gespielt hast, werden auch gelöscht, wenn dein Account aktiv ist, außer das Team hat sie deaktiviert.
Ändere sofort dein Passwort, dann wirst du auf allen anderen Geräten abgemeldet. Kommst du nicht mehr hinein, setze dein Passwort über „Passwort vergessen?“ zurück. Wurde deine E-Mail-Adresse geändert, hast du an die alte Adresse eine Mail bekommen. Melde dich dann sofort über die Kontaktdaten im Impressum, wir helfen dir, deinen Account zurückzubekommen. Sage dem Team auf jeden Fall Bescheid (siehe Nutzungsbedingungen).
Nein, im Moment nicht. Schütze deinen Account deshalb mit einem langen Passwort, das du nirgendwo sonst verwendest.
Dafür gibt es ein paar mögliche Gründe:
- Falsche Zugangsdaten: Prüfe Benutzername oder E-Mail und Passwort, auch auf Groß- und Kleinschreibung. Im Zweifel hilft „Passwort vergessen?“.
- Gelöschter Account: Nach 180 Tagen ohne Aktivität wird ein Account gelöscht, dann musst du dich neu registrieren.
- Zu viele Versuche: Nach mehreren Fehlversuchen musst du kurz warten. Ein zurückgesetztes Passwort hebt die Sperre für deinen Account auf.
- Wartung: Dann steht auf der Startseite der Hinweis „Wartung“. Versuch es später noch einmal.
- Gesperrter Account: Hat das Team deinen Account gesperrt, sagt dir das ein Hinweis, sobald du beim Anmelden dein richtiges Passwort eingibst. Fragen dazu stellst du über die Kontaktdaten im Impressum.
- E-Mail nicht bestätigt: Dann landest du nach der Anmeldung auf der Seite zur Bestätigung.
Hilft nichts davon, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum.
Meist ist deine Sitzung abgelaufen, weil der Tab lange im Hintergrund lag oder dein Gerät im Standby war. Dann erscheint einmal der Hinweis „Deine Sitzung ist abgelaufen. Bitte lade die Seite neu.“ mit dem Button „Neu laden“. Andere Gründe:
- Dein Passwort oder deine E-Mail-Adresse wurde auf einem anderen Gerät geändert, oder dein Passwort wurde über „Passwort vergessen?“ zurückgesetzt.
- Du hast in den Account-Einstellungen mehrmals ein falsches Passwort eingegeben. Zu deiner Sicherheit wirst du dann abgemeldet.
- Das Team hat deinen Account gesperrt oder den Server in den Wartungsmodus gesetzt.
Mit „Angemeldet bleiben“ beim Login bist du nach „Neu laden“ sofort wieder drin.
Du hast etwas mehrmals kurz hintereinander versucht, und Jarvalia bremst kurz, um dich und andere vor Missbrauch zu schützen. Meist hilft es, einen Moment zu warten. Beim Anmelden und beim Schreiben, Bearbeiten oder Löschen sagt dir die Meldung, wie lange. Das passiert zum Beispiel beim Anmelden, bei der Registrierung, bei „Passwort vergessen?“, bei der Bestätigungsmail, beim Senden von Posts und Nachrichten und beim schnellen Bearbeiten oder Löschen eigener Texte. Nach vielen falschen Anmeldungen wird dein Account vorübergehend blockiert, bis zu einer Stunde lang. Ein zurückgesetztes Passwort hebt das sofort auf.
Am einfachsten über die Kontaktdaten im Impressum, das geht immer, auch ohne Login. Das Impressum findest du unten auf jeder Seite. Bist du angemeldet, kannst du im Account unter „Meldungen“ eine „Neue Meldung“ mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“ anlegen. Außerdem erreichst du uns auf unserem Discord-Server, den Link findest du nach der Anmeldung unten auf der Seite.
Ein Szenario ist die Welt, in der dein Charakter spielt, mit eigener Geschichte, eigenen Orten, Gruppen, Events und Mitspielern. Du wählst es beim Anlegen deines Charakters, danach gehört der Charakter fest dazu. Nur wenn das Team ein Szenario deaktiviert oder löscht, kannst du mit deinem Charakter in ein anderes umziehen. Einige Bereiche verbinden alle Szenarien: OOC-Chat, Direktnachrichten, Einwohner und RP-Gesuche. So lernst du auch Leute aus anderen Szenarien kennen, und vielleicht lockt dich ja eines davon.
In der Biografie des Szenarios. Vor der Registrierung erreichst du sie auf der Startseite über „Mehr zum Szenario“, danach in Play im Szenario-HUB über den Button „Szenario-Biografie“. Dort findest du auch die Karte des Szenarios unter „Zur Karte“. Mehr über einzelne Ecken des Szenarios erzählen außerdem die HUBs unter den Orten.
Nein. Die Geschichte eines Szenarios findest du in seiner Biografie: vor der Registrierung über „Mehr zum Szenario“ auf der Startseite, danach in Play im Szenario-HUB über den Button „Szenario-Biografie“. Lies gern rein, aber du musst nicht alles kennen, um loszulegen. Du musst dich auch nicht sklavisch an den vorgegebenen Text halten, solange deine Geschichte den Rahmen des Szenarios nicht völlig sprengt. Ideen zur Lore sind gern gesehen: Reiche sie im Account über den Reiter „Vorschläge“ ein, vielleicht werden sie umgesetzt.
Das, dessen Welt dich am meisten reizt. Auf der Startseite stellt sich jedes Szenario mit einer kurzen Beschreibung vor, über „Mehr zum Szenario“ liest du seine Geschichte. Unter „Statistik anzeigen“ siehst du außerdem, wie viele Charaktere in welchem Szenario leben und wie viel dort zuletzt gepostet wurde. Die Startseite siehst du allerdings nur, solange du nicht angemeldet bist. Beim Anlegen deines Charakters öffnet das Buch-Symbol auf der Szenario-Karte ebenfalls die Geschichte. Keine Sorge, falls du später merkst, dass dich ein anderes Szenario mehr lockt: Dein Charakter bleibt zwar in seinem Szenario, aber du kannst dort einen weiteren Charakter anlegen.
Ihr Spieler, Post für Post. Die Geschichte des Szenarios hat das Team einmal festgelegt, und sie bleibt im Grunde so. Ergänzt wird sie, wenn im Spiel etwas Erwähnenswertes passiert und jemand das Team darauf hinweist, zum Beispiel über einen Vorschlag oder im Discord.
Was im Spiel los ist, siehst du im Szenario-HUB: Dort stehen anstehende Events und die neuesten RP-Gesuche. Außerdem veröffentlicht das Team Neuigkeiten für alle, manchmal geht es darin auch um ein Szenario. Neue Beiträge zeigt „Neuigkeiten“ im Benutzermenü mit einer Markierung an.
Ja, sehr gern. Klicke im Account unter „Vorschläge“ auf „Neuer Vorschlag“ und wähle die Kategorie „Szenario“, für Ideen zu einem Ort „Ort“. Das Team antwortet dir im Chat zum Vorschlag. Ob und wann eine Idee umgesetzt wird, entscheidet das Team.
Ja. Technisch gehört jeder Charakter fest zu einem Szenario, für ein weiteres Szenario legst du also einen neuen Charakter an. In der Geschichte kann das aber durchaus derselbe Charakter sein, zum Beispiel jemand, der länger lebt als ein gewöhnlicher Mensch und deshalb auch in einem späteren Szenario noch auftaucht. Er darf dafür auch denselben Namen tragen. Bedenke aber, dass andere daran erkennen können, dass beide zu dir gehören. Zwischen deinen Charakteren wechselst du jederzeit.
Nur, wenn das Team sein Szenario deaktiviert oder löscht. Dann wirst du beim nächsten Mal gebeten, ein neues Szenario zu wählen, und ziehst mit „Charakter verschieben“ um. Der Umzug lässt sich nicht rückgängig machen. Abos, Orts-Favoriten und Event-Anmeldungen aus dem alten Szenario fallen dabei weg, Gruppen-Mitgliedschaften und eigene Events bleiben dort zurück. Deine Einladungen in private Orte gelten nur, solange du im selben Szenario bist wie der Besitzer. Gibt es im neuen Szenario schon einen Charakter mit deinem oder einem gleich aussehenden Namen, benenne deinen vorher in der „Charakterverwaltung“ um oder wähle ein anderes Szenario.
Rollenspiel an Orten, in privaten Orten, in Gruppen und bei Events läuft immer innerhalb eines Szenarios. Kennenlernen kannst du Leute aus anderen Szenarien aber trotzdem: im OOC-Chat, per Direktnachricht, über die Einwohner und die RP-Gesuche. Wollt ihr zusammen spielen, legt einer von euch einen Charakter im Szenario des anderen an.
Dein Charakter bleibt, aber er braucht ein neues Zuhause. Was genau passiert, hängt davon ab, ob das Szenario deaktiviert oder gelöscht wird:
- Deaktiviert: Orte, Posts, Gruppen und Events bleiben gespeichert, sind aber nicht erreichbar, bis das Szenario wieder aktiv ist. Du kannst warten oder umziehen. Wird das Szenario wieder aktiviert, ist dein Charakter automatisch wieder dort, sofern du ihn nicht umgezogen hast, samt seinen Abos, Favoriten und Event-Anmeldungen. Einwohner und OOC-Chat kannst du in der Zwischenzeit weiter nutzen.
- Gelöscht: Du musst ein neues Szenario wählen. Mit dem Szenario verschwinden auch seine Orte mit allen Posts, seine Gruppen und Events. Deine privaten Orte bleiben erhalten.
Dein Account bist du, deine Charaktere sind die Rollen, die du spielst. Mit einem Account kannst du mehrere Charaktere anlegen, auch in verschiedenen Szenarien, und jederzeit zwischen ihnen wechseln. Andere sehen nur deine Charaktere, nie deinen Benutzernamen, und auch nicht, welche Charaktere zu einem Account gehören. Pro Person ist nur ein Account erlaubt (siehe Nutzungsbedingungen).
Nach der Registrierung und der Bestätigung deiner E-Mail-Adresse wirst du direkt zu deinem ersten Charakter geführt. Ohne Charakter kannst du noch nicht spielen.
- Suche dir unter „Szenario wählen“ ein Szenario aus und klicke auf „Charakter erstellen“.
- Gib Name, Geschlecht und Rasse ein.
- Klicke auf „Charakter erstellen“. Der neue Charakter ist sofort aktiv, und du landest in Play.
Spezifikation, Avatar, Textfarbe, Steckbrief und Biografie ergänzt du später in der „Charakterverwaltung“ im Benutzermenü. Dort legst du mit „Neuer Charakter“ auch weitere Charaktere an.
Mehrere, wie viele genau, siehst du in der „Charakterverwaltung“: Neben der Überschrift steht, wie viele du schon hast und wie viele möglich sind. Ist die Grenze erreicht, kannst du erst wieder einen neuen anlegen, wenn du einen anderen löschst.
Weil ihn schon jemand anderes benutzt. Im selben Szenario darf jeder Name nur einmal vorkommen, auch bei deinen eigenen Charakteren. Und einen Namen, den ein anderer Spieler schon hat, kannst du in keinem Szenario verwenden. Deine eigenen Charaktere dürfen dagegen in verschiedenen Szenarien gleich heißen.
Weil gleich aussehende Namen als gleich zählen, damit sich niemand als ein anderer ausgeben kann. Groß- und Kleinschreibung, zusätzliche Leerzeichen, Akzente und Buchstaben aus anderen Schriften machen keinen Unterschied, „Søren“ und „soren“ sind also derselbe Name. Deine eigenen Charaktere dürfen trotzdem gleich heißen, solange sie in verschiedenen Szenarien spielen.
Die Fehlermeldung unter dem Feld sagt dir den Grund. Möglich sind:
- Der Name ist zu kurz oder zu lang.
- Der Name ist schon vergeben, auch in ähnlicher Schreibweise.
- Der Name enthält ein gesperrtes Wort.
- Der Name enthält HTML.
Darüber hinaus gelten die Community-Regeln: keine rechtswidrigen, beleidigenden oder anzüglichen Namen und keine reinen Nonsens- oder Spaßnamen. Namen, die erkennbar nur zum Trollen gewählt wurden, kann das Team auch nachträglich ändern oder den Charakter entfernen.
Lass dich gern inspirieren, aber übernimm nicht einfach den Namen. Einen Charakter, der unverändert so heißt wie eine bekannte Figur, etwa „Sherlock Holmes“, kann das Team umbenennen oder entfernen. Ein eigenständiger Name, der nur davon inspiriert ist, ist in Ordnung. Siehe Community-Regeln.
Mit dem Pinsel-Symbol im Namensfeld:
- Öffne in der „Charakterverwaltung“ deinen Charakter über „Bearbeiten“.
- Klicke rechts im Feld „Name“ auf den Pinsel („Name einfärben (Verlauf)“).
- Gib den beiden Farbpunkten auf dem Farbbalken ihre Farben, für einen einfarbigen Namen beiden dieselbe. Weitere Punkte fügst du mit einem Klick auf den Balken hinzu und ziehst sie an die gewünschte Stelle. Dann klicke auf „Übernehmen“.
- Klicke auf „Speichern“.
Der farbige Name erscheint dann überall, wo dein Charakter genannt wird. Rückgängig machst du es mit „Farbe entfernen“ und danach „Speichern“.
Was zu deinem Charakter passt, beides ist völlig frei. Die Rasse gibst du beim Anlegen an, zum Beispiel Mensch, Elf oder etwas ganz Eigenes. Die Spezifikation ist freiwillig und ergänzt sie, etwa um einen Beruf, eine Herkunft oder eine Unterart. Du trägst sie später in der „Charakterverwaltung“ ein. Beide Felder sind kurz gehalten und werden in der Einwohnerliste angezeigt.
Ja, jederzeit in der „Charakterverwaltung“ über „Bearbeiten“ im Abschnitt „Charakterinformationen“. Dort änderst du auch das Geschlecht. Für einen neuen Namen gelten dieselben Regeln wie beim Anlegen.
Über das Benutzermenü: Klicke oben auf deinen Charakter und dann auf den, mit dem du spielen willst. Hast du viele Charaktere, klappst du die Liste vorher mit „Charakter wechseln“ auf. Auf dem Handy findest du „Charakter wechseln“ im Menü. Der gewählte Charakter ist dann dein aktiver Charakter: Mit ihm spielst du, schreibst Nachrichten und bist online zu sehen. Du landest in dem Bereich, in dem er zuletzt unterwegs war. Vom Team deaktivierte Charaktere stehen nicht zur Auswahl.
Ja, ganz wie es dir gefällt, sofern beide im selben Szenario spielen. Du kannst sie in dieselbe Gruppe bringen, einen in den privaten Ort des anderen einladen und abwechselnd mit beiden schreiben. Nur Direktnachrichten zwischen deinen eigenen Charakteren gehen nicht, und in einer Gruppe kannst du deinen anderen Charakter nicht selbst befördern, außer du bist der Besitzer.
Technisch gibt es keine Grenzen, aber gutes Rollenspiel lebt davon, dass alle mitspielen können. Ein Charakter, der alles kann und nie verliert, lässt den anderen wenig Raum. Das Team regelt das nicht, sprecht euch untereinander ab.
Ja, wenn du das möchtest. Ob und wie dein Charakter stirbt, entscheidest du, das Team mischt sich da nicht ein. Sprecht so etwas am besten vorher mit euren Mitspielern ab.
Ja, beides pro Charakter in der „Charakterverwaltung“ unter „Chat-Einstellungen“:
- Textfarbe: die Grundfarbe deiner Posts.
- Dialogfarbe: Alles, was du in gerade Anführungszeichen "so" schreibst, färbt der Editor automatisch in dieser Farbe ein. Typografische Anführungszeichen, wie sie manche Handys automatisch setzen, erkennt er nicht. Farben, die du von Hand wählst, bleiben erhalten.
- Posts pro Seite: eine oder mehrere Zahlen, durch Kommas getrennt. Die erste ist dein Standard, die anderen kannst du beim Lesen auswählen. Welche Zahlen erlaubt sind, steht unter dem Feld.
Text- und Dialogfarbe gelten auch in Chats und Direktnachrichten. Änderst du sie, bleiben ältere Posts, wie sie sind. Sind dir fremde Schriftfarben zu dunkel, schalte im Account unter „Profildaten“ im Abschnitt „Einstellungen“ die „Lesbarkeitshilfe für Beiträge“ ein.
Beides in der „Charakterverwaltung“ über „Bearbeiten“:
- Avatar: Im Abschnitt „Charakterinformationen“ wählst du unter „Avatar“ ein Bild aus und klickst auf „Speichern“.
- Biobilder: Im Abschnitt „Biografie“ klickst du auf „Bild hochladen“. Jedes Bild bekommt eine Nummer, und sein Platzhalter [PIC=Nummer] wird automatisch in deine Biografie eingefügt. [PIC=A] steht für deinen Avatar.
Welche Formate und Größen gehen, steht jeweils am Feld. Hochgeladene Bilder werden automatisch ins platzsparende WebP-Format umgewandelt. Nur GIFs bei Biobildern und animierte Bilder beim Avatar bleiben, wie sie sind. Beim Umwandeln werden auch versteckte Angaben im Bild wie der Aufnahmeort entfernt.
Bilder, für die du die nötigen Rechte hast. Fremde Bilder und Fanart darfst du also nur mit Erlaubnis verwenden. KI-Bilder sind erlaubt. Überall außer in privaten Orten, also auch bei Avatar, Steckbrief, Biografie und Gruppen, gilt außerdem: nichts Pornografisches, keine explizite Gewalt und nichts, was mit dem Jugendschutz nicht vereinbar ist. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Der Steckbrief ist das kurze, übersichtliche Profil deines Charakters, die Biografie eine eigene Seite, die du frei gestaltest. Den Steckbrief baust du aus Gruppen mit Einträgen zusammen, sortierst sie per Drag & Drop und gibst ihm eigene Farben, Farbverläufe und Schriftarten. Andere öffnen ihn über das Namensmenü deines Charakters. Die Biografie öffnet sich in einem eigenen Tab und lässt sich mit HTML und CSS gestalten, auch mit Bildern und YouTube-Videos. Beides bearbeitest du in der „Charakterverwaltung“. Details erklärt dir das Fragezeichen-Symbol im jeweiligen Abschnitt.
Nein, für andere Spieler ist das nicht sichtbar, und deinen Benutzernamen sehen nur du und das Team. Online erscheint immer nur dein aktiver Charakter, so sind nie zwei deiner Charaktere gleichzeitig als online zu sehen. Das Team kann die Zuordnung sehen. Verraten kannst du sie trotzdem selbst, zum Beispiel mit demselben Charakternamen in mehreren Szenarien oder mit einem Charakternamen als Anzeigenamen auf Discord.
Löschen ja, eine Pause-Funktion gibt es nicht. Zum Löschen klickst du in der „Charakterverwaltung“ beim Charakter auf das Papierkorb-Symbol und bestätigst. Das ist endgültig. Gehört deinem Charakter noch eine Gruppe, musst du sie vorher an einen anderen Charakter übergeben oder auflösen. Willst du einen Charakter nur ruhen lassen, setze seinen RP-Status auf „Kein RP-Gesuch“ und spiel einfach eine Weile nicht mit ihm. Nach 180 Tagen ohne Spiel wird er aber automatisch gelöscht.
Sie verschwinden, und zwar für beide Seiten: Die ganze Unterhaltung ist danach auch für die andere Person weg. Willst du etwas daraus behalten, kopiere es vorher heraus. Ist eine Nachricht gemeldet und die Meldung noch offen, bleibt sie für die Meldung erhalten.
Ja, nach 180 Tagen, in denen du nicht mit ihm gespielt hast. 14 Tage vorher steht in der „Charakterverwaltung“ ein entsprechender Hinweis, und du bekommst eine Mail zur Erinnerung. Um ihn zu behalten, reicht es, zu ihm zu wechseln. Als gespielt zählt jede Zeit, in der er dein aktiver Charakter ist und du Jarvalia offen hast. Ein vom Team deaktivierter Charakter wird nicht wegen seiner eigenen Inaktivität gelöscht, und wird er wieder freigeschaltet, beginnt die Frist von vorn. Wird dein ganzer Account wegen Inaktivität gelöscht, geht er aber mit.
Nein, ein Charakter bleibt immer bei dem Account, auf dem er angelegt wurde. Brauchst du ihn wirklich nicht mehr, kannst du ihn löschen. Dann wird auch sein Name wieder frei, und jemand anderes kann einen Charakter mit diesem Namen anlegen.
Ja, und die liest niemand außer dir, das Team hat dafür keine Ansicht. Klicke auf den Namen eines Charakters und wähle „Notiz“. Alle deine Notizen findest du unter „Notizen“ im Benutzermenü. Wird der Charakter gelöscht, verschwindet auch deine Notiz zu ihm.
Nein, du brauchst keine Gruppe. Eine Gruppe ist eine Gemeinschaft von Charakteren im selben Szenario, zum Beispiel eine Familie oder ein Orden, mit eigenen Rängen, einem Gruppen-Chat, einem Schwarzen Brett und eigenen Orten. Play, Events, private Orte, OOC-Chat und Direktnachrichten nutzt du auch ganz ohne Gruppe. Jeder Charakter kann selbst eine Gruppe gründen.
Jeder Charakter kann einfach eine Gruppe gründen, Voraussetzungen wie ein Konzept oder eine Genehmigung gibt es nicht. So geht's über „Gruppen“ in der Navigation:
- Klicke auf „Neue Gruppe“.
- Gib Name, Typ und Beschreibung ein und klicke auf „Erstellen“.
- Auf der folgenden Seite ergänzt du, wenn du magst, Regeln, einen farbigen Namen und eine Biografie.
Der Typ ist ein freies Stichwort dafür, was für eine Gemeinschaft ihr seid, zum Beispiel Familie, Orden oder Gilde. In der Liste „Gruppen“ kann man danach suchen. Dein Charakter wird Besitzer und bekommt den Gründer-Rang. Außerdem entsteht automatisch der Rang „Anwärter“ für Bewerbungen. Die Gruppe gehört zum Szenario deines Charakters, und ihr Name darf dort nur einmal vorkommen, auch in gleich aussehender Schreibweise. Wie viele Gruppen ein Charakter besitzen kann, ist begrenzt. Siehst du den Button „Neue Gruppe“ nicht, ist die Grenze erreicht.
Der Besitzer ist genau ein Charakter, nur er kann die Gruppe übergeben oder auflösen. Wer den Gründer-Rang hat, ist dem Besitzer beinahe gleichgestellt, diesen Rang können mehrere Mitglieder haben. Der Besitzer muss selbst nicht im Gründer-Rang sein. „Gründer“ und „Anwärter“ sind die ursprünglichen Namen der beiden festen Ränge, eine Gruppe kann sie umbenennen. Mit Gruppenleitung meint diese FAQ Besitzer und Gründer-Rang zusammen. Das „gegründet von“ oben auf der Gruppenseite nennt dagegen den Charakter, der die Gruppe angelegt hat. Das bleibt so, auch wenn Besitz oder Ränge wechseln.
Öffne in der Gruppe den Reiter „Verwaltung“ und klicke auf „Gruppe bearbeiten“. Das dürfen der Besitzer und alle mit dem Recht „Gruppe editieren (außer löschen)“, der Gründer-Rang hat es automatisch.
Du bewirbst dich, und die Gruppenleitung entscheidet:
- Öffne „Gruppen“ in der Navigation. Dort siehst du die Gruppen deines Szenarios.
- Wähle eine Gruppe und klicke auf „Bewerben“.
- Du bist jetzt Anwärter. Der Besitzer und alle, die Mitglieder verwalten dürfen, bekommen eine Nachricht.
Als Anwärter hast du noch keinen Zugang zu Gruppen-Chat, Schwarzem Brett und Gruppen-Orten. Sobald dir die Leitung einen Rang gibt, erfährst du es per Systemnachricht. Lehnt sie dich ab, wirst du aus der Gruppe entfernt und bekommst ebenfalls eine Systemnachricht. Mit „Bewerbung zurückziehen“ nimmst du die Bewerbung zurück.
Das dürfen der Besitzer und alle mit dem Recht „Mitglieder verwalten“. Über eine neue Bewerbung bekommst du eine Systemnachricht. Der Bewerber steht dann als „Anwärter“ in der Mitgliederliste im Reiter „Übersicht“.
- Annehmen: Klicke beim Anwärter auf das Stift-Symbol („Rang ändern“), wähle einen Rang und klicke auf „Speichern“.
- Ablehnen: Klicke auf das Kreuz („Aus der Gruppe werfen“) und bestätige.
Der Bewerber erfährt beides per Systemnachricht, bei einer Ablehnung steht darin, dass er aus der Gruppe entfernt wurde. Eigene Zweitcharaktere kannst du nicht selbst aufnehmen, außer du bist der Besitzer.
Weil du erst Anwärter bist. Als Anwärter siehst du die Gruppe in deiner Liste, kannst sie aber noch nicht betreten, also weder Gruppen-Chat noch Schwarzes Brett noch Gruppen-Orte nutzen. Der Besitzer und alle, die Mitglieder verwalten dürfen, haben eine Nachricht über deine Bewerbung bekommen und entscheiden, ob sie dir einen Rang geben. Sobald das passiert, erfährst du es per Systemnachricht, ebenso, wenn sie dich ablehnen. Dauert es dir zu lange, frage ruhig per Direktnachricht bei der Gruppenleitung nach.
Über die Seite „Gruppen“: Dort stehen alle Gruppen deines Szenarios, durchsuchbar nach Name und Typ. Ein Klick auf eine Gruppe zeigt Beschreibung, Regeln, Mitglieder und, falls vorhanden, einen Link zur Biografie. Außerdem steht die Gruppe im Steckbrief ihrer Mitglieder unter „Mitgliedschaften“. Eine gute Beschreibung und klare Regeln helfen also beim Finden. Direkt einladen kannst du niemanden, wer mitmachen möchte, bewirbt sich selbst. Kennst du jemanden, der passen würde, schick ihm einfach per Direktnachricht einen Hinweis auf die Gruppe.
Ja, als Mitglied in beliebig vielen Gruppen seines Szenarios. Besitzen kann er aber nur eine begrenzte Zahl.
Ja, im Steckbrief deines Charakters stehen unter „Mitgliedschaften“ alle seine Gruppen mit Rang, auch laufende Bewerbungen, dann als „Anwärter“. Einzelne Einträge kannst du ausblenden: Klicke beim Bearbeiten des Steckbriefs in der „Charakterverwaltung“ auf das Augen-Symbol neben der Gruppe, das gilt sofort. In der Mitgliederliste der Gruppe selbst bleibt dein Charakter aber für alle sichtbar.
Im Reiter „Verwaltung“ der Gruppe mit „Gruppe verlassen“. Bist du Besitzer, bestimmst du dabei einen Nachfolger, der die Gruppe übernimmt, und klickst auf „Übergeben und verlassen“. Gibt es niemanden, dem du sie übergeben kannst, bleibt dir nur, die Gruppe aufzulösen.
Deine Nachrichten im Gruppen-Chat und deine Posts in Gruppen-Orten bleiben stehen. Deine Einträge am Schwarzen Brett werden dagegen gelöscht. Den Gruppen-Chat und die Gruppen-Orte kannst du danach nicht mehr lesen, und bearbeiten oder löschen kannst du deine Nachrichten und Posts dort auch nicht mehr. Deine Abos und Einladungen dort fallen weg.
Ja, in beiden Fällen bekommst du eine Systemnachricht. Bei einer Rangänderung steht darin auch, welche Rechte der neue Rang hat, sofern er welche hat. Ändert die Gruppe nur die Rechte deines bestehenden Rangs, bekommst du keine Nachricht. Alle Mitglieder sehen solche Änderungen außerdem in der Chronik der Gruppe.
Einzeln nicht. Nachrichten im Gruppen-Chat, Einträge am Schwarzen Brett und Posts in Gruppen-Orten kann nur bearbeiten oder löschen, wer sie geschrieben hat. Wer Orte verwalten darf, kann allerdings alle Posts eines Gruppen-Orts auf einmal löschen oder einen Ort mitsamt seinen Posts entfernen. Und wird jemand aus der Gruppe ausgeschlossen, verschwinden seine Einträge am Schwarzen Brett automatisch. Ist etwas wirklich nicht in Ordnung, hilft eine Meldung ans Team.
Unter „Gruppe bearbeiten“ im Abschnitt „Ränge“:
- Anlegen: „Neuer Rang“, Name eingeben, auf Wunsch eigene Namen für männliche und weibliche Mitglieder und eine Farbe, Rechte wählen, „Anlegen“.
- Bearbeiten oder löschen: mit den Symbolen neben dem Rang.
- Sortieren: per Drag & Drop.
Der Gründer-Rang und der Anwärter-Rang stehen fest: Du kannst sie umbenennen, aber nicht verschieben oder löschen. Wie viele eigene Ränge du schon hast und wie viele möglich sind, steht neben der Überschrift „Ränge“.
Vier Rechte lassen sich frei vergeben:
- Gruppe editieren (außer löschen): Profil und Ränge bearbeiten
- Mitglieder verwalten (Rang ändern, ausschließen): auch Bewerbungen annehmen
- Nachrichten ans Schwarze Brett setzen
- Orte verwalten: Gruppen-Orte anlegen, bearbeiten, löschen, Zugänge vergeben und Orte leeren
Wer den Gründer-Rang hat, ist dem Besitzer beinahe gleichgestellt und hat automatisch alle Rechte. Nur der Besitzer kann die Gruppe übergeben oder auflösen und seinen eigenen Rang ändern, und ausschließen kann ihn niemand. Den Gründer-Rang braucht er dafür nicht. Anwärter haben keine Rechte. Ränge, die du oder deine anderen Charaktere haben, kannst du mit diesen Rechten nicht bearbeiten, und deinen eigenen Charakteren gibst du keinen anderen Rang. Das darf nur der Besitzer.
Beim Löschen wählst du einen Rang, den sie stattdessen bekommen. Die Mitglieder wechseln automatisch dorthin und erfahren das per Systemnachricht. Auch Gruppen-Orte, die den gelöschten Rang als Mindestrang nutzen, wechseln auf den neuen. Den Gründer-Rang kannst du dabei nicht als Ersatz wählen. Wählst du „Anwärter“, verlieren die Mitglieder ihren Zugang zur Gruppe.
Ein Aushang für alle Mitglieder deiner Gruppe, etwa für Ankündigungen, Termine oder wenn die Gruppe etwas oder jemanden sucht. Du findest es im Reiter „Übersicht“. Neue Nachrichten setzt, wer das Recht dazu hat, mit „Neue Nachricht“, Betreff und Text. Lesen können alle, die die Gruppe betreten können, bearbeiten und löschen nur, wer den Eintrag geschrieben hat. Verlässt jemand die Gruppe oder wird ausgeschlossen, verschwinden seine Einträge. Neue Einträge lösen keine Benachrichtigung aus. Ist etwas wichtig, weise zusätzlich im Gruppen-Chat darauf hin.
Die Chronik hält fest, was sich an der Gruppe geändert hat: Profil, Ränge, Gruppen-Orte und Mitgliedschaften, also zum Beispiel, wer sich beworben hat, befördert wurde oder ausgetreten ist. Chat und Schwarzes Brett stehen nicht darin. Du findest sie im Reiter „Verwaltung“ unter „Chronik“. Einträge bleiben 180 Tage erhalten.
Der Gruppen-Chat ist für Absprachen unter euch Mitgliedern. Ob ihr dabei in der Rolle bleibt oder nicht, entscheidet ihr selbst. Für längeres Rollenspiel in der Gruppe gibt es die Gruppen-Orte.
Alle Mitglieder, die die Gruppe betreten können, auch neue Mitglieder sehen ältere Nachrichten. Wer die Gruppe verlässt, kann den Chat nicht mehr lesen. Das Team kann den Gruppen-Chat zur Moderation einsehen. Deine eigenen Nachrichten kannst du bearbeiten oder löschen, solange du Mitglied bist, die anderer nur melden, auch die Gruppenleitung kann sie nicht löschen. Nach 180 Tagen werden Nachrichten automatisch gelöscht, wird die Gruppe aufgelöst, sofort.
Eigene Orte deiner Gruppe zum Spielen, die nur Mitglieder betreten können. Wer Orte verwalten darf, legt sie unter „Orte verwalten“ mit „Neuer Gruppen-Ort“ an und legt fest, wer hinein darf:
- Mindestrang: Alle Mitglieder ab diesem Rang haben automatisch Zugang.
- Nur Einladung: Nur ausdrücklich eingeladene Mitglieder kommen hinein.
Auch bei einem Mindestrang kann die Gruppe zusätzlich einzelne Mitglieder einladen. Der Besitzer hat immer Zugang, außer zu Orten, die das Team deaktiviert hat, Anwärter nie. Eine Einladung beendest du selbst im Fenster hinter dem Schlüssel-Symbol mit „Zugang zurückgeben“.
Ein privater Ort gehört einem einzelnen Charakter, und hinein kommt nur, wen er einlädt. Ein Gruppen-Ort gehört der Gruppe, der Zugang richtet sich nach Rang oder Einladung, und mehrere Mitglieder können ihn verwalten. Wichtig ist auch: Ein Gruppen-Ort gilt als öffentlich. Das Team liest mit, Explizites ist dort nicht erlaubt, und Posts werden nach 180 Tagen gelöscht. In einem privaten Ort sieht das Team nur gemeldete Posts, und die Posts bleiben, solange es den Ort gibt.
Das hängt davon ab, was du abgeben willst:
- Die Arbeit: Gib jemandem den Gründer-Rang, dann hat diese Person alle Rechte außer Übergeben und Auflösen. Den Gründer-Rang vergeben kann jeder, der Mitglieder verwalten darf. Den Rang des Besitzers ändert nur er selbst, die Ränge der anderen jedes Mitglied mit diesem Recht, nur nicht bei seinen eigenen Charakteren.
- Den Besitz: Den gibst du nur ab, wenn du die Gruppe verlässt. Dabei bestimmst du einen Nachfolger und klickst auf „Übergeben und verlassen“. Deine Einträge am Schwarzen Brett werden dabei gelöscht. Willst du weiter dabei sein, bewirb dich danach neu, du fängst dann als Anwärter an.
Der neue Besitzer bekommt eine Systemnachricht.
Solange jemand einen Rang mit den nötigen Rechten hat, kann die Gruppe ganz normal weiterlaufen. Ist die Gruppenleitung länger nicht da, einigt euch untereinander, wer übernehmen soll, und meldet euch beim Team, zum Beispiel über eine Meldung mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“. Das Team greift erst ein, wenn jemand darauf hinweist. Wird der Charakter des Besitzers gelöscht, läuft die Gruppe ohne Besitzer weiter.
Dann hat das Team die Gruppe vorübergehend abgeschaltet. Darüber bekommst du eine Systemnachricht, ebenso, wenn sie wieder eingeschaltet wird. Solange sie abgeschaltet ist, kann niemand sie betreten, auch der Besitzer nicht: Gruppen-Chat, Gruppen-Orte und Schwarzes Brett sind gesperrt, und die Biografie sieht nur noch das Team. Die Gruppe verschwindet auch aus der Liste „Gruppen“ und aus den Steckbriefen. Der Besitzer kann sie in dieser Zeit weder übergeben noch auflösen und deshalb auch seinen Charakter nicht löschen. Das Abschalten selbst löscht nichts, die automatische Löschung alter Posts und Nachrichten nach 180 Tagen läuft aber weiter. Fragen dazu stellst du dem Team.
Die Gruppe bleibt bestehen. Selbst löschen kann man einen Charakter, dem eine Gruppe gehört, erst, wenn er sie übergeben oder aufgelöst hat. Wird er trotzdem gelöscht, etwa mit dem Account oder nach langer Inaktivität, läuft die Gruppe ohne Besitzer weiter und zeigt ihren Mitgliedern einen Hinweis. Ränge mit Rechten können sie weiter verwalten. Einigt euch dann, wer übernehmen soll, und meldet euch beim Team, das den Besitz überträgt. Auflösen kann eine Gruppe ohne Besitzer nur das Team.
Auflösen kann nur der Besitzer, unter „Gruppe bearbeiten“ mit dem Papierkorb-Symbol „Gruppe auflösen“. Das ist endgültig: Ränge, Mitgliedschaften, Gruppen-Chat, Schwarzes Brett, Biografie und Bilder der Gruppe und alle Gruppen-Orte samt ihren Posts werden gelöscht. Alle Mitglieder bekommen eine Systemnachricht.
Sprecht am besten offen miteinander, am liebsten privat per Direktnachricht statt vor allen im Gruppen-Chat. Kommt ihr nicht weiter, kann die Gruppenleitung Ränge ändern oder Mitglieder ausschließen, und jeder kann die Gruppe verlassen. Verstößt jemand gegen die Regeln, melde es dem Team. Siehe Community-Regeln.
Ein Event ist ein geplantes Rollenspiel mit festem Termin in deinem Szenario, das jemand aus der Community organisiert. Im normalen Spiel schreibst du spontan, wann und wo du willst, ein Event bringt die Leute zu einem Termin zusammen. Es hat eine Beschreibung, oft einen Ort, Regeln und Rollen, oft mit begrenzten Plätzen. Du findest Events unter „Events“ mit Liste und Kalender und meldest dich dort mit „Anmelden“ an. Angemeldete bekommen einen eigenen Event-Chat und vorher eine Erinnerung.
Unter „Events“ in der Navigation. Dort siehst du einen Kalender und für den gewählten Monat zwei Listen: „Deine Events“ und alle anderen Events deines Szenarios. Mit „Details anzeigen“ klappst du Beschreibung und Regeln auf, Tags zeigen dir auf einen Blick, worum es geht. Anstehende Events mit Ort stehen außerdem nochmal im Szenario-HUB.
Jeder Charakter in einem Szenario. So geht's:
- Öffne „Events“ in der Navigation.
- Klicke unter dem Kalender auf „Event anlegen“.
- Gib Titel, Beginn und Beschreibung ein. Optional sind ein geplantes Ende, ein öffentlicher Ort, Tags und Regeln.
- Speichere. Danach landest du auf der Bearbeiten-Seite, wo du Rollen anlegen kannst.
Dein Charakter ist dann „Verantwortlicher“ des Events. Holst du jemanden dazu, ist er „Mitverantwortlich“. Mit „Organisation“ meint diese FAQ euch alle zusammen.
Pro Monat eine begrenzte Zahl. Es zählen nur Events, für die du verantwortlich bist und die noch offen sind oder laufen, und zwar im Monat, in dem sie stattfinden. Die Grenze gilt auch, wenn du ein Event in einen anderen Monat verschiebst oder ein abgeschlossenes wieder öffnest. Ist der aktuelle Monat voll, steht unter „Event anlegen“ ein Hinweis. Für spätere Monate kannst du weiter Events anlegen.
Über die Übersicht des Events und die Bearbeiten-Seite. Den Status wechselst du direkt im Reiter „Übersicht“: Hinter dem aktuellen Status stehen unter „Wechseln zu:“ die anderen zur Auswahl. Mit dem Stift-Symbol kommst du zu „Event bearbeiten“, dort änderst du Angaben und Rollen, den Status kannst du auch dort setzen.
- offen: geplant
- läuft: Alle Angemeldeten und die Organisation bekommen eine Nachricht, dass es losgeht. Das passiert nur beim ersten Mal, setzt du das Event später noch einmal auf „läuft“, kommt keine weitere.
- abgebrochen: Alle Angemeldeten und die Organisation werden benachrichtigt.
- abgeschlossen: das Event ist vorbei
Bevor eine Nachricht rausgeht, fragt die Seite nach. In der Teilnehmerliste änderst du Rollen und beendest Teilnahmen. Ist ein Event laut Datum vorbei und noch nicht abgeschlossen, erinnert dich nach 12 Stunden eine Systemnachricht daran. Nach 7 Tagen kommt eine Warnung, und 30 Tage später wird das Event samt Chat und Anmeldungen gelöscht. Abschließen, Abbrechen oder ein neuer Termin hält das auf.
Rollen geben deinem Event Struktur, zum Beispiel Händler, Wachen und Gäste. Wer sich anmeldet, wählt eine Rolle oder macht ohne feste Rolle mit. Du legst sie auf der Bearbeiten-Seite im Abschnitt „Rollen“ an:
- Klicke auf „Rolle anlegen“.
- Gib einen Namen ein, optional eine Beschreibung und die Zahl der Plätze. Ohne Zahl ist die Rolle unbegrenzt.
- Speichere.
Bearbeiten und Löschen geht über die Symbole neben der Rolle. Löschst du eine Rolle, bleiben ihre Teilnehmer angemeldet, jetzt ohne feste Rolle, und erfahren das per Systemnachricht. Wie viele Rollen möglich sind, steht neben der Überschrift.
Mit deinem aktiven Charakter. Klicke beim Event auf „Anmelden“. Hat das Event Rollen, wählst du eine oder „Ohne feste Rolle“. Danach landest du auf der Eventseite, und das Event steht unter „Deine Events“. Mit „Betreten“ kommst du wieder hin, bis 7 Tage nach dem Ende (wurde das Event abgeschlossen oder abgebrochen, ab diesem Zeitpunkt).
Nein, jedes Event ist für alle Charaktere des Szenarios sichtbar, und alle können sich anmelden. Chat und Teilnehmerliste sehen aber nur die Beteiligten, und am Event-Ort kann ohnehin jeder mitschreiben. Für eine geschlossene Runde nimmst du besser einen privaten Ort.
Nein, ein Event gehört immer zu einem Szenario, nicht zu einer Gruppe. Organisieren kann es aber natürlich eine Gruppe, und ihre Mitglieder melden sich dann wie alle anderen an.
An dem öffentlichen Ort, den die Organisation beim Event angegeben hat. Im Event findest du ihn im Reiter „Event-Ort“, den die Beteiligten bis 7 Tage nach dem Ende sehen (wurde das Event abgeschlossen oder abgebrochen, ab diesem Zeitpunkt). Dort kannst du direkt schreiben. Die Posts sind ganz normale Posts an diesem Ort: Alle, die ihn in Play aufsuchen, sehen sie und können auch ohne Anmeldung zum Event mitschreiben. Hat ein Event keinen festen Ort, gibt es den Reiter nicht. Dann sprecht ihr im Event-Chat ab, wo ihr spielt.
Ja, als Verantwortlicher oder Mitverantwortlicher. Klicke im Reiter „Übersicht“ in der Teilnehmerliste beim Namen auf das Kreuz („Teilnahme von … beenden“) und bestätige. Die Person bekommt eine Systemnachricht.
Dann kannst du sie bei der Anmeldung nicht mehr wählen, sie ist als „voll“ markiert. Du kannst dich trotzdem anmelden, mit einer anderen Rolle oder ohne feste Rolle. Wird später ein Platz frei, kannst du in der Teilnehmerliste über das Stift-Symbol („Rolle ändern“) wechseln.
Ja, als „Mitverantwortlich“. Die Person muss für das Event angemeldet sein. Klicke im Reiter „Übersicht“ in der Teilnehmerliste beim Namen auf das Stift-Symbol, setze den Haken bei „Mitverantwortlich“ und bestätige. Mitverantwortliche können das Event und seine Teilnehmer genauso bearbeiten wie du. Löschen und weitere Mitverantwortliche bestimmen kannst nur du.
Absagen geht direkt im Reiter „Übersicht“, Verschieben und Löschen auf der Bearbeiten-Seite:
- Absagen: Wechsle den Status auf „abgebrochen“ und bestätige.
- Verschieben: Ändere auf der Bearbeiten-Seite Beginn oder geplantes Ende.
- Löschen: „Event löschen“ auf der Bearbeiten-Seite, das kann nur der Verantwortliche, endgültig mit allen Anmeldungen und dem Chat.
Die Angemeldeten bekommen jeweils eine Systemnachricht, beim Verschieben mit dem neuen Termin. Ändert sich der Beginn, kommt auch die Erinnerung noch einmal. Absagen und verschieben dürfen auch Mitverantwortliche.
Ja, solange sie im selben Szenario spielen wie das Event. Wechsle dazu zum anderen Charakter und melde ihn ebenfalls an.
Ja, der Verantwortliche des Events bekommt bei jeder An- und Abmeldung eine Systemnachricht, mit deiner Rolle, falls du eine gewählt hast. Mitverantwortliche bekommen keine. Wer angemeldet ist, sieht die Organisation außerdem in der Teilnehmerliste des Events.
Uhrzeiten an Posts und Nachrichten und den Termin eines Events siehst du in deiner eigenen Zeitzone, so wie dein Browser eingestellt ist. Der Kalender, das Datumskästchen in der Event-Liste, Systemnachrichten und Mails richten sich dagegen nach deutscher Zeit (Berlin). In der gibst du auch beim Anlegen eines Events die Zeiten ein, das steht am Formular.
Melde dich ab: Öffne das Event und klicke im Reiter „Übersicht“ auf „Event verlassen“. Das geht auch noch, wenn das Event schon läuft. Der Verantwortliche bekommt dabei eine Systemnachricht. Sage den anderen am besten trotzdem kurz im Event-Chat Bescheid.
Im Event-Chat sprechen sich die Beteiligten ab, etwa zu Ablauf, Zeit oder Rollen. Ob ihr dabei in der Rolle bleibt oder nicht, entscheidet ihr selbst. Am Event-Ort wird gespielt: Das ist ein öffentlicher Ort, deine Posts dort sehen alle, die den Ort in Play öffnen. Den Chat sehen nur die Beteiligten.
Die Verantwortlichen und alle Angemeldeten. Wer sich abmeldet oder rausgenommen wird, kann den Chat nicht mehr lesen. Das Team kann den Event-Chat zur Moderation einsehen. Deine eigenen Nachrichten kannst du bearbeiten oder löschen, solange du dabei bist und der Chat offen ist, die anderer nur melden. Offen bleibt der Chat noch 7 Tage, nachdem das Event abgeschlossen oder abgebrochen wurde oder sein geplantes Ende vorbei ist, bis dahin steht im Event ein Hinweis mit dem Datum. Danach lässt er sich nicht mehr öffnen. Gelöscht wird er erst zusammen mit dem Event.
Eine Weile. Chat und Übersicht des Events sind noch 7 Tage nach seinem Ende einsehbar. Hat die Organisation es abgeschlossen oder abgebrochen, 7 Tage nach diesem Schritt. Die Organisation erreicht die Übersicht auch danach noch, um Status oder Termin zu setzen, Chat und Event-Ort aber nicht. Die Beschreibung bleibt unter „Deine Events“, bis das Event gelöscht wird. Der Event-Ort ist ein öffentlicher Ort, seine Posts liest du über Play, bis sie nach 180 Tagen automatisch gelöscht werden. Das Event selbst wird 180 Tage nach dem Abschluss oder Abbruch gelöscht, ohne Abschluss schon gut fünf Wochen nach dem Ende. Willst du etwas behalten, sichere die Posts mit „Play speichern“.
Eigene Räume deines Charakters, in die nur kommt, wen du einlädst. Du findest sie unter „Private Orte“ in der Navigation. Dort spielt ihr wie an öffentlichen Orten, nur ungestört. Du kannst Orte ineinander verschachteln, beispielsweise ein Haus mit mehreren Zimmern oder einen dunklen Wald mit einer Ruine darin, und jedem einen Namen, eine Beschreibung und ein Bild geben. Einladen kannst du Charaktere aus deinem Szenario.
Unter „Private Orte“ mit dem Button „Private Orte verwalten“. Dort legst du mit „Neuer privater Ort“ Orte an, bearbeitest und löschst sie und ordnest sie per Drag & Drop ineinander. Wie viele Orte du schon hast und wie viele möglich sind, steht neben der Überschrift. Die Grenze gilt pro Charakter. Löschst du einen Ort, verschwindet alles, was darin geschrieben wurde. Seine Unterorte rücken eine Ebene nach oben.
Auf der Seite deines Orts über das Schlüssel-Symbol („Zugang“), das ein Fenster öffnet. Oder unter „Private Orte verwalten“: Klicke dort auf den Namen des Orts, dann steht rechts der Kasten „Zugang“. In beiden gilt:
- Einladen: Unter „Zugang gewähren an“ nach dem Charakter suchen und ihn anklicken. Einladen kannst du nur Charaktere aus deinem Szenario.
- Entziehen: Beim Namen auf das Kreuz („Zugang für … entziehen“) klicken und bestätigen.
Hat der Ort Unterorte, fragt Jarvalia dich dabei, ob der Zugang auch für sie gelten soll. Legst du einen neuen Unterort an, kannst du die Gäste des übergeordneten Orts direkt übernehmen. Wer Zugang bekommt oder ihn entzogen bekommt, erfährt es per Systemnachricht. Löschst du einen Ort oder gibt jemand seinen Zugang selbst zurück, gibt es keine Nachricht.
Nein, dafür hat das Team keine Ansicht. Nur wenn jemand einen Post meldet, sieht das Team diesen Post und ein paar Posts davor und danach, um fair entscheiden zu können, nie den ganzen Verlauf. Die Regeln gelten trotzdem auch in privaten Orten. Siehe Datenschutzerklärung.
Ja, beides. Die Nutzungsbedingungen und Community-Regeln gelten überall, auch in privaten Orten. Einziger Unterschied: Explizite 18+-Inhalte sind nur hier erlaubt, und nur, wenn alle Beteiligten volljährig sind und es abgesprochen haben. Melden kannst du jeden Post über das Flaggen-Symbol, das Team sieht dann nur diesen Post und ein paar davor und danach.
Eine Einladung gilt sofort, du bekommst eine Systemnachricht, dass du Zugang hast. Ablehnen musst du sie nicht ausdrücklich: Möchtest du nicht, gib den Zugang einfach zurück. Öffne dazu den Ort, klicke auf das Schlüssel-Symbol und im Fenster auf das Kreuz („Zugang zurückgeben“). Hat der Ort Unterorte, entscheidest du dabei, zu welchen du den Zugang behältst.
Nein, sobald du den Zugang entziehst, sieht die Person den Ort und seinen Verlauf nicht mehr. Schreibt sie gerade, kann sie diesen einen Post noch abschicken, höchstens 15 Minuten lang, danach schließt sich der Ort. Ihre bisherigen Posts bleiben im Ort stehen.
Ja, deine eigenen, solange du Zugang hast. Der Besitzer kann außerdem mit „Alle Posts in … löschen“ den ganzen Verlauf eines Orts auf einmal leeren, einzelne fremde Posts aber nicht.
Nein, Posts in privaten Orten bleiben so lange erhalten, wie es den Ort gibt. Verschwinden können sie nur, wenn jemand sie löscht, der Besitzer den Ort leert oder löscht oder der Charakter des Besitzers gelöscht wird, auch wegen Inaktivität. Als Gast hängst du also davon ab, dass es den Charakter des Besitzers weiter gibt.
Der Ort bleibt, wie er ist. Die Posts des gelöschten Charakters bleiben stehen, als Autor steht dann „(unbekannt)“, und sein Zugang verschwindet. Anders, wenn der Besitzer seinen Charakter löscht: Dann verschwinden seine Orte mit allen Posts aller Beteiligten.
Nein, ein privater Ort gehört immer dem Charakter, der ihn angelegt hat. Sollen mehrere einen Raum gemeinsam verwalten, eignet sich ein Gruppen-Ort besser.
Nur solange du und der Besitzer im selben Szenario seid. Wechselt einer von euch, wirkt die Einladung nicht mehr, sie bleibt aber gespeichert und gilt wieder, sobald ihr beide wieder im selben Szenario seid. Ein Charakter, dessen Szenario gerade deaktiviert ist, kann keine Einladungen nutzen. Hat das Team den Charakter des Besitzers deaktiviert, kommt ebenfalls kein Gast hinein.
Am schnellsten, indem du zeigst, dass du Lust hast, und dich umschaust:
- Setz deinen RP-Status in der „Charakterverwaltung“ auf „Sucht RP“. Er erscheint dann in der Einwohnerliste.
- Schau unter „Einwohner“, wer gerade online ist und RP sucht.
- Lies die RP-Gesuche im Szenario-HUB oder erstelle selbst eins.
- Melde dich bei einem Event an oder bewirb dich bei einer Gruppe.
- Stell dich im OOC-Chat vor.
Die Seite „Einwohner“ in der Navigation zeigt alle Charaktere aus allen Szenarien mit Rasse, Spezifikation, Online-Status und RP-Status. Du kannst nach Namen suchen und nach Szenario, Online-Status und RP-Status filtern, zum Beispiel nach allen, die gerade RP suchen. Beim Öffnen steht der Filter auf „Online“, und Filter wirken erst, wenn du auf „Filter anwenden“ klickst. Über den Namen öffnest du das Menü des Charakters, etwa für seinen Steckbrief oder eine Nachricht. Rechts neben der Liste, auf dem Handy darunter, stehen außerdem die neuesten RP-Gesuche aus allen Szenarien.
Das ist der Szenario-HUB, die Startseite deines Szenarios. Dort findest du alles, was im Szenario gerade wichtig ist:
- die Kurzbeschreibung des Szenarios und den Button „Szenario-Biografie“
- die Karte unter „Zur Karte“
- anstehende Events mit Ort, mit „Zu allen Events“ geht es zur ganzen Liste
- die neuesten RP-Gesuche aus deinem Szenario, mit „Alle RP-Gesuche anzeigen“ siehst du alle
Den HUB siehst du, solange du keinen Ort ausgewählt hast. Zurück kommst du jederzeit über den Pfad oben, indem du auf „Play“ oder den Namen deines Szenarios klickst.
Mit dem RP-Status in der „Charakterverwaltung“. In der Spalte „RP-Status“ hat jeder Charakter drei Fähnchen: „Sucht RP“, „Unentschlossen“ und „Kein RP-Gesuch“. Klicke einfach auf das passende. Der Status erscheint in der Einwohnerliste, und andere können dort gezielt nach Charakteren filtern, die RP suchen. Für ein konkretes Anliegen kannst du zusätzlich ein RP-Gesuch erstellen.
Ein RP-Gesuch ist eine kurze Anzeige, mit der dein Charakter Mitspieler für eine bestimmte Idee sucht. Die neuesten Gesuche deines Szenarios siehst du im Szenario-HUB, über „Alle RP-Gesuche anzeigen“ findest du dort auch die aus allen anderen Szenarien. Die neuesten aus allen Szenarien zeigt außerdem die Seite „Einwohner“.
- Klicke auf „Alle RP-Gesuche anzeigen“.
- Klicke auf „Neues RP-Gesuch“, gib einen Titel und einen Text ein und speichere.
Auf ein Gesuch antwortest du in seiner Detailansicht mit „Nachricht schreiben“, dann landest du in einer Direktnachricht an den Charakter. Eigene Gesuche bearbeitest oder löschst du, solange der Charakter, der sie erstellt hat, dein aktiver Charakter ist. Nach 90 Tagen werden Gesuche automatisch gelöscht.
Ja, jeder deiner Charaktere steht automatisch in der Einwohnerliste, und ausblenden kannst du ihn nicht. Zeigen kannst du aber, ob du gerade Lust auf RP hast: Setze den RP-Status auf „Kein RP-Gesuch“, wenn du nicht angesprochen werden möchtest. Nur Charaktere, die das Team deaktiviert hat, erscheinen dort nicht.
Ja, beides ist zu sehen, und unsichtbar machen kannst du dich nicht. Online ist immer nur dein aktiver Charakter, zum Beispiel in der Einwohnerliste, in der Anwesenheitsliste der Chats und auf der Startseite unter „Gerade online“, die auch Gäste sehen. Liegt dein Tab eine Weile im Hintergrund, steht bei deinem Charakter „Abwesend“, nach einigen Minuten dann „Offline“. Wenn du schreibst, sehen alle, die denselben Ort oder Chat geöffnet haben, den Hinweis „schreibt gerade…“. Das gilt an allen Orten und in allen Chats, auch in Direktnachrichten.
Eine Anzeige, an welchem Ort gerade jemand ist, gibt es nicht. Ein paar Wege führen trotzdem schnell zu einer Szene:
- Öffne einen Ort und schau auf das Datum der letzten Posts. Sind sie frisch, ist dort gerade etwas los.
- Unter „Einwohner“ siehst du, wer gerade online ist und RP sucht. Schreibe die Person einfach per Direktnachricht an.
- Frage im OOC-Chat, wo gerade gespielt wird oder wer Lust auf eine Szene hat.
- Im Szenario-HUB stehen anstehende Events und die neuesten RP-Gesuche.
Oder du fängst selbst etwas an: Auch an einem leeren Ort kannst du einfach den ersten Post schreiben.
Nein, Länge, Perspektive und Zeitform sind frei. Formatieren kannst du mit der Leiste über dem Eingabefeld: fett, kursiv, unterstrichen, durchgestrichen und Textfarbe, dazu „Farbe entfernen“ und „Formatierung entfernen“. Für den Inhalt gelten die Community-Regeln, und eine Bitte gibt es noch: Was nicht zur Rolle gehört, schreibst du in den OOC-Chat oder einen anderen dafür gedachten Bereich und nicht in deinen Post.
Ja, deine eigenen jederzeit, in privaten Orten und Gruppen-Orten, solange du Zugang hast. Die Symbole zum Bearbeiten und Löschen stehen an jedem Post deines aktiven Charakters. Für die Posts deiner anderen Charaktere wechselst du zu ihnen. Gelöschte Posts sind für die anderen Spieler weg. Ein bearbeiteter Post wird für andere nicht als bearbeitet markiert. Bei Posts an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten hält das Team 180 Tage in seinem Änderungsprotokoll fest, was geändert wurde, und bei gelöschten Posts den Text. In privaten Orten gibt es das nicht.
Wörtliche Rede setzt du in gerade Anführungszeichen "so". Der Editor färbt sie dann automatisch in deiner Dialogfarbe ein, die du in der „Charakterverwaltung“ unter „Chat-Einstellungen“ festlegst. Für Gedanken gibt es keine feste Regel, viele schreiben sie kursiv. Hauptsache, deine Mitspieler können es auseinanderhalten.
Das kann ein paar Gründe haben:
- Er steht auf einer anderen Seite: Neue Posts schieben ältere auf die vorigen Seiten.
- Der Ort wurde geleert: Besitzer privater Orte und alle, die Gruppen-Orte verwalten dürfen, können alle Posts eines Orts auf einmal löschen. Wird ein Ort ganz gelöscht, verschwinden seine Posts mit.
- Er war älter als 180 Tage: Posts an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten werden dann automatisch gelöscht.
- Der Ort gehört einem gelöschten Charakter: Wird der Charakter gelöscht, dem ein privater Ort gehört, verschwindet der Ort mit allen Posts.
- Das Szenario wurde gelöscht: Dann verschwinden seine öffentlichen Orte und die Gruppen-Orte mit allen Posts. Private Orte bleiben erhalten.
- Das Team hat ihn entfernt: Verstößt ein Post gegen die Regeln, kann das Team ihn löschen, und du bekommst eine Systemnachricht. Mehr dazu im Abschnitt „Moderation & Sperren“.
Posts an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten bleiben 180 Tage erhalten, Posts in privaten Orten so lange, wie es den Ort gibt. Wird der Charakter gelöscht, dem ein privater Ort gehört, auch wegen Inaktivität, verschwindet der Ort samt den Posts aller Gäste. Willst du Posts behalten, sicherst du eine Auswahl mit „Play speichern“ als Datei, zum Herunterladen oder per Mail. Wird dein Charakter gelöscht, bleiben seine Posts mit „(unbekannt)“ als Autor stehen, außer in seinen eigenen privaten Orten. Möchtest du, dass auch diese Posts gelöscht werden, kannst du das beim Team verlangen.
Ja, mit „Play speichern“ neben dem Eingabefeld:
- Klicke auf „Play speichern“.
- Markiere den ersten und den letzten Post, den du sichern willst. Einzelne Posts dazwischen kannst du abwählen.
- Klicke auf „Weiter“ und gib, wenn du magst, einen Namen und eine Zusammenfassung ein.
- Wähle „Direkt herunterladen“, oder lass sie dir mit „Per E-Mail an“ zuschicken, und klicke auf „Erstellen“.
Du bekommst eine HTML-Datei, die du in jedem Browser öffnen kannst. Ist der Bereich zu groß, sagt dir die Seite Bescheid. Dann sicherst du ihn in mehreren Teilen. Das geht in Play, in privaten Orten, Gruppen-Orten und am Event-Ort, aber nicht in Chats und Direktnachrichten.
Meistens liegt es am Ort selbst:
- HUBs sind zum Lesen da, dort gibt es kein Eingabefeld.
- Private Orte und Gruppen-Orte brauchen einen Zugang. Wird er dir entzogen, kannst du noch abschicken, was du gerade schreibst, danach schließt sich der Ort.
- Gruppen-Orte sind für Anwärter noch nicht offen. Ist eine Gruppe abgeschaltet, kann dort niemand mehr posten.
- Viele Posts kurz hintereinander: Dann bittet dich die Seite, kurz zu warten, höchstens eine Minute.
- Deaktivierter Charakter: Hat das Team deinen Charakter deaktiviert, kannst du mit ihm nicht mehr spielen.
Schreibe einfach den ersten Post. Ein paar Dinge machen es anderen leicht einzusteigen:
- Beschreibe kurz, wo dein Charakter ist und was er gerade tut, damit sich andere ein Bild machen können.
- Lass einen Anknüpfungspunkt offen, etwa eine Frage, ein Geräusch oder einen freien Platz am Tisch.
- Abonniere den Ort mit der Glocke. Dann merkst du sofort, wenn jemand darauf antwortet.
- Mach auf dich aufmerksam: Setze deinen RP-Status auf „Sucht RP“, erstelle ein RP-Gesuch oder sag im OOC-Chat Bescheid.
Manchmal dauert es eine Weile, bis jemand dazukommt. Das ist normal, die Posts bleiben stehen.
An öffentlichen Orten kann jeder Charakter posten, technisch musst du niemanden um Erlaubnis fragen. Praktisch gehört es aber zum guten Ton, die Schreibenden vorher kurz per Direktnachricht zu fragen, ob du deinen Charakter dazuschreiben darfst. In den Post selbst gehört die Frage nicht, der bleibt in der Rolle. Wer ungestört spielen möchte, nutzt dafür einen privaten Ort.
Ja, aber alle Posts an einem Ort landen im selben Verlauf. Laufen zwei Szenen gleichzeitig, wechseln sich ihre Posts also ab, und das kann schnell unübersichtlich werden. Oft ist es angenehmer, auf einen anderen Ort auszuweichen oder für eine geschlossene Runde einen privaten Ort zu nutzen.
In Play ist dein Charakter immer an genau einem Ort: Wählst du einen neuen, verlässt er den alten. Private Orte und Gruppen-Orte laufen getrennt davon, dort kannst du also parallel mit demselben Charakter schreiben. Bei Events gibt es eine Ausnahme: Über den Reiter „Event-Ort“ im Event schreibst du an den Event-Ort, ohne dass dein Charakter in Play seinen Ort wechselt. Die Posts stehen trotzdem ganz normal an diesem Ort in Play. Ob das zu deiner Geschichte passt, entscheidest du selbst.
Sie macht zu dunkle Schriftfarben lesbar, in Posts und Chats, aber nicht in Direktnachrichten. Fährst du mit der Maus über einen Beitrag, wird eine zu dunkle Farbe in eine hellere Variante derselben Farbe umgewandelt. Ohne Maus darüber siehst du immer die Farbe, die der Autor gewählt hat. Gedacht ist sie also für die Bedienung mit Maus. Einschalten kannst du sie im Account unter „Profildaten“ im Abschnitt „Einstellungen“.
Nur, wenn ihr das so abgesprochen habt. Normalerweise schreibt jeder für seinen eigenen Charakter, und was mit ihm passiert, entscheidet sein Spieler. Das Team regelt das nicht, aber wer ständig über andere bestimmt, findet schnell keine Mitspieler mehr.
Frage am besten freundlich per Direktnachricht nach, vielleicht ist nur etwas dazwischengekommen. Kommt keine Antwort, könnt ihr die Szene beenden oder ohne den Charakter weiterspielen, etwa indem dein Charakter weiterzieht. Eine feste Frist gibt es nicht.
Dein Browser merkt sich, was du in einen Post schreibst. Öffnest du denselben Ort später wieder, holst du den Text mit „Wiederherstellen“ zurück. Das klappt nur im selben Browser auf demselben Gerät. Entwürfe gelten pro Charakter und Ort und bleiben 7 Tage nach der letzten Änderung erhalten. In Chats und Direktnachrichten gibt es das nicht.
Du musst nicht mitspielen: Niemand wird zu einem Rollenspiel oder zu bestimmten Handlungen gezwungen (siehe Community-Regeln). Sage es am besten offen, zum Beispiel per Direktnachricht, oder lass deinen Charakter die Szene verlassen. Verstößt etwas gegen die Regeln, melde den Post über das Flaggen-Symbol.
Nebenfiguren darfst du in deinen Posts gern mitspielen, etwa einen Wirt oder eine Wache, solange du anderen Charakteren nichts aufzwingst. Eine Würfelfunktion oder feste Spielleitung gibt es nicht. Wie ihr Zufall oder Kämpfe auflöst, sprecht ihr untereinander ab, bei Events legt das oft die Organisation fest.
Neue Posts kommen über eine Live-Verbindung zu dir. Reißt die kurz ab, etwa wenn dein Handy im Standby war, das WLAN wechselt oder der Tab lange im Hintergrund lag, baut sie sich von selbst wieder auf und holt verpasste Posts und Nachrichten nach. Bis dein Browser die Unterbrechung bemerkt, kann es allerdings einen Moment dauern. Fehlt dir danach immer noch etwas, lade die Seite neu, und passiert das öfter, melde es als Bug.
Automatische Hinweise, die dich über Dinge informieren, die deinen Charakter betreffen, zum Beispiel wenn dir jemand Zugang zu einem privaten Ort gibt. Sie gehören jeweils zu einem Charakter, du siehst also immer die deines aktiven Charakters. Hat ein anderer deiner Charaktere neue, zeigt das ein Punkt in der „Charakterverwaltung“. Du findest sie unter dem Brief-Symbol ganz oben als Eintrag „System“. Antworten kannst du auf Systemnachrichten nicht. Nach 90 Tagen werden sie automatisch gelöscht.
In den Neuigkeiten des Teams. Neue Beiträge zeigt „Neuigkeiten“ im Benutzermenü mit einer Markierung an, bei wichtigen Neuigkeiten bekommst du zusätzlich eine Systemnachricht und bei ganz wichtigen auch eine Mail. Änderungen an den Nutzungsbedingungen oder den Community-Regeln kündigt das Team als Neuigkeit mit Systemnachricht an. Wesentliche Änderungen der Nutzungsbedingungen bekommst du außerdem per Mail, darin steht auch, bis wann du widersprechen kannst. Siehe Nutzungsbedingungen.
Ja, mit einer Systemnachricht zwei Tage vor Beginn, wenn du angemeldet bist oder das Event organisierst. Ändern sich Beginn oder Ende, erfährst du das ebenfalls per Systemnachricht. Hat sich der Beginn verschoben, kommt die Erinnerung für den neuen Termin noch einmal. Meldest du dich erst nach der Erinnerung an, bekommst du keine mehr. Auch wenn die Organisation ein Event auf „läuft“ setzt oder es abbricht, gibt es einen Hinweis.
An Markierungen auf der Seite. Mails bei Antworten verschickt Jarvalia nicht.
- Abo: Klicke an einem Ort auf die Glocke. Neue Posts dort zeigt dann die Glocke oben in der Navigation, die Übersicht findest du unter „Abonnierte Orte“.
- Nachrichten: Am Brief-Symbol stehen zwei Zahlen: unten, in wie vielen Unterhaltungen ungelesene Direktnachrichten warten (stummgeschaltete zählen nicht mit), oben in anderer Farbe die ungelesenen Systemnachrichten. In der „Charakterverwaltung“ siehst du außerdem, ob einer deiner anderen Charaktere neue Direktnachrichten oder Systemnachrichten hat.
- Meldungen und Vorschläge: Hat das Team geantwortet, zeigt das ein Punkt bei „Account“ im Benutzermenü und am passenden Reiter.
- Chats: Zähler oder Punkte bei „OOC“, „Gruppen“ und „Events“ zeigen neue Nachrichten.
Der Stern (Favorit) benachrichtigt dich nicht, er ist nur eine Abkürzung zum Ort. Töne oder Browser-Benachrichtigungen gibt es nicht.
Nein, über Antworten informiert dich Jarvalia nur auf der Seite selbst, mit Markierungen in der Navigation. Mails bekommst du nur zu deinem Account, etwa zur Bestätigung deiner Adresse oder bevor ein Charakter wegen Inaktivität gelöscht wird, oder wenn du dir selbst Posts per Mail schicken lässt. Dazu kommen ganz selten wirklich wichtige Neuigkeiten des Teams.
Der Stern ist eine Abkürzung, die Glocke eine Benachrichtigung. Orte mit Stern stehen in Play ganz oben im Kasten „Favoriten“, so bist du mit einem Klick dort. Orte mit Glocke meldet dir die Glocke in der Navigation, sobald dort ein neuer Post erscheint, und unter „Abonnierte Orte“ siehst du alle auf einen Blick. Du kannst beides auch kombinieren. Favorisieren geht nur an Play-Orten. Abonnieren geht in Play, in privaten Orten und Gruppen-Orten. HUBs sind Wegweiser, die kannst du weder favorisieren noch abonnieren.
Dafür gibt es mehrere Orte, je nachdem, mit wem du reden möchtest:
- OOC-Chat: ein gemeinsamer Raum für alle Szenarien. Nachrichten dort verschwinden nach 7 Tagen.
- Direktnachrichten unter dem Brief-Symbol: privat mit einem anderen Charakter, auch aus einem anderen Szenario.
- Gruppen-Chat und Event-Chat: für die Mitglieder deiner Gruppe oder alle, die an einem Event beteiligt sind.
- Discord: Den Link zu unserem Server findest du unten auf der Seite, sobald du angemeldet bist.
Auf Jarvalia schreibst du dabei immer mit deinem aktiven Charakter.
Mit einer Direktnachricht. Technisch schreibst du dabei immer mit deinem aktiven Charakter an einen anderen Charakter. Ob du in der Rolle bleibst oder als du selbst schreibst, ist dir überlassen. So geht's:
- Klicke in der Navigation auf das Brief-Symbol „Nachrichten“.
- Suche unter „Charakter suchen…“ nach dem Charakter und wähle ihn aus.
- Schreibe deine Nachricht und klicke auf „Senden“.
Schneller geht es über den Namen eines Charakters und den Eintrag „Nachricht“. Schreiben kannst du jedem Charakter außer vom Team deaktivierten, auch aus anderen Szenarien, nur nicht deinen eigenen. Jeder deiner Charaktere hat seine eigenen Unterhaltungen. In der „Charakterverwaltung“ siehst du, ob einer davon ungelesene Nachrichten hat.
Nein. Eine abgeschickte Direktnachricht lässt sich weder bearbeiten noch löschen, überleg also kurz, bevor du auf „Senden“ klickst. Nach 180 Tagen werden Direktnachrichten automatisch gelöscht. Löschst du deinen Charakter, verschwindet die ganze Unterhaltung, auch für die andere Person.
Nur ihr beide. Das Team hat dafür keine Ansicht. Nur wenn jemand eine Nachricht meldet, sieht das Team diese Nachricht und ein paar Nachrichten davor und danach, um fair entscheiden zu können, nie die ganze Unterhaltung.
Schreiben kann dir jeder Charakter, verhindern lässt sich das nicht. Ist dir eine Unterhaltung zu viel, kannst du sie aber stummschalten, und die andere Person merkt davon nichts:
- Öffne die Unterhaltung unter dem Brief-Symbol.
- Klicke oben rechts auf das Symbol „Unterhaltung stummschalten“.
Danach siehst du für diese Unterhaltung keine Markierungen für neue Nachrichten mehr, und sie rutscht in deiner Liste nach unten. Nachrichten kommen trotzdem an, und du kannst weiter schreiben. Wird es unangenehm, melde die Nachricht.
Melde die Nachricht über das Flaggen-Symbol „Nachricht melden“. Am Rechner erscheint es, wenn du mit der Maus über die Nachricht fährst, auf dem Handy ist es immer zu sehen. Das Team sieht dann die gemeldete Nachricht mit ein paar Nachrichten davor und danach und kümmert sich darum. Bis dahin kannst du die Unterhaltung stummschalten, damit sie dich nicht weiter stört. Blockieren gibt es nicht.
Ja, den Link findest du unten auf der Seite, sobald du angemeldet bist. Mitmachen ist freiwillig, auf Jarvalia verpasst du ohne Discord nichts. Um die Kanäle für Mitglieder freizuschalten, nutzt du dort einen deiner Charakternamen als Anzeigenamen. Andere Mitglieder wissen dadurch, welcher Charakter zu deinem Discord-Account gehört, deine übrigen Charaktere sehen sie nicht. Das Team gleicht den Namen vor der Freischaltung ab und kann so auch deinen Account zuordnen. Gespeichert wird diese Zuordnung nicht, und das Team nutzt sie nur in Einzelfällen, etwa um nach einem schweren Verstoß auf beiden Plattformen zu handeln. Siehe Datenschutzerklärung.
Mit einem Vorschlag schickst du dem Team eine Idee, etwa für ein Szenario, einen Ort oder für Jarvalia allgemein. So geht's:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü und dort den Reiter „Vorschläge“.
- Klicke auf „Neuer Vorschlag“, wähle eine Kategorie und beschreibe deine Idee.
- Klicke auf „Absenden“.
Zu jedem Vorschlag gibt es einen eigenen Chat, in dem das Team dir antwortet und Rückfragen stellen kann. Am Status siehst du, ob er „ungelesen“, „in Bearbeitung“ oder „erledigt“ ist. 90 Tage nach dem Abschluss wird ein Vorschlag automatisch gelöscht.
Ja, das Team antwortet dir im Chat zum Vorschlag. Neue Antworten erkennst du an einem Punkt bei „Account“ im Benutzermenü, am Reiter „Vorschläge“ und in der Liste dort. Ob und wann eine Idee umgesetzt wird, entscheidet das Team. Ist ein Vorschlag erledigt und möchtest du noch etwas ergänzen, schreibe einfach in den Chat, dann wird er wieder geöffnet.
Mit einer Meldung sagst du dem Team, dass etwas nicht in Ordnung ist. Es gibt drei Arten:
- Bedenklicher Inhalt: Inhalte, die gegen die Regeln verstoßen, etwa Posts, Nachrichten, Einträge am Schwarzen Brett, Charaktere, Gruppen, Events oder RP-Gesuche. Am schnellsten über das Flaggen-Symbol direkt am Inhalt.
- Bug / technisches Problem: etwas funktioniert nicht.
- Persönliches Anliegen: alles andere, was du mit dem Team klären möchtest.
Alle drei legst du im Account im Reiter „Meldungen“ mit „Neue Meldung“ an. Das Flaggen-Symbol erstellt automatisch eine Meldung zu bedenklichem Inhalt.
Ja, für die gemeldete Person. Sie erfährt nicht, dass eine Meldung eingegangen ist, und das System verrät nie, von wem. Bearbeitet oder löscht das Team den Inhalt, bekommt sie eine Systemnachricht darüber, aber ohne Namen. Bei Posts in privaten Orten steht darin, dass er gemeldet wurde, weil das Team diese nur über eine Meldung zu sehen bekommt. Von wem, steht auch dort nicht. Wart ihr allerdings nur zu zweit, etwa in einer DM, kann sie sich denken, von wem die Meldung kam, sobald das Team reagiert. Das Team selbst sieht, wer gemeldet hat.
Deine Meldung geht direkt an das Team, das sie sich ansieht und entscheidet, ob etwas zu tun ist. Zu jeder Meldung gibt es einen eigenen Chat, dort bekommst du Rückmeldung und kannst Fragen beantworten oder etwas ergänzen. Du erfährst im Chat, ob das Team etwas unternommen hat. Neue Antworten erkennst du an einem Punkt bei „Account“ im Benutzermenü, am Reiter „Meldungen“ und in der Liste dort. Den Stand siehst du am Status „ungelesen“, „in Bearbeitung“ oder „erledigt“. Ist eine Meldung erledigt und möchtest du noch etwas ergänzen, schreibe in den Chat, dann wird sie wieder geöffnet.
So bald wie möglich. Das Team kümmert sich in seiner Freizeit um Jarvalia und ist nicht rund um die Uhr da, deshalb kann es auch mal etwas dauern. Bei strafbaren Inhalten melde dich bitte sofort. Melde den Inhalt direkt, dann sieht das Team genau, worum es geht. Ist es dringend, erreichst du uns zusätzlich über die Kontaktdaten im Impressum oder auf Discord. Solche Meldungen bearbeitet das Team zuerst.
Nein, eine abgeschickte Meldung bleibt bestehen. Das ist bewusst so: Niemand soll eine Meldung aus Unsicherheit oder Sorge wieder zurücknehmen. Das Team schaut sich jede in Ruhe an, und du musst nichts weiter tun. Hat sich die Sache für dich erledigt, schreibe es einfach in den Chat zur Meldung.
Ja, im Account im Reiter „Meldungen“. Dort steht zu jeder Meldung, was du gemeldet hast, bei Posts, Nachrichten und Einträgen am Schwarzen Brett mit Autor, Datum und Inhalt, bei Charakteren und Gruppen mit dem Namen. Du siehst dabei den aktuellen Stand, also auch spätere Änderungen. Ist der Inhalt inzwischen gelöscht oder für deinen aktiven Charakter nicht mehr sichtbar, steht dort „(nicht mehr verfügbar)“. 90 Tage nach dem Abschluss wird eine Meldung automatisch gelöscht.
Nein. Solange eine Meldung offen ist, wird der gemeldete Inhalt für das Team gesichert, bevor er auf irgendeinem Weg geändert oder gelöscht wird, auch wenn jemand seinen Charakter oder Account löscht. Du siehst dann den neuen Stand oder, wenn er gelöscht ist, „(nicht mehr verfügbar)“. Das Team sieht den ursprünglichen Inhalt weiterhin.
Ja. Klicke im Account unter „Meldungen“ auf „Neue Meldung“, wähle die Kategorie „Persönliches Anliegen“ und beschreib, was los ist. Das Team meldet sich im Chat zur Meldung bei dir.
Erst mal nichts. Das Team prüft jede Meldung, und wenn kein Verstoß vorliegt, passiert auch nichts, du erfährst nicht einmal davon. Nur wenn das Team einen Inhalt von dir bearbeitet oder löscht, bekommst du eine Systemnachricht. Hältst du das für falsch, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum oder erstelle eine Meldung.
Nein, das gibt es bewusst nicht. Ihr begegnet euch an Orten, in Gruppen und bei Events immer wieder, und Blockieren würde dort schnell zu Lücken im Spiel und zu Ausgrenzung führen. Stattdessen kümmert sich das Team: Belästigt dich jemand oder verstößt gegen die Regeln, melde es, und das Team greift ein. Ist dir eine Unterhaltung nur zu viel, kannst du sie stummschalten, die andere Person merkt davon nichts.
Melde es dem Team, es kümmert sich darum:
- Einzelne Posts oder Nachrichten meldest du über das Flaggen-Symbol daran.
- Einen Charakter meldest du über sein Namensmenü mit „melden“.
- Ein Verhalten über längere Zeit, bei dem kein einzelner Beitrag schlimm ist, beschreibst du in einer „Neuen Meldung“ mit der Kategorie „Persönliches Anliegen“.
Gehe auf Provokationen am besten gar nicht ein, wir helfen dir. Ist es dringend, erreichst du uns zusätzlich über die Kontaktdaten im Impressum oder auf Discord.
Unten auf jeder Seite: Dort findest du die „Nutzungsbedingungen“ und die „Community-Regeln“, außerdem „Datenschutzerklärung“ und „Impressum“. Lesen kannst du alles auch ohne Account. Die Nutzungsbedingungen regeln das Grundsätzliche, die Community-Regeln das Miteinander und das Rollenspiel im Detail. Bei der Registrierung bestätigst du, dass du beide gelesen hast und akzeptierst. Ändert sich etwas daran, kündigt das Team es als Neuigkeit mit Systemnachricht an. Wesentliche Änderungen der Nutzungsbedingungen bekommst du außerdem per Mail, darin steht auch, bis wann du widersprechen kannst.
Jarvalia richtet sich an Personen ab 16 Jahren. Wir fragen dein Alter nicht ab und prüfen es nicht, bitten dich aber, dich erst ab 16 anzumelden. Für 18+-Inhalte in privaten Räumen musst du volljährig sein. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Privat sind nur private Orte, also Räume, die ein Charakter selbst anlegt und in die er gezielt einlädt. Alles andere gilt im Sinne der Regeln als öffentlich, auch wenn es nicht jeder lesen kann: Orte in Play samt Event-Ort, Gruppen-Orte, Gruppen-Chat, Event-Chat, OOC-Chat, Schwarzes Brett, Direktnachrichten, RP-Gesuche, Avatar, Steckbrief und Biografie. Explizite Inhalte haben deshalb nur in privaten Orten Platz.
Romantik, Action und Gewalt sind an öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten erlaubt, solange sie andeutungsweise bleiben. Explizite Inhalte, also ausgeschriebene sexuelle Handlungen oder detaillierte grafische Gewalt, gehören in einen privaten Ort, und dort nur unter Volljährigen. Auch in Gruppen-Orten, im OOC-Chat, in Direktnachrichten, in Steckbriefen und Biografien sind sie verboten. Einige Inhalte sind überall verboten, auch rein fiktiv, zum Beispiel sexuelle Inhalte mit minderjährigen Charakteren. Kennzeichnungen oder Inhaltswarnungen gibt es nicht. Was für alle in Ordnung ist, sprecht ihr untereinander ab. Siehe Community-Regeln und Nutzungsbedingungen.
Nein, eine technische Kennzeichnung gibt es nicht. Ob in einem privaten Ort 18+-Inhalte stattfinden, sprecht ihr untereinander ab. Wer an so einem Ort mitspielt, versichert damit, volljährig zu sein. Wer den Ort betreibt oder dazu einlädt, trägt die Verantwortung dafür, niemanden einzubeziehen, der minderjährig ist oder bei dem es berechtigte Zweifel daran gibt. Siehe Nutzungsbedingungen.
Als explizit gelten ausgeschriebene sexuelle Handlungen und detailliert geschilderte, grafische Gewalt (siehe Community-Regeln). An öffentlichen Orten und in Gruppen-Orten entscheidet im Zweifel das Team. In privaten Orten entscheidet ihr selbst, was für euch in Ordnung ist. Wird dort eine Grenze überschritten, kannst du es melden. Bist du dir unsicher, frage das Team lieber vorher.
Ja, aber mit einer klaren Grenze: Jede sexualisierte Darstellung, die einen Charakter unter 18 Jahren einbezieht, ist auf Jarvalia ausnahmslos verboten. Das gilt überall, auch in privaten Orten, auch nur angedeutet und auch, wenn es „nur“ fiktiv ist. Siehe Community-Regeln.
Das bleibt dir überlassen. Bedenke aber, dass manche Mitspieler KI beim Schreiben ablehnen und dann vielleicht nicht mit dir spielen möchten. Deine Posts schickst du in jedem Fall selbst ab: Inhalte automatisch durch Skripte oder Bots veröffentlichen zu lassen, ist verboten (siehe Nutzungsbedingungen). Für alles, was du veröffentlichst, bist du selbst verantwortlich, und es gelten dieselben Regeln wie für selbst geschriebene Texte.
Je nach Schwere kann das Team einen Inhalt entfernen oder anpassen, dich verwarnen, einen Charakter deaktivieren, eine Gruppe vorübergehend abschalten oder deinen Account vorübergehend oder dauerhaft sperren. Bei schweren Verstößen kann das Team den Account auch ohne Vorwarnung schließen. Bist du mit einer Entscheidung nicht einverstanden, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum, das Team schaut sich das dann noch einmal an. Siehe Nutzungsbedingungen.
Nicht unbedingt. Meist verwarnt dich das Team zuerst, zum Beispiel per Mail. Bei schweren Verstößen kann es aber auch direkt sperren. Welche Maßnahme passt, entscheidet das Team im Einzelfall. Siehe Nutzungsbedingungen.
Gibst du beim Anmelden dein richtiges Passwort ein, siehst du einen Hinweis, dass dein Account gesperrt ist. Warst du gerade angemeldet, landest du mit diesem Hinweis auf der Anmeldeseite. In der Regel sagt dir das Team vorher, was es vorhat und warum. Hast du trotzdem Fragen oder willst du Einspruch einlegen, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum.
Das Team hat den Charakter gesperrt, meist wegen eines Verstoßes gegen die Regeln. In der Regel sagt dir das Team vorher, was es vorhat und warum. Solange er deaktiviert ist, kannst du nicht mit ihm spielen, er fehlt in der Charakterauswahl und in der Einwohnerliste, und seinen Steckbrief und seine Biografie kann außer dir und dem Team niemand mehr aufrufen. Du siehst beides weiterhin über die Vorschau im Charakter-Editor, falls du vor einer Freischaltung etwas daran ändern sollst. Bearbeiten oder löschen kannst du ihn weiterhin. War er gerade gewählt, wirst du gebeten, einen anderen zu wählen, oder einen neuen anzulegen, wenn du keinen anderen hast. In der „Charakterverwaltung“ steht er mit dem roten Hinweis „Dieser Charakter wurde vom Team deaktiviert.“. Wegen seiner eigenen Inaktivität wird er in dieser Zeit nicht gelöscht, nach dem Freischalten beginnt die Frist von vorn. Wird dein ganzer Account wegen Inaktivität gelöscht, geht er aber mit. Deine übrigen Charaktere sind davon nicht betroffen. Wird er wieder freigeschaltet, erfährst du es per Systemnachricht. Hast du Fragen oder willst du Einspruch einlegen, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum oder erstelle eine Meldung.
Das Team greift ein, wenn ein Inhalt gegen die Regeln verstößt, und darf das auch ohne vorherige Rücksprache tun (siehe Nutzungsbedingungen). Du bekommst jedes Mal eine Systemnachricht, dass das Team ihn bearbeitet oder gelöscht hat. Wer ihn gemeldet hat, steht nie darin. Bei Posts in privaten Orten steht dabei, dass er gemeldet wurde, denn diese sieht das Team nur nach einer Meldung. Nur wenn das Team etwas Größeres löscht, etwa einen ganzen Ort, ein Szenario, eine Gruppe, ein Event oder einen Charakter, gibt es keine Nachricht zu jedem einzelnen Beitrag, der dabei verschwindet. Hast du Fragen oder hältst die Entscheidung für falsch, melde dich über die Kontaktdaten im Impressum oder erstelle eine Meldung.
Hier siehst du auf einen Blick, wer deine Inhalte lesen kann. „Team liest mit“ heißt, dass das Team den Inhalt im Moderationsbereich auch ohne Meldung lesen kann. „Nur bei Meldung“ heißt, dass das Team nur den gemeldeten Beitrag und ein paar Beiträge davor und danach sieht, nie den ganzen Verlauf.
Inhalt | Wer sieht es | Team liest mit |
|---|---|---|
Posts an öffentlichen Orten (auch am Event-Ort) | Alle Charaktere deines Szenarios am Ort | Ja |
Posts in privaten Orten | Besitzer und eingeladene Charaktere | Nur bei Meldung |
Posts in Gruppen-Orten | Mitglieder mit passendem Rang oder Einladung, keine Anwärter | Ja |
Gruppen-Chat | Alle Mitglieder außer Anwärter, auch neue Mitglieder sehen ältere Nachrichten | Ja |
Schwarzes Brett | Alle Mitglieder außer Anwärter | Nur bei Meldung |
Chronik der Gruppe | Alle Mitglieder außer Anwärter | Ja |
Event-Chat | Organisation und Angemeldete | Ja |
OOC-Chat | Alle Charaktere, über alle Szenarien | Ja |
Direktnachrichten | Nur ihr beide | Nur bei Meldung |
Systemnachrichten | Nur du | Nein |
RP-Gesuche | Alle Charaktere, über alle Szenarien | Ja |
Biografie und Steckbrief | Alle Charaktere, über alle Szenarien, nicht Gäste | Ja |
Einwohner und Online-Status | Alle Charaktere. „Gerade online“ auf der Startseite sehen auch Gäste | Ja |
Charakternotizen | Nur du | Nein |
Meldungen und Vorschläge | Du und das Team | Ja |
Entwürfe beim Schreiben von Posts | Nur dein Browser | Nein |
Das Schwarze Brett ist für Aushänge innerhalb der Gruppe, das Team schaut nur bei einer Meldung hin. Dein Benutzername ist für andere Spieler nirgends sichtbar, nur für das Team.
Hier siehst du, wer deine Inhalte ändern oder löschen kann, wann sie automatisch gelöscht werden und was mit ihnen passiert, wenn dein Charakter gelöscht wird.
Inhalt | Bearbeiten & Löschen | Wie lange | Wenn dein Charakter gelöscht wird |
|---|---|---|---|
Posts an öffentlichen Orten (auch am Event-Ort) | Du, jederzeit | 180 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Posts in privaten Orten | Du, solange du Zugang hast. Der Besitzer kann alle Posts des Orts auf einmal löschen | Solange es den Ort gibt | Bleiben als „(unbekannt)“. Gehört dir der Ort, verschwindet er mit allen Posts aller Beteiligten |
Posts in Gruppen-Orten | Du, solange du Zugang zum Ort hast. Wer Orte verwalten darf, kann alle Posts eines Orts löschen | 180 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Gruppen-Chat | Du, solange du Mitglied bist | 180 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Schwarzes Brett | Nur du, solange du Mitglied bist | Bis du die Gruppe verlässt oder rausgenommen wirst | Werden gelöscht |
Chronik der Gruppe | Niemand, sie schreibt sich selbst | 180 Tage pro Eintrag | Bleibt stehen, statt des Namens steht „Ein ehemaliges Mitglied“ |
Event-Chat | Du, solange du dabei bist und der Chat offen ist | Offen bis 7 Tage nach dem Event oder nach Abschluss bzw. Abbruch, danach nicht mehr zu öffnen. Gelöscht zusammen mit dem Event | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“. Dein eigenes Event wird samt Chat gelöscht |
OOC-Chat | Du, jederzeit | 7 Tage | Bleiben stehen, als Autor steht „(unbekannt)“ |
Direktnachrichten | Nicht möglich | 180 Tage | Die Unterhaltung verschwindet für beide |
Systemnachrichten | Nicht möglich | 90 Tage | Werden gelöscht |
RP-Gesuche | Du, mit dem Charakter als aktivem Charakter | 90 Tage | Werden gelöscht |
Biografie und Steckbrief | Du und das Team | Solange der Charakter besteht | Werden gelöscht |
Einwohner und Online-Status | Nicht ausblendbar | Nur der aktuelle Stand | Charakter verschwindet aus der Liste |
Charakternotizen | Nur du | Bis du sie löschst | Bleiben, sie gehören zu deinem Account. Notizen über einen gelöschten Charakter verschwinden |
Meldungen und Vorschläge | Deine Chat-Nachrichten bearbeiten, bis das Team antwortet, löschen nicht. Danach kannst du im Chat nachschreiben | 90 Tage nach dem Abschluss | Bleiben bestehen |
Entwürfe beim Schreiben von Posts | Verschwinden beim Absenden | 7 Tage | Bleiben im Browser, bis sie ablaufen |
Bei Regelverstößen kann auch das Team Posts, Chat-Nachrichten, RP-Gesuche, Biografie und Steckbrief bearbeiten oder löschen, private Posts nur nach einer Meldung. Du bekommst dann jedes Mal eine Systemnachricht. Direktnachrichten, Schwarzes Brett und Charakternotizen kann es weder bearbeiten noch löschen.
Dein Charakter selbst wird gelöscht, wenn du 180 Tage nicht mit ihm gespielt hast. 14 Tage vorher bekommst du eine Mail, und in deiner Charakterverwaltung erscheint ein Hinweis. Ein vom Team deaktivierter Charakter wird nicht wegen seiner eigenen Inaktivität gelöscht, und wird er wieder freigeschaltet, beginnt die Frist von vorn. Wird dein ganzer Account wegen Inaktivität gelöscht, geht er aber mit. Dein Account wird nach 180 Tagen ohne Aktivität gelöscht, mit einer Mail 30 Tage vorher. Löschst du deinen Account, passiert mit jedem deiner Charaktere das, was in der letzten Spalte steht.
Mehr als andere Spieler, aber nicht alles. Das Team sieht deinen Benutzernamen, deine E-Mail-Adresse und welche Charaktere zu deinem Account gehören. Welche Inhalte das Team lesen kann, steht in der Übersicht „Wer sieht meine Inhalte, und liest das Team mit?“, private Orte und Direktnachrichten zum Beispiel nur bei einer Meldung. Außerdem werden Anmeldungen, fehlgeschlagene Anmeldeversuche, Sperren nach zu vielen Fehlversuchen, Passwort-Zurücksetzungen und abgewiesene Zugriffe 30 Tage lang festgehalten, jeweils mit IP-Adresse und Browser, und Änderungen an Inhalten und Konten 180 Tage lang. Dein Passwort und das, was du beim Anmelden eintippst, sieht das Team nie. Technisch liegen alle Inhalte, wie bei fast jeder Website, unverschlüsselt in der Datenbank. Zugriff darauf haben nur die Betreiber, und sie schauen dort nur bei technischen Problemen hinein. Siehe Datenschutzerklärung.
Fast nichts. Ohne Anmeldung sieht man nur auf der Startseite unter „Gerade online“ die Namen der Charaktere, die gerade aktiv sind, und Statistiken als reine Zahlen. Posts, Steckbriefe, Biografien und alles andere sind nur für Angemeldete sichtbar. Siehe Datenschutzerklärung.
Deine Posts kannst du jederzeit selbst mit „Play speichern“ sichern. Eine Funktion, um alle Daten deines Accounts auf einmal herunterzuladen, gibt es nicht. Du hast aber das Recht auf Auskunft und auf eine Kopie deiner Daten: Melde dich dafür über die Kontaktdaten im Impressum. Siehe Datenschutzerklärung.
Dir. Das Urheberrecht an deinen Charakteren, Steckbriefen, Biografien und Posts bleibt bei dir. Jarvalia darf sie nur innerhalb der Plattform anzeigen und für die normalen Funktionen verarbeiten, nicht woanders verwenden. Diese Erlaubnis kannst du jederzeit zurückziehen, etwa indem du Inhalte oder deinen Account löschst. Löschst du einen Charakter oder deinen Account, bleiben manche Beiträge aus Rücksicht auf deine Mitspieler mit einem Platzhalter statt deines Namens stehen. Möchtest du, dass auch sie gelöscht werden, kannst du das beim Team verlangen. Siehe Nutzungsbedingungen.
Nein. Deine Daten und Texte werden nur für Jarvalia verarbeitet und nicht weitergegeben, auch nicht für KI-Training. Ausnahmen sind unser Hoster, der die Server für uns betreibt, und Fälle, in denen ein Gesetz es verlangt oder erlaubt. Eine Verbindung zu YouTube entsteht nur, wenn du ein Video freischaltest, und Discord bekommt deine Daten nur, wenn du dem Server selbst beitrittst. Siehe Datenschutzerklärung.
Nein. Jarvalia setzt nur Cookies, die technisch nötig sind: einen für deine Sitzung, auch ohne Anmeldung, einen zum Schutz von Formularen und, wenn du es auswählst, einen für „Angemeldet bleiben“. Es gibt kein Tracking, keine Analyse deines Verhaltens und keine Werbung. Im Speicher deines Browsers liegen außerdem nur deine Zustimmung zu YouTube-Videos und die Entwürfe deiner Posts. Siehe Datenschutzerklärung.
Weil ein eingebettetes Video eine Verbindung zu YouTube, also Google, aufbaut, und das soll nur mit deiner Zustimmung passieren. Bis du dich entschieden hast, fragt dich ein Hinweis auf der Seite, ob du externe Inhalte erlauben möchtest. Erlaubst du sie, werden Videos sofort geladen. Deine Wahl gilt für alle Videos, und dein Browser merkt sie sich. Ändern kannst du sie jederzeit über „Externe Inhalte“ unten auf der Seite, auf den Biografie-Seiten selbst gibt es den Link allerdings nicht.
Über eine Meldung in deinem Account:
- Öffne „Account“ im Benutzermenü und dort den Reiter „Meldungen“.
- Klicke auf „Neue Meldung“ und wähle die Kategorie „Bug / technisches Problem“.
- Beschreibe kurz, was du erwartet hast und was stattdessen passiert ist.
Das Team antwortet dir im Chat zur Meldung. Kommst du gar nicht mehr in deinen Account, erreichst du uns über die Kontaktdaten im Impressum oder, falls du schon auf unserem Discord-Server bist, dort. Danke, dass du hilfst, Jarvalia besser zu machen!
Ja, Jarvalia läuft im Browser deines Handys. Eine App gibt es nicht, und du brauchst auch keine. Auf kleinen Bildschirmen öffnest du die Navigation über den Menü-Button.
Jarvalia läuft in aktuellen Versionen der gängigen Browser, am Rechner wie auf dem Handy. Halte deinen Browser am besten aktuell. Klappt etwas nicht, melde es uns mit der Angabe, welchen Browser du nutzt.
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